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建议一个,地球联合的变动

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    LEO为
    写于2007年12月19日 09:09 最后由 编辑
    #1

    地球联合为什么只有挨打的份?

    希望它能有一部分反击能力,为了平衡可以这样设定:哪国攻打它猛烈,哪国就会吸引它更多的主动出兵的兵力

    好处是在逻辑上是合理的,哪有个那么大的国家只等着挨打?
    缺点是延长了游戏时间,轮回需要更久

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      netspy
      写于2007年12月19日 09:26 最后由 编辑
      #2

      主动出兵。。。你认为能打得过他们灭/

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        工口宫
        写于2007年12月19日 09:28 最后由 编辑
        #3

        ……我打不过星管队= =
        X人要是一开场就把那20多W舰队扔出来
        估计我们都得回(5,5)了= =

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          渡良瀨凖
          写于2007年12月19日 12:46 最后由 编辑
          #4

          不如建议可以攻进874好了:-_,-

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            渡良濑凖
            写于2007年12月19日 14:00 最后由 编辑
            #5

            [quote]原帖由 [i]渡良瀨凖[/i] 于 2007-12-19 20:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=246785&ptid=13995][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            不如建议可以攻进874好了:-_,- [/quote]

            [color=#ff0080]不要[/color][color=#ff4b5d]呀,[/color][color=#ff6456]874[/color][color=#ff7555]人家[/color][color=#ff7d59]还[/color][color=#ff7d66]想[/color][color=#ff7577]留[/color][color=#ff648f]着[/color][color=#ff4bae]种[/color][color=#ff29d2]田[/color][color=#ff04f9]呢[/color]:lost :lost :lost :lost

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              传说中的少女A
              写于2007年12月19日 19:54 最后由 编辑
              #6

              听起来有点意思,八过估计主动出击的AI比较难写的说……
              PS,话说楼上是萝太的分裂?

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                残夏
                写于2007年12月19日 22:11 最后由 编辑
                #7

                貌似这样设定的话有一定难度....
                1、对游戏修改很麻烦...
                2、增加电脑AI会耗费服务器资源,从而增加运营成本(更换或增加服务器)...

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                  真shinggod
                  写于2007年12月20日 01:23 最后由 编辑
                  #8

                  fox自己控制不就可以了:lol3:

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                  • 渡 离线
                    渡 离线
                    渡良瀨凖
                    写于2007年12月20日 01:46 最后由 编辑
                    #9

                    地球联合加入的玩家可以最快得到EU区,修正增加150%:lol:

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                    • 渡 离线
                      渡 离线
                      渡良瀨凖
                      写于2007年12月20日 01:49 最后由 编辑
                      #10

                      [quote]原帖由 [i]渡良濑凖[/i] 于 2007-12-19 22:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=247229&ptid=13995][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      不要呀,874人家还想留着种田呢:lost :lost :lost :lost [/quote]
                      设置为只可以用黑箱子和强袭进攻874好了:lol:

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                        铂 离线
                        铂金の羽翼
                        写于2007年12月20日 07:09 最后由 编辑
                        #11

                        :spurt: :spurt: :spurt: :spurt:
                        3天一轮回吗。。。因为FOX的逆袭。。。
                        拍爪。。。

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                        • Y 离线
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                          yuanshuai
                          写于2007年12月23日 03:32 最后由 编辑
                          #12

                          :o_o 为什么不能加入EU:defy: 我满怀希望地点了半天加入!可是~~~~:spurt: :spurt: :spurt: :spurt: :T_T :T_T

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                          • Y 离线
                            Y 离线
                            yuanshuai
                            写于2007年12月23日 03:34 最后由 编辑
                            #13

                            我要怎么样才能加积分啊!!!!都发了6个贴了,还是一点积分也没有!:ri: :ri: :ri: :lol2:

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                            • 咸 离线
                              咸 离线
                              咸蛋超人
                              写于2007年12月23日 03:52 最后由 编辑
                              #14

                              AI应该以国力的强弱来决定反攻哪个势力的概率大小!
                              这样更能平衡些 :-_,-

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                              • 柳 离线
                                柳 离线
                                柳河旱树
                                写于2007年12月23日 04:57 最后由 编辑
                                #15

                                汗。。。。难道外交就被乃们遗忘了吗?
                                我们可以和EU外交的嘛~

                                1 条回复 最后回复
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                                • 炎 离线
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                                  写于2007年12月23日 06:03 最后由 编辑
                                  #16

                                  主要问题还是FWQ运算能力把

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于2007年12月23日 08:06 最后由 编辑
                                    #17

                                    [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-12-19 17:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=246328&ptid=13995][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    ……我打不过星管队= =
                                    X人要是一开场就把那20多W舰队扔出来
                                    估计我们都得回(5,5)了= = [/quote]

                                    這問題很簡單,限制反擊區域和出戰艦隊強度就可以

                                    限制區域來說,EU只會攻擊失去領地,和該領地一跳或兩跳以內星系

                                    以出戰艦隊來說,譬如32強度EU星系被拿下後經過一段時間,EU對該勢力發出討伐的系統聲明,然後派出16強度的艦隊進行收復失土
                                    畢竟從EU的勢力說明看,是屬於光明正大類型的勢力

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于2007年12月23日 17:47 最后由 编辑
                                      #18

                                      我倒是建议玩家可以加入地球联合,但是只能在地球联合的外围殖民(即核心区域等级最高不能由玩家殖民),而且限制不能殖民地球联合原有的疆界(当然,允许出击到边界向外三跳之内的星系)……我想这样可能更好些

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于2007年12月24日 03:55 最后由 编辑
                                        #19

                                        的确应该让EU会以收复失地为目的进行反击,本来战争就应该是你打下来还得守得住才算数

                                        像现在这样一点一点吃EU,才一个多星期EU就被吃掉那么多,这个“银河最强大的舰队”之名都要哭了

                                        既然EU在文字设定上这么强大,就不该让玩家在初期就能有一边吃EU一边牵制其他国家的余力

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                                        2007年12月19日 14:00

                                        topic:navigator.unread, 14

                                        • 登录

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