建议将主指挥的等级转换成技能带入下一轮。
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写于2008年1月10日 04:47 最后由 编辑
因为主指挥官直接把等级带入下一轮。多少会影响第二轮的公平程度。毕竟出手先后是回合制游戏最有优势的地方。因此建议将主指挥官的等级转换成对应的技能带入第二轮。等级归0。这样既保持了开局的公平性。也可以让大家上一轮的辛苦升级没有白费。
举一个最简单的例子:
如果指挥官轮回的时候是 5级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加 5%命中 5%爆击 5%闪躲。
如果指挥官轮回的时候是10级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加10%命中 10%爆击 10%闪躲。
如果指挥官轮回的时候是15级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加15%命中 15%爆击 15%闪躲。
如果指挥官轮回的时候是20级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加20%命中 20%爆击 20%闪躲。按照这样的设定。既可以体现老玩家的优势。也不至于第二轮不管新玩家多么努力。级别前2个月都赶不上老玩家(前2个月新玩家能够升到13/14级就是神仙了)。
希望大家可以支持~!
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写于2008年1月10日 05:22 最后由 编辑
有这些技能难道不是神吗:lost
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写于2008年1月10日 10:52 最后由 编辑
同意准酱~:ai:
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写于2008年1月15日 10:18 最后由 编辑
那还不如 以等级换资源 或者加成呢
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写于2008年1月15日 10:50 最后由 编辑
太猛了...= =
這樣大家都拼命刷經驗等加成了...:maybe:
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写于2008年1月15日 12:16 最后由 编辑
完全归零美
不然这样的 优势更大了 -
写于2008年1月16日 04:42 最后由 编辑
直接归于1最好:-_,- ........
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写于2008年1月16日 06:42 最后由 编辑
如果指挥官轮回的时候是 5级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加 5%命中 5%爆击 5%闪躲。(等级5开启,每项属性减5)
如果指挥官轮回的时候是10级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加10%命中 10%爆击 10%闪躲。(等级10开启,每项属性减10)
如果指挥官轮回的时候是15级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加15%命中 15%爆击 15%闪躲。(等级15开启,每项属性减15)
如果指挥官轮回的时候是20级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加20%命中 20%爆击 20%闪躲。(等级20开启,每项属性减20)这还差不多。
还有LZ你刷经验都刷到15级了,我们N多没有刷的人都只有13级一下呢:maybe: :maybe: -
写于2008年1月16日 13:38 最后由 编辑
有这技能三項其中一個就很bt了,和20級輪回對平衡的破壞差不多.
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写于2008年1月23日 13:03 最后由 编辑
如果指挥官轮回的时候是 10级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加 1%命中 1%爆击 1%闪躲。
如果指挥官轮回的时候是15级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加2%命中 2%爆击2%闪躲。
如果指挥官轮回的时候是20级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加3%命中 3%爆击 3%闪躲。这样。。。。。
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写于2008年1月23日 13:04 最后由 编辑
:maybe: 很鸡肋的说。。。。
嘿嘿。不过比没有总好一些?
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写于2008年1月23日 13:25 最后由 编辑
如果指挥官轮回的时候是 5级。下轮奖励:榮譽點500點。
如果指挥官轮回的时候是 10级。下轮奖励:榮譽點1000點。
如果指挥官轮回的时候是 15级。下轮奖励:榮譽點2000點。
如果指挥官轮回的时候是 20级。下轮奖励:榮譽點5000點。如果指挥官轮回的时候是 5级。下轮奖励一个技能:移動力額外增加1。
如果指挥官轮回的时候是 10级。下轮奖励一个技能:移動力額外增加2。
如果指挥官轮回的时候是 15级。下轮奖励一个技能:移動力額外增加4。
如果指挥官轮回的时候是 20级。下轮奖励一个技能:移動力額外增加6。:defy:
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写于2008年1月23日 13:29 最后由 编辑
建议转化成资源最公平:lol:
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写于2008年1月23日 13:31 最后由 编辑
建议转化成资源最公平:lol:
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写于2008年1月29日 08:18 最后由 编辑
给个头衔最好。。。。
个人感觉 -
写于2008年1月29日 13:25 最后由 编辑
转化成资源:-,- :-,- :-_,- 让后在造出2000艘轮子,1星期打遍宇宙无敌手.
刚开局大家都在等资源造轮子,殖民时候,要有哪怕是1000人口,那就比别人快N多 -
写于2008年1月29日 13:33 最后由 编辑
:spurt: :spurt:
这比20级还生猛········
lz的等级是不是比较高··· -
写于2008年1月29日 13:40 最后由 编辑
无所谓。。。。。。。。。。。。其实我更喜欢保留等级
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写于2008年1月29日 13:47 最后由 编辑
有技能更BT了
转化成荣誉最好了 -
写于2008年1月29日 14:56 最后由 编辑
感觉20级到轮回会大量流失玩家,没刷的觉得不平衡,刷了的觉得没奔头,最好等级减半.