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建议武器和船体的平衡性能改一下

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • S
    S
    Sibo
    发表于 最后由 编辑
    #7

    制导也许的确比以前要弱很多,但是现在开来依然比其他武器强很多。我个人希望能看到多种武器配合的更多,而不是以一种武器为绝对的主流。

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    • 鹰
      鹰
      鹰野三四
      发表于 最后由 编辑
      #8

      定向这轮的使用率绝对不比制导低很多

      相比之下弹道和舰载虽然少 但也不是冷门级别

      对星因为要其他船配合 散户才不出而已

      虽然制导的使用率是最高的 但并不代表就一定要削弱制导

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      • S
        S
        Sibo
        发表于 最后由 编辑
        #9

        楼上,我见过以全部制导就去打人的军团,但是有全部用其他打人的军团么?我估计没有
        对星肯定是需要配合的。
        舰载不冷门,因为当灰不错,主修舰载的人好像真的不多。
        使用率最高,就是一定程度上的不平衡,我认为那样配船就要单调许多。

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        • 阿
          阿
          阿贝尔
          发表于 最后由 编辑
          #10

          :defy: 制导虽然又被削落..但还是比其他几种的实际使用效果要高,,

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          • S
            S
            Sibo
            发表于 最后由 编辑
            #11

            所以觉得还是有变成和其他使用效果差不多的需要……

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            0
            • V
              V
              valeir
              发表于 最后由 编辑
              #12

              :han3: 主流有错嘛?凭什么要百花齐放?
              :han3: 改船体对现有平衡破坏太大
              :han3: SO,两条建议都不实际

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              • S
                S
                Sibo
                发表于 最后由 编辑
                #13

                因为一切围绕制导武器而进行,所以配船方案以后也会单一,容易导致可玩性下降。而且,对于开始不知道制导强的新人来说,这是绝对的不公平。如果Fox想维持现在的局面,肯定不能改。但是,如果真正的要让游戏更加精彩,武器搭配更加多,更加有趣的话,我认为还是平衡一些好。
                关于船体的改进,我认为因为现有的船体本身就是不平衡,所以LS说的对于平衡的破坏是不存在的。唯一可以肯定的是,那么改之后各自船体在战斗中的特点可以显现出来,这样的话战斗场面肯定会更加好看。

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                • E
                  E
                  Ezaki
                  发表于 最后由 编辑
                  #14

                  :T_T 杰夫一打仗就必挂

                  1 条回复 最后回复
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                  • S
                    S
                    Sibo
                    发表于 最后由 编辑
                    #15

                    的确……现在定向还好点,弹道就是等着碎呢……除非做成半龟的,否则弹道进不了战场。
                    在这里提出一个具体点的修改方案:(在这里列出5级的修改方案,其他级别的He3的修改和以前减的比例一样)
                    机雷发射器 V
                    攻击力 :75
                    射程 :7
                    攻击范围:单一敌方
                    整备 :1回合
                    体积 :1
                    燃料消耗 :5
                    造价: 80钛 110氦 20人口
                    造时: 0:09:00

                    光子鱼雷发射管 V
                    攻击力 :210
                    射程 :8
                    攻击范围:单一敌方
                    整备 :2回合
                    体积 :2
                    燃料消耗 :25
                    造价:150钛 175氦 30人口
                    造时: 0:12:00

                    机动时空爆雷 V
                    攻击力 :135
                    射程 :7
                    攻击范围:单一敌方
                    整备 :2回合
                    体积 :1
                    燃料消耗 :20
                    造价: 120钛 120氦 20人口
                    造时: 0:10:20

                    雷射氢弹头导弹 V
                    攻击力 :780
                    射程 :9
                    攻击范围:全部敌方
                    整备 :4回合
                    体积 :5
                    燃料消耗 :255
                    造价: 624钛 832氦 30人口
                    造时: 0:57:30

                    玻色子跳跃爆弹 V
                    攻击力 :400
                    射程 :8
                    攻击范围:单一敌方
                    整备 :3回合
                    体积 :2
                    燃料消耗 :75
                    造价: 580钛 740氦 110人口

                    希望大家给予评论和指正,不要口水……

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                    • 鹰
                      鹰
                      鹰野三四
                      发表于 最后由 编辑
                      #16

                      [quote]原帖由 [i]Sibo[/i] 于 2008-1-22 01:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=315888&ptid=17332][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      的确……现在定向还好点,弹道就是等着碎呢……除非做成半龟的,否则弹道进不了战场。
                      在这里提出一个具体点的修改方案:(在这里列出5级的修改方案,其他级别的He3的修改和以前减的比例一样)
                      机雷发射器 V
                      攻击力 :75
                      射程 :7
                      攻 ... [/quote]

                      :han3: 要是这样改 谁还用制导 X疼么

                      并不是要所有组件都一样糟糕这游戏才算平衡

                      制导有制导的特色 而且至少本轮用过制导的都知道制导不再是万能了 伴随着高攻击力的是高昂的代价 这代价在一改再改之下已经成为低性价比的典型了

                      说到底 单纯看数值来说什么什么不平衡太单调的话 是没办法让人有同感的

                      [[i] 本帖最后由 鹰野三四 于 2008-1-22 08:10 编辑 [/i]]

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                      • 姐
                        姐
                        姐姐的小妖女
                        发表于 最后由 编辑
                        #17

                        只说一个事实,偶的一个熟人,前期是用制导的,但是在一段时间的使用后,非常郁闷的改修了定向.
                        她的原话"制导实在是用不起啊".
                        PS:她是某大军团的团长+后勤部长

                        1 条回复 最后回复
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                        • 李
                          李
                          李乘风
                          发表于 最后由 编辑
                          #18

                          我看的是大部分制导都在中期转舰载和定向了,弹道确实必须再加强.我本人16级制导只拿来扫灰,主力用的是高达,现在刚出雷击.这轮舰载因为民间的关系,虽然机炮强了其实比上轮还更强了.制导的主力武器仅仅是爆雷,对比相炮没任何优势,H蛋用不起,波色实战价值实在很低,特别是进攻战,难免不啃土.高速船建议后期也全部带一推,高9带2推,高8减血带盾.

                          [[i] 本帖最后由 李乘风 于 2008-1-22 05:17 编辑 [/i]]

                          1 条回复 最后回复
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                          • 鹰
                            鹰
                            鹰野三四
                            发表于 最后由 编辑
                            #19

                            [quote]原帖由 [i]李乘风[/i] 于 2008-1-22 05:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=316032&ptid=17332][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            我看的是大部分制导都在中期转舰载和定向了,弹道确实必须再加强.我本人16级制导只拿来扫灰,主力用的是高达,现在刚出雷击.这轮舰载因为民间的关系,虽然机炮强了其实比上轮还更强了.制导的主力武器仅仅是爆雷,对比相炮 ... [/quote]

                            对最后一句支持一下 高级的高速和高级的大型希望都能多一些类型 起码有1个级别带护盾罢-o-

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                            • N
                              N
                              no1tanke020
                              发表于 最后由 编辑
                              #20

                              我倒还真希望对方全是 制导武器- -
                              反正现在防空强得BT

                              1 条回复 最后回复
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                              • X
                                X
                                xp3022555
                                发表于 最后由 编辑
                                #21

                                如果定向與彈道的建造時間能再縮短1/3 那就更美了...:maybe:

                                定向20的漂過......

                                1 条回复 最后回复
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                                • 风
                                  风
                                  风之羽翼
                                  发表于 最后由 编辑
                                  #22

                                  其实,现在真正弱势的应该是弹道吧?弹道已经沦落成炮灰专用了几乎。
                                  昂贵的造价,瘙痒式的攻击力,相对来说,定向就好的多,而且资源比例很平衡。
                                  另外高速船,确实是有些鸡肋的感觉,食之无味,弃之可惜

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 无
                                    无
                                    无机质人偶
                                    发表于 最后由 编辑
                                    #23

                                    改船体容易影响平衡嘛...高速不改除了玩玩之外根本没人用...
                                    啥..你说跃迁快?随便来几对队灰就拖你30分钟了,跑得快有什么用:han3: :han3:
                                    要说回避,100W伤害打下来闪掉10%还有90W..高速船一样死光:han3: :han3:

                                    高速船的没落主要在于战斗节奏:han3: :han3: :han3:

                                    [[i] 本帖最后由 无机质人偶 于 2008-1-23 00:22 编辑 [/i]]

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                                    0
                                    • 种
                                      种
                                      种瓜小猫咪
                                      发表于 最后由 编辑
                                      #24

                                      [quote]原帖由 [i]姐姐的小妖女[/i] 于 2008-1-22 04:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=316026&ptid=17332][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      只说一个事实,偶的一个熟人,前期是用制导的,但是在一段时间的使用后,非常郁闷的改修了定向.
                                      她的原话"制导实在是用不起啊".
                                      PS:她是某大军团的团长+后勤部长 ... [/quote]

                                      扑妖女:hope: :hope:

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • 李
                                        李
                                        李乘风
                                        发表于 最后由 编辑
                                        #25

                                        [quote]原帖由 [i]无机质人偶[/i] 于 2008-1-23 00:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=317761&ptid=17332][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        改船体容易影响平衡嘛...高速不改除了玩玩之外根本没人用...
                                        啥..你说跃迁快?随便来几对队灰就拖你30分钟了,跑得快有什么用:han3: :han3:
                                        要说回避,100W伤害打下来闪掉10%还有90W..高速船一样死光:han3: :han3:

                                        高 ... [/quote]
                                        初代龙皇就是高速的典范,自带2推,跑的快.

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • O
                                          O
                                          o射命丸文o
                                          发表于 最后由 编辑
                                          #26

                                          希望弹道能便宜一点点...真的只要便宜1点点就好了....

                                          这样我就能鼓动别人用弹道保护我的定向船了:-_,-

                                          1 条回复 最后回复
                                          0

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