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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 建议将主指挥的等级转换成技能带入下一轮。

建议将主指挥的等级转换成技能带入下一轮。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
20 帖子 18 发布者 30 浏览
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  • K 离线
    K 离线
    kohsl
    写于 最后由 编辑
    #1

    因为主指挥官直接把等级带入下一轮。多少会影响第二轮的公平程度。毕竟出手先后是回合制游戏最有优势的地方。因此建议将主指挥官的等级转换成对应的技能带入第二轮。等级归0。这样既保持了开局的公平性。也可以让大家上一轮的辛苦升级没有白费。

    举一个最简单的例子:

    如果指挥官轮回的时候是 5级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加 5%命中 5%爆击 5%闪躲。
    如果指挥官轮回的时候是10级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加10%命中 10%爆击 10%闪躲。
    如果指挥官轮回的时候是15级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加15%命中 15%爆击 15%闪躲。
    如果指挥官轮回的时候是20级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加20%命中 20%爆击 20%闪躲。

    按照这样的设定。既可以体现老玩家的优势。也不至于第二轮不管新玩家多么努力。级别前2个月都赶不上老玩家(前2个月新玩家能够升到13/14级就是神仙了)。

    希望大家可以支持~!

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    • 渡 离线
      渡 离线
      渡良瀨凖
      写于 最后由 编辑
      #2

      有这些技能难道不是神吗:lost

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      • 玉 离线
        玉 离线
        玉兔
        写于 最后由 编辑
        #3

        同意准酱~:ai:

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        • 守 离线
          守 离线
          守护黑月
          写于 最后由 编辑
          #4

          那还不如 以等级换资源 或者加成呢

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          • 神 离线
            神 离线
            神之子
            写于 最后由 编辑
            #5

            太猛了...= =

            這樣大家都拼命刷經驗等加成了...:maybe:

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            • N 离线
              N 离线
              no1tanke020
              写于 最后由 编辑
              #6

              完全归零美
              不然这样的 优势更大了

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              • 赵 离线
                赵 离线
                赵子龙Z
                写于 最后由 编辑
                #7

                直接归于1最好:-_,- ........

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                • 雪 离线
                  雪 离线
                  雪矢雾霭
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  如果指挥官轮回的时候是 5级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加 5%命中 5%爆击 5%闪躲。(等级5开启,每项属性减5)
                  如果指挥官轮回的时候是10级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加10%命中 10%爆击 10%闪躲。(等级10开启,每项属性减10)
                  如果指挥官轮回的时候是15级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加15%命中 15%爆击 15%闪躲。(等级15开启,每项属性减15)
                  如果指挥官轮回的时候是20级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加20%命中 20%爆击 20%闪躲。(等级20开启,每项属性减20)

                  这还差不多。
                  还有LZ你刷经验都刷到15级了,我们N多没有刷的人都只有13级一下呢:maybe: :maybe:

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                  • J 离线
                    J 离线
                    Junichoon
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    有这技能三項其中一個就很bt了,和20級輪回對平衡的破壞差不多.

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                    • 苏 离线
                      苏 离线
                      苏区左手
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      如果指挥官轮回的时候是 10级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加 1%命中 1%爆击 1%闪躲。

                      如果指挥官轮回的时候是15级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加2%命中 2%爆击2%闪躲。
                      如果指挥官轮回的时候是20级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加3%命中 3%爆击 3%闪躲。

                      这样。。。。。

                      1 条回复 最后回复
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                      • 苏 离线
                        苏 离线
                        苏区左手
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        :maybe: 很鸡肋的说。。。。

                        嘿嘿。不过比没有总好一些?

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                        • Y 离线
                          Y 离线
                          yogira
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          如果指挥官轮回的时候是 5级。下轮奖励:榮譽點500點。
                          如果指挥官轮回的时候是 10级。下轮奖励:榮譽點1000點。
                          如果指挥官轮回的时候是 15级。下轮奖励:榮譽點2000點。
                          如果指挥官轮回的时候是 20级。下轮奖励:榮譽點5000點。

                          如果指挥官轮回的时候是 5级。下轮奖励一个技能:移動力額外增加1。
                          如果指挥官轮回的时候是 10级。下轮奖励一个技能:移動力額外增加2。
                          如果指挥官轮回的时候是 15级。下轮奖励一个技能:移動力額外增加4。
                          如果指挥官轮回的时候是 20级。下轮奖励一个技能:移動力額外增加6。

                          :defy:

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                          • 魔 离线
                            魔 离线
                            魔神恺撒MKV
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            建议转化成资源最公平:lol:

                            1 条回复 最后回复
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                            • 魔 离线
                              魔 离线
                              魔神恺撒MKV
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              建议转化成资源最公平:lol:

                              1 条回复 最后回复
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                              • M 离线
                                M 离线
                                macley
                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                给个头衔最好。。。。
                                个人感觉

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  转化成资源:-,- :-,- :-_,- 让后在造出2000艘轮子,1星期打遍宇宙无敌手.
                                  刚开局大家都在等资源造轮子,殖民时候,要有哪怕是1000人口,那就比别人快N多

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    :spurt: :spurt:
                                    这比20级还生猛········
                                    lz的等级是不是比较高···

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #18

                                      无所谓。。。。。。。。。。。。其实我更喜欢保留等级

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #19

                                        有技能更BT了
                                        转化成荣誉最好了

                                        1 条回复 最后回复
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                                          李 离线
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #20

                                          感觉20级到轮回会大量流失玩家,没刷的觉得不平衡,刷了的觉得没奔头,最好等级减半.

                                          1 条回复 最后回复
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