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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 建议武器和船体的平衡性能改一下

建议武器和船体的平衡性能改一下

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    S 离线
    Sibo
    写于 最后由 编辑
    #9

    楼上,我见过以全部制导就去打人的军团,但是有全部用其他打人的军团么?我估计没有
    对星肯定是需要配合的。
    舰载不冷门,因为当灰不错,主修舰载的人好像真的不多。
    使用率最高,就是一定程度上的不平衡,我认为那样配船就要单调许多。

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    • 阿 离线
      阿 离线
      阿贝尔
      写于 最后由 编辑
      #10

      :defy: 制导虽然又被削落..但还是比其他几种的实际使用效果要高,,

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      • S 离线
        S 离线
        Sibo
        写于 最后由 编辑
        #11

        所以觉得还是有变成和其他使用效果差不多的需要……

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        • V 离线
          V 离线
          valeir
          写于 最后由 编辑
          #12

          :han3: 主流有错嘛?凭什么要百花齐放?
          :han3: 改船体对现有平衡破坏太大
          :han3: SO,两条建议都不实际

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          • S 离线
            S 离线
            Sibo
            写于 最后由 编辑
            #13

            因为一切围绕制导武器而进行,所以配船方案以后也会单一,容易导致可玩性下降。而且,对于开始不知道制导强的新人来说,这是绝对的不公平。如果Fox想维持现在的局面,肯定不能改。但是,如果真正的要让游戏更加精彩,武器搭配更加多,更加有趣的话,我认为还是平衡一些好。
            关于船体的改进,我认为因为现有的船体本身就是不平衡,所以LS说的对于平衡的破坏是不存在的。唯一可以肯定的是,那么改之后各自船体在战斗中的特点可以显现出来,这样的话战斗场面肯定会更加好看。

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            • E 离线
              E 离线
              Ezaki
              写于 最后由 编辑
              #14

              :T_T 杰夫一打仗就必挂

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              • S 离线
                S 离线
                Sibo
                写于 最后由 编辑
                #15

                的确……现在定向还好点,弹道就是等着碎呢……除非做成半龟的,否则弹道进不了战场。
                在这里提出一个具体点的修改方案:(在这里列出5级的修改方案,其他级别的He3的修改和以前减的比例一样)
                机雷发射器 V
                攻击力 :75
                射程 :7
                攻击范围:单一敌方
                整备 :1回合
                体积 :1
                燃料消耗 :5
                造价: 80钛 110氦 20人口
                造时: 0:09:00

                光子鱼雷发射管 V
                攻击力 :210
                射程 :8
                攻击范围:单一敌方
                整备 :2回合
                体积 :2
                燃料消耗 :25
                造价:150钛 175氦 30人口
                造时: 0:12:00

                机动时空爆雷 V
                攻击力 :135
                射程 :7
                攻击范围:单一敌方
                整备 :2回合
                体积 :1
                燃料消耗 :20
                造价: 120钛 120氦 20人口
                造时: 0:10:20

                雷射氢弹头导弹 V
                攻击力 :780
                射程 :9
                攻击范围:全部敌方
                整备 :4回合
                体积 :5
                燃料消耗 :255
                造价: 624钛 832氦 30人口
                造时: 0:57:30

                玻色子跳跃爆弹 V
                攻击力 :400
                射程 :8
                攻击范围:单一敌方
                整备 :3回合
                体积 :2
                燃料消耗 :75
                造价: 580钛 740氦 110人口

                希望大家给予评论和指正,不要口水……

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                • 鹰 离线
                  鹰 离线
                  鹰野三四
                  写于 最后由 编辑
                  #16

                  [quote]原帖由 [i]Sibo[/i] 于 2008-1-22 01:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=315888&ptid=17332][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  的确……现在定向还好点,弹道就是等着碎呢……除非做成半龟的,否则弹道进不了战场。
                  在这里提出一个具体点的修改方案:(在这里列出5级的修改方案,其他级别的He3的修改和以前减的比例一样)
                  机雷发射器 V
                  攻击力 :75
                  射程 :7
                  攻 ... [/quote]

                  :han3: 要是这样改 谁还用制导 X疼么

                  并不是要所有组件都一样糟糕这游戏才算平衡

                  制导有制导的特色 而且至少本轮用过制导的都知道制导不再是万能了 伴随着高攻击力的是高昂的代价 这代价在一改再改之下已经成为低性价比的典型了

                  说到底 单纯看数值来说什么什么不平衡太单调的话 是没办法让人有同感的

                  [[i] 本帖最后由 鹰野三四 于 2008-1-22 08:10 编辑 [/i]]

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                  • 姐 离线
                    姐 离线
                    姐姐的小妖女
                    写于 最后由 编辑
                    #17

                    只说一个事实,偶的一个熟人,前期是用制导的,但是在一段时间的使用后,非常郁闷的改修了定向.
                    她的原话"制导实在是用不起啊".
                    PS:她是某大军团的团长+后勤部长

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                    • 李 离线
                      李 离线
                      李乘风
                      写于 最后由 编辑
                      #18

                      我看的是大部分制导都在中期转舰载和定向了,弹道确实必须再加强.我本人16级制导只拿来扫灰,主力用的是高达,现在刚出雷击.这轮舰载因为民间的关系,虽然机炮强了其实比上轮还更强了.制导的主力武器仅仅是爆雷,对比相炮没任何优势,H蛋用不起,波色实战价值实在很低,特别是进攻战,难免不啃土.高速船建议后期也全部带一推,高9带2推,高8减血带盾.

                      [[i] 本帖最后由 李乘风 于 2008-1-22 05:17 编辑 [/i]]

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                      • 鹰 离线
                        鹰 离线
                        鹰野三四
                        写于 最后由 编辑
                        #19

                        [quote]原帖由 [i]李乘风[/i] 于 2008-1-22 05:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=316032&ptid=17332][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        我看的是大部分制导都在中期转舰载和定向了,弹道确实必须再加强.我本人16级制导只拿来扫灰,主力用的是高达,现在刚出雷击.这轮舰载因为民间的关系,虽然机炮强了其实比上轮还更强了.制导的主力武器仅仅是爆雷,对比相炮 ... [/quote]

                        对最后一句支持一下 高级的高速和高级的大型希望都能多一些类型 起码有1个级别带护盾罢-o-

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                        • N 离线
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                          no1tanke020
                          写于 最后由 编辑
                          #20

                          我倒还真希望对方全是 制导武器- -
                          反正现在防空强得BT

                          1 条回复 最后回复
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                          • X 离线
                            X 离线
                            xp3022555
                            写于 最后由 编辑
                            #21

                            如果定向與彈道的建造時間能再縮短1/3 那就更美了...:maybe:

                            定向20的漂過......

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #22

                              其实,现在真正弱势的应该是弹道吧?弹道已经沦落成炮灰专用了几乎。
                              昂贵的造价,瘙痒式的攻击力,相对来说,定向就好的多,而且资源比例很平衡。
                              另外高速船,确实是有些鸡肋的感觉,食之无味,弃之可惜

                              1 条回复 最后回复
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                                无机质人偶
                                写于 最后由 编辑
                                #23

                                改船体容易影响平衡嘛...高速不改除了玩玩之外根本没人用...
                                啥..你说跃迁快?随便来几对队灰就拖你30分钟了,跑得快有什么用:han3: :han3:
                                要说回避,100W伤害打下来闪掉10%还有90W..高速船一样死光:han3: :han3:

                                高速船的没落主要在于战斗节奏:han3: :han3: :han3:

                                [[i] 本帖最后由 无机质人偶 于 2008-1-23 00:22 编辑 [/i]]

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #24

                                  [quote]原帖由 [i]姐姐的小妖女[/i] 于 2008-1-22 04:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=316026&ptid=17332][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  只说一个事实,偶的一个熟人,前期是用制导的,但是在一段时间的使用后,非常郁闷的改修了定向.
                                  她的原话"制导实在是用不起啊".
                                  PS:她是某大军团的团长+后勤部长 ... [/quote]

                                  扑妖女:hope: :hope:

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                                  • 李 离线
                                    李 离线
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #25

                                    [quote]原帖由 [i]无机质人偶[/i] 于 2008-1-23 00:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=317761&ptid=17332][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    改船体容易影响平衡嘛...高速不改除了玩玩之外根本没人用...
                                    啥..你说跃迁快?随便来几对队灰就拖你30分钟了,跑得快有什么用:han3: :han3:
                                    要说回避,100W伤害打下来闪掉10%还有90W..高速船一样死光:han3: :han3:

                                    高 ... [/quote]
                                    初代龙皇就是高速的典范,自带2推,跑的快.

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #26

                                      希望弹道能便宜一点点...真的只要便宜1点点就好了....

                                      这样我就能鼓动别人用弹道保护我的定向船了:-_,-

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #27

                                        :maybe: 制导两个特点……射程长,爆发力好,其他方面只比其他武器好一点而已

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                                          雪矢雾霭
                                          写于 最后由 编辑
                                          #28

                                          我只建议加强星炮的威力。。。。另外希望时空盾不能抵消行星武器,只有1级盾才能抵消,这样才很好:maybe: :maybe: :maybe: :maybe:

                                          1 条回复 最后回复
                                          0

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