关于舰队AI的建议
			
			超级宇宙战舰大战 (SSW)
		
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现在舰队AI有点弱... 
 想了想改一下舰队攻击目标设置的格式可能会有很大提高...比如改成按优先级的,每个选项前加一个下拉数字菜单. 
 类似这样
 1.攻击最近的(这个不知道具体指的什么,最好改成射程内之类的)
 2.攻击最大装甲
 3.攻击最大攻击力
 4.攻击最小攻击力
 5.攻击最小装甲
 6.攻击行星这样的舰队就既不会跑半个地图去找最大装甲的敌人(设为最大装甲的场合),也不会只打自己周围的炮灰(设为最近的场合).. 或者改成所有选项都有下拉菜单的..比如 
 距离:最近的,射程内,移动后射程内,无视.
 最大装甲:最大,最小,无视
 目前装甲:最大,最小,无视
 攻击力:最大,最小,撞角(撞角修改之后会增加攻击力计算么?),无视
 行星:总是,绝不,有攻击能力的,无视这样可以出现很多战术... 
 现在战斗主要还是战略..战术不能说没有但是也很痛苦...:han3:
 炮灰的问题虽然耗费已经改了,但是cd时间还是有的.甚至还可以加一些类似: 
 辅助攻击[请输入舰队名],补给[请输入舰队名],掩护[请输入舰队名]..
 这种行动前先搜索有无己方该名字舰队再决定自己行动的东西..最后那个搜索舰队名字的可能会多耗些资源,但前面的感觉还好,不管星系有多少舰队,但行动的时候都是一个一个来的,不会突然有一堆复杂的判断. 有空的话狐狸可以考虑下. 
