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  3. 『NC研究报告』之简化开罐氢弹略(神父请进)

『NC研究报告』之简化开罐氢弹略(神父请进)

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
联盟泰坦斯
28 帖子 18 发布者 73 浏览
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    写于 最后由 编辑
    #3

    机炮除了2型就是5型,没有用3型的。。。(为什么?看消耗)

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    • J 离线
      J 离线
      JuliusCaesar
      写于 最后由 编辑
      #4

      首先:
      1.最好的开罐武器是波色其次是舰载之后是爆雷最后才是氢弹
      2.好的开罐器必须不吃高低攻高低耐
      3.好的开罐器必须便宜必须建造快
      4.好的开罐器必须有一击到本的能力
      5.开罐器必须有被一击重创的觉悟

      其次:
      如果用了简装略,完全没必要再加装陶瓷,剩余空间减少建造时间意味着变相增加耐久,加装陶瓷属于画蛇添足
      14分钟的略船体有2000盾耐,9分钟的陶瓷仅210耐,差距明显

      最后:
      不能一味追求耐久的性价比,在大规模战役战场上一切都是消耗品,小编制情况下低耐久不意味着生存能力比高耐久低.

      [[i] 本帖最后由 JuliusCaesar 于 2007-12-22 16:07 编辑 [/i]]

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      • 沙 离线
        沙 离线
        沙耶之歌
        写于 最后由 编辑
        #5

        虽然14分钟略可以用2000的HP,但是必须要考虑安装安装推 机炮 武器之后的,所以总体来看,安装少亮的陶瓷还是合算的。

        个人还是认为,在固定消耗的模式下计算比较合理,我建造不了可以轻别人帮忙,然后出一定的资金,当然这个资金也要经得起计算才行

        具体我加群再说吧

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        • 舰 离线
          舰 离线
          舰游星海
          写于 最后由 编辑
          #6

          我的略是三引、三仓、三个五级联动聚光炮、一反应装甲、一波色、一氢弹,能打六回合,命中率减20%,装波色是为了骗防空

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          • 死 离线
            死 离线
            死猫不萌
            写于 最后由 编辑
            #7

            还是那句话,任何的数据在RP大神的光辉下都是那么无力。:devil: :devil:

            既然是开罐器,就不要考虑生存率的问题啦,只能够打掉对方的乌龟比开罐器成本高,那就是够本啦。

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            • 快 离线
              快 离线
              快乐最重要
              写于 最后由 编辑
              #8
              • -西蒙+舰载吧~经济实惠....
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              • 焰 离线
                焰 离线
                焰太子
                写于 最后由 编辑
                #9

                请...请...请忘记陶瓷装甲... 忘记除了反应V装甲外的所有装甲好么

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                • 焰 离线
                  焰 离线
                  焰太子
                  写于 最后由 编辑
                  #10

                  精装舰 数量才是王道..

                  1 条回复 最后回复
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                    写于 最后由 编辑
                    #11

                    [quote]原帖由 [i]沙耶之歌[/i] 于 2007-12-22 10:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=252839&ptid=14352][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    昨天对AT的战争中,由于龟壳的大量出现,让制导武器完全变的很被动,后来同外星人商量,其决定用略做一种建造时间低,消耗资源少,只安装氢弹、机炮和箱子,以[color=Red]大量数量取胜[/color]开罐器形的不需要运输舰的简化战舰。

                    我的习惯,看表。
                    首 ... [/quote]

                    你的设计目标完全搞错了。以[color=Red]大量数量取胜[/color]意味着需要尽量无视资源消耗,完全只注重生产速度的设计。
                    这样多消耗时间的设计是不能被接受的。

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                      写于 最后由 编辑
                      #12

                      [quote]原帖由 [i]焰太子[/i] 于 2007-12-23 04:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=255560&ptid=14352][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      精装舰 数量才是王道.. [/quote]

                      单单是精装舰,生产周期太长。需要有中等或者小编队的廉价范围杀伤舰队来提供扫灰火力。

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                        写于 最后由 编辑
                        #13

                        [quote]原帖由 [i]沙耶之歌[/i] 于 2007-12-22 11:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=253039&ptid=14352][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        虽然14分钟略可以用2000的HP,但是必须要考虑安装安装推 机炮 武器之后的,所以总体来看,安装少亮的陶瓷还是合算的。

                        个人还是认为,在固定消耗的模式下计算比较合理,我建造不了可以轻别人帮忙,然后出一定的资金,当然这个资金 ... [/quote]

                        你需要安装10个陶瓷甲才能让血量和略的船体相当。消耗时间是7-8倍。

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                          柯南
                          写于 最后由 编辑
                          #14

                          那啥,LZ啊,陶瓷理论是非常易碎的啊...............

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                          • 灌 离线
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                            灌水专用号
                            写于 最后由 编辑
                            #15

                            [quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-12-24 05:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=258030&ptid=14352][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            单单是精装舰,生产周期太长。需要有中等或者小编队的廉价范围杀伤舰队来提供扫灰火力。 [/quote]
                            对于他们这种人手2个大EU,自己开10几20个80%船厂,还有30个80%船厂的专业军工提供部队支持的人来说

                            资源不是问题,数量也不是问题,问题是没指挥开:lol2:

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                              沙耶之歌
                              写于 最后由 编辑
                              #16

                              茶.....
                              并不是要陶瓷满塞
                              一个陶瓷8分钟
                              你除非用连推进都没有的裸体略才能赶上陶瓷的“加血”速度,安装推进,机炮,至少一个氢弹后算算就发现那个合算了。

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                                写于 最后由 编辑
                                #17

                                3推,1氢弹1,1仓6的略,2000耐久,生产时间 5920秒, 每小时耐久产量为 1216,攻击产量为 410

                                3推,1氢弹1,1仓6,1陶瓷5的略,2210耐久,生产时间 6460秒,每小时耐久产量为1231,
                                攻击产量为 376

                                3推,1氢弹1,1仓6,12陶瓷5的略,4520耐久,生产时间 12400秒,每小时耐久产量为1312,
                                攻击产量为 196

                                3推,1氢弹1,1仓6,12陶瓷1的略,3800耐久,生产时间 11920秒,每小时耐久产量为1147,
                                攻击产量为 204

                                结论:装满陶瓷装甲,耐久的生产并不会有太多变化,但是攻击力的产量则会大幅下降,实在是很不划算的部件

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                                • 克 离线
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #18

                                  其实我一直在造3MS1箱子的高1。。

                                  只是为了开一炮而已。。

                                  只求一射

                                  射完就死

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 九 离线
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #19

                                    :-,- MS,一个略装上10门上下,带上一炮燃料进战场锁最高:-,-

                                    :-,- 直接拼死对方主力:-,- 前提,你确定你的能现出手:-_,-

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                                      种 离线
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #20

                                      [quote]原帖由 [i]九月歌声[/i] 于 2007-12-25 18:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=263327&ptid=14352][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      :-,- MS,一个略装上10门上下,带上一炮燃料进战场锁最高:-,-

                                      :-,- 直接拼死对方主力:-,- 前提,你确定你的能现出手:-_,- [/quote]

                                      如果你先出手,第一回合人家进的都是灰那又会怎么样?:han3:

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #21

                                        参见陶瓷王子。。。。

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #22

                                          開罐器不變成高攻有難度...除非是玻色...
                                          其他時候都是攻擊越高效率越好...
                                          玻色是因為可以無視護盾減傷...還有幾乎不被擊落
                                          代價是可憐的59%命中跟貴到爆炸的船

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