<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[建议武器和船体的平衡性能改一下]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">我个人玩一段时间，觉得这个游戏的有一些设计实在太不平衡。<br />
首先，我认为制导武器太强了。射程远，威力又大，整备回合小到基本可以忽视。（战舰武器混装一下就能保证开火间隔不会太长。）致使很多人都不加考虑的选择制导武器，战斗的场面单调不少。我觉得可以考虑再削弱一下制导武器的威力，毕竟现在射程6以上，威力又那么强，感觉很比其他武器都要优越太多。我觉得把制导武器定位在远程，威力弱一点的水平可能会让选择其他武器的人更多。虽然现在有防空，但是同样的武器数量，制导武器所造成的伤害还是要比定向和弹道大。可以考虑把弹道和定向的威力加强，因为没有射程优势。或者在削弱制导武器威力的同时减少一定的整备时间。<br />
然后再说说船体。我认为现在高速舰的确是很少人用，因为血少，盾少，移动力优势在战斗中体现不出来。我认为，可以把高速舰移动力加成设定为引擎提供的移动力* 1.1，轻型舰加成设定为引擎移动力*0.8，大型舰设定为0.5倍。至于造价，我认为可以设定成差不多，毕竟决定战舰造价的更重要的因素是你在船上装什么。<br />
大概就是这些，请Fox能够看一看，也请论坛的各位老鸟们能提出一些让SSW战场武器更丰富的建议。</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/topic/16232/建议武器和船体的平衡性能改一下</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 19:36:57 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://bbs.xyz-soft.com/topic/16232.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 20 Jan 2008 05:20:30 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to 建议武器和船体的平衡性能改一下 on Sat, 26 Jan 2008 16:23:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">我只建议加强星炮的威力。。。。另外希望时空盾不能抵消行星武器，只有1级盾才能抵消，这样才很好:maybe: :maybe: :maybe: :maybe:</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/304455</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/304455</guid><dc:creator><![CDATA[雪矢雾霭]]></dc:creator><pubDate>Sat, 26 Jan 2008 16:23:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 建议武器和船体的平衡性能改一下 on Fri, 25 Jan 2008 11:56:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">:maybe: 制导两个特点……射程长，爆发力好，其他方面只比其他武器好一点而已</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/302302</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/302302</guid><dc:creator><![CDATA[魔力之翼]]></dc:creator><pubDate>Fri, 25 Jan 2008 11:56:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 建议武器和船体的平衡性能改一下 on Wed, 23 Jan 2008 05:59:52 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">希望弹道能便宜一点点...真的只要便宜1点点就好了....</p>
<p dir="auto">这样我就能鼓动别人用弹道保护我的定向船了:-_,-</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/298234</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/298234</guid><dc:creator><![CDATA[o射命丸文o]]></dc:creator><pubDate>Wed, 23 Jan 2008 05:59:52 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 建议武器和船体的平衡性能改一下 on Wed, 23 Jan 2008 01:10:10 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">[quote]原帖由 [i]无机质人偶[/i] 于 2008-1-23 00:19 发表 [url=<a href="http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=317761&amp;ptid=17332" rel="nofollow ugc">http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=317761&amp;ptid=17332</a>][img]<a href="http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif%5B/img%5D%5B/url%5D" rel="nofollow ugc">http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]</a><br />
改船体容易影响平衡嘛...高速不改除了玩玩之外根本没人用...<br />
啥..你说跃迁快?随便来几对队灰就拖你30分钟了,跑得快有什么用:han3: :han3:<br />
要说回避,100W伤害打下来闪掉10%还有90W..高速船一样死光:han3: :han3:</p>
<p dir="auto">高 ... [/quote]<br />
初代龙皇就是高速的典范,自带2推,跑的快.</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/297718</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/297718</guid><dc:creator><![CDATA[李乘风]]></dc:creator><pubDate>Wed, 23 Jan 2008 01:10:10 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 建议武器和船体的平衡性能改一下 on Wed, 23 Jan 2008 00:48:58 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">[quote]原帖由 [i]姐姐的小妖女[/i] 于 2008-1-22 04:54 发表 [url=<a href="http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=316026&amp;ptid=17332" rel="nofollow ugc">http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=316026&amp;ptid=17332</a>][img]<a href="http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif%5B/img%5D%5B/url%5D" rel="nofollow ugc">http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]</a><br />
只说一个事实,偶的一个熟人,前期是用制导的,但是在一段时间的使用后,非常郁闷的改修了定向.<br />
她的原话"制导实在是用不起啊".<br />
PS:她是某大军团的团长+后勤部长 ... [/quote]</p>
<p dir="auto">扑妖女:hope: :hope:</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/297704</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/297704</guid><dc:creator><![CDATA[种瓜小猫咪]]></dc:creator><pubDate>Wed, 23 Jan 2008 00:48:58 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 建议武器和船体的平衡性能改一下 on Tue, 22 Jan 2008 16:19:54 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">改船体容易影响平衡嘛...高速不改除了玩玩之外根本没人用...<br />
啥..你说跃迁快?随便来几对队灰就拖你30分钟了,跑得快有什么用:han3: :han3:<br />
要说回避,100W伤害打下来闪掉10%还有90W..高速船一样死光:han3: :han3:</p>
<p dir="auto">高速船的没落主要在于战斗节奏:han3: :han3: :han3:</p>
<p dir="auto">[[i] 本帖最后由 无机质人偶 于 2008-1-23 00:22 编辑 [/i]]</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/297515</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/297515</guid><dc:creator><![CDATA[无机质人偶]]></dc:creator><pubDate>Tue, 22 Jan 2008 16:19:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 建议武器和船体的平衡性能改一下 on Tue, 22 Jan 2008 15:17:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">其实，现在真正弱势的应该是弹道吧？弹道已经沦落成炮灰专用了几乎。<br />
昂贵的造价，瘙痒式的攻击力，相对来说，定向就好的多，而且资源比例很平衡。<br />
另外高速船，确实是有些鸡肋的感觉，食之无味，弃之可惜</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/297397</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/297397</guid><dc:creator><![CDATA[风之羽翼]]></dc:creator><pubDate>Tue, 22 Jan 2008 15:17:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 建议武器和船体的平衡性能改一下 on Tue, 22 Jan 2008 02:34:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">如果定向與彈道的建造時間能再縮短1/3 那就更美了...:maybe:</p>
<p dir="auto">定向20的漂過......</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/296075</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/296075</guid><dc:creator><![CDATA[xp3022555]]></dc:creator><pubDate>Tue, 22 Jan 2008 02:34:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 建议武器和船体的平衡性能改一下 on Tue, 22 Jan 2008 01:44:18 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">我倒还真希望对方全是 制导武器- -<br />
反正现在防空强得BT</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/296015</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/296015</guid><dc:creator><![CDATA[no1tanke020]]></dc:creator><pubDate>Tue, 22 Jan 2008 01:44:18 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 建议武器和船体的平衡性能改一下 on Tue, 22 Jan 2008 00:12:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">[quote]原帖由 [i]李乘风[/i] 于 2008-1-22 05:11 发表 [url=<a href="http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=316032&amp;ptid=17332" rel="nofollow ugc">http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=316032&amp;ptid=17332</a>][img]<a href="http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif%5B/img%5D%5B/url%5D" rel="nofollow ugc">http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]</a><br />
我看的是大部分制导都在中期转舰载和定向了,弹道确实必须再加强.我本人16级制导只拿来扫灰,主力用的是高达,现在刚出雷击.这轮舰载因为民间的关系,虽然机炮强了其实比上轮还更强了.制导的主力武器仅仅是爆雷,对比相炮 ... [/quote]</p>
<p dir="auto">对最后一句支持一下 高级的高速和高级的大型希望都能多一些类型 起码有1个级别带护盾罢-o-</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/295933</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/295933</guid><dc:creator><![CDATA[鹰野三四]]></dc:creator><pubDate>Tue, 22 Jan 2008 00:12:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 建议武器和船体的平衡性能改一下 on Mon, 21 Jan 2008 21:11:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">我看的是大部分制导都在中期转舰载和定向了,弹道确实必须再加强.我本人16级制导只拿来扫灰,主力用的是高达,现在刚出雷击.这轮舰载因为民间的关系,虽然机炮强了其实比上轮还更强了.制导的主力武器仅仅是爆雷,对比相炮没任何优势,H蛋用不起,波色实战价值实在很低,特别是进攻战,难免不啃土.高速船建议后期也全部带一推,高9带2推,高8减血带盾.</p>
<p dir="auto">[[i] 本帖最后由 李乘风 于 2008-1-22 05:17 编辑 [/i]]</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/295892</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/295892</guid><dc:creator><![CDATA[李乘风]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Jan 2008 21:11:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 建议武器和船体的平衡性能改一下 on Mon, 21 Jan 2008 20:54:13 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">只说一个事实,偶的一个熟人,前期是用制导的,但是在一段时间的使用后,非常郁闷的改修了定向.<br />
她的原话"制导实在是用不起啊".<br />
PS:她是某大军团的团长+后勤部长</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/295886</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/295886</guid><dc:creator><![CDATA[姐姐的小妖女]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Jan 2008 20:54:13 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 建议武器和船体的平衡性能改一下 on Mon, 21 Jan 2008 17:28:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">[quote]原帖由 [i]Sibo[/i] 于 2008-1-22 01:22 发表 [url=<a href="http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=315888&amp;ptid=17332" rel="nofollow ugc">http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=315888&amp;ptid=17332</a>][img]<a href="http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif%5B/img%5D%5B/url%5D" rel="nofollow ugc">http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]</a><br />
的确……现在定向还好点，弹道就是等着碎呢……除非做成半龟的，否则弹道进不了战场。<br />
在这里提出一个具体点的修改方案：（在这里列出5级的修改方案，其他级别的He3的修改和以前减的比例一样）<br />
机雷发射器 V<br />
攻击力 ：75<br />
射程 ：7<br />
攻 ... [/quote]</p>
<p dir="auto">:han3: 要是这样改 谁还用制导 X疼么</p>
<p dir="auto">并不是要所有组件都一样糟糕这游戏才算平衡</p>
<p dir="auto">制导有制导的特色 而且至少本轮用过制导的都知道制导不再是万能了 伴随着高攻击力的是高昂的代价 这代价在一改再改之下已经成为低性价比的典型了</p>
<p dir="auto">说到底 单纯看数值来说什么什么不平衡太单调的话 是没办法让人有同感的</p>
<p dir="auto">[[i] 本帖最后由 鹰野三四 于 2008-1-22 08:10 编辑 [/i]]</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/295755</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/295755</guid><dc:creator><![CDATA[鹰野三四]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Jan 2008 17:28:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 建议武器和船体的平衡性能改一下 on Mon, 21 Jan 2008 17:22:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">的确……现在定向还好点，弹道就是等着碎呢……除非做成半龟的，否则弹道进不了战场。<br />
在这里提出一个具体点的修改方案：（在这里列出5级的修改方案，其他级别的He3的修改和以前减的比例一样）<br />
机雷发射器 V<br />
攻击力 ：75<br />
射程 ：7<br />
攻击范围：单一敌方<br />
整备 ：1回合<br />
体积 ：1<br />
燃料消耗 ：5<br />
造价： 80钛 110氦 20人口<br />
造时: 0:09:00</p>
<p dir="auto">光子鱼雷发射管 V<br />
攻击力 ：210<br />
射程 ：8<br />
攻击范围：单一敌方<br />
整备 ：2回合<br />
体积 ：2<br />
燃料消耗 ：25<br />
造价：150钛 175氦 30人口<br />
造时: 0:12:00</p>
<p dir="auto">机动时空爆雷 V<br />
攻击力 ：135<br />
射程 ：7<br />
攻击范围：单一敌方<br />
整备 ：2回合<br />
体积 ：1<br />
燃料消耗 ：20<br />
造价： 120钛 120氦 20人口<br />
造时: 0:10:20</p>
<p dir="auto">雷射氢弹头导弹 V<br />
攻击力 ：780<br />
射程 ：9<br />
攻击范围：全部敌方<br />
整备 ：4回合<br />
体积 ：5<br />
燃料消耗 ：255<br />
造价： 624钛 832氦 30人口<br />
造时: 0:57:30</p>
<p dir="auto">玻色子跳跃爆弹 V<br />
攻击力 ：400<br />
射程 ：8<br />
攻击范围：单一敌方<br />
整备 ：3回合<br />
体积 ：2<br />
燃料消耗 ：75<br />
造价： 580钛 740氦 110人口</p>
<p dir="auto">希望大家给予评论和指正，不要口水……</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/295749</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/295749</guid><dc:creator><![CDATA[Sibo]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Jan 2008 17:22:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 建议武器和船体的平衡性能改一下 on Mon, 21 Jan 2008 10:14:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">:T_T 杰夫一打仗就必挂</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/295021</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/295021</guid><dc:creator><![CDATA[Ezaki]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Jan 2008 10:14:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 建议武器和船体的平衡性能改一下 on Mon, 21 Jan 2008 06:38:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">因为一切围绕制导武器而进行，所以配船方案以后也会单一，容易导致可玩性下降。而且，对于开始不知道制导强的新人来说，这是绝对的不公平。如果Fox想维持现在的局面，肯定不能改。但是，如果真正的要让游戏更加精彩，武器搭配更加多，更加有趣的话，我认为还是平衡一些好。<br />
关于船体的改进，我认为因为现有的船体本身就是不平衡，所以LS说的对于平衡的破坏是不存在的。唯一可以肯定的是，那么改之后各自船体在战斗中的特点可以显现出来，这样的话战斗场面肯定会更加好看。</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/294821</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/294821</guid><dc:creator><![CDATA[Sibo]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Jan 2008 06:38:44 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 建议武器和船体的平衡性能改一下 on Mon, 21 Jan 2008 06:20:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">:han3: 主流有错嘛？凭什么要百花齐放？<br />
:han3: 改船体对现有平衡破坏太大<br />
:han3: SO，两条建议都不实际</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/294807</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/294807</guid><dc:creator><![CDATA[valeir]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Jan 2008 06:20:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 建议武器和船体的平衡性能改一下 on Mon, 21 Jan 2008 02:40:57 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">所以觉得还是有变成和其他使用效果差不多的需要……</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/294583</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/294583</guid><dc:creator><![CDATA[Sibo]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Jan 2008 02:40:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 建议武器和船体的平衡性能改一下 on Mon, 21 Jan 2008 00:31:30 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">:defy: 制导虽然又被削落..但还是比其他几种的实际使用效果要高,,</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/294474</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/294474</guid><dc:creator><![CDATA[阿贝尔]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Jan 2008 00:31:30 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 建议武器和船体的平衡性能改一下 on Sun, 20 Jan 2008 22:22:17 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">楼上，我见过以全部制导就去打人的军团，但是有全部用其他打人的军团么？我估计没有<br />
对星肯定是需要配合的。<br />
舰载不冷门，因为当灰不错，主修舰载的人好像真的不多。<br />
使用率最高，就是一定程度上的不平衡，我认为那样配船就要单调许多。</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/294456</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/294456</guid><dc:creator><![CDATA[Sibo]]></dc:creator><pubDate>Sun, 20 Jan 2008 22:22:17 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 建议武器和船体的平衡性能改一下 on Sun, 20 Jan 2008 20:01:49 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">定向这轮的使用率绝对不比制导低很多</p>
<p dir="auto">相比之下弹道和舰载虽然少 但也不是冷门级别</p>
<p dir="auto">对星因为要其他船配合 散户才不出而已</p>
<p dir="auto">虽然制导的使用率是最高的 但并不代表就一定要削弱制导</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/294401</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/294401</guid><dc:creator><![CDATA[鹰野三四]]></dc:creator><pubDate>Sun, 20 Jan 2008 20:01:49 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 建议武器和船体的平衡性能改一下 on Sun, 20 Jan 2008 17:54:34 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">制导也许的确比以前要弱很多，但是现在开来依然比其他武器强很多。我个人希望能看到多种武器配合的更多，而不是以一种武器为绝对的主流。</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/294345</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/294345</guid><dc:creator><![CDATA[Sibo]]></dc:creator><pubDate>Sun, 20 Jan 2008 17:54:34 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 建议武器和船体的平衡性能改一下 on Sun, 20 Jan 2008 12:58:12 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">制导已经弱了很多了:han3:</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/293882</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/293882</guid><dc:creator><![CDATA[鹰野三四]]></dc:creator><pubDate>Sun, 20 Jan 2008 12:58:12 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 建议武器和船体的平衡性能改一下 on Sun, 20 Jan 2008 08:39:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<ul>
<li>-太讨厌  机炮了</li>
</ul>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/293544</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/293544</guid><dc:creator><![CDATA[no1tanke020]]></dc:creator><pubDate>Sun, 20 Jan 2008 08:39:44 GMT</pubDate></item></channel></rss>