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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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建议一个,地球联合的变动

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
19 帖子 16 发布者 82 浏览
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  • 残 离线
    残 离线
    残夏
    写于 最后由 编辑
    #7

    貌似这样设定的话有一定难度....
    1、对游戏修改很麻烦...
    2、增加电脑AI会耗费服务器资源,从而增加运营成本(更换或增加服务器)...

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    • 真 离线
      真 离线
      真shinggod
      写于 最后由 编辑
      #8

      fox自己控制不就可以了:lol3:

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      • 渡 离线
        渡 离线
        渡良瀨凖
        写于 最后由 编辑
        #9

        地球联合加入的玩家可以最快得到EU区,修正增加150%:lol:

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        • 渡 离线
          渡 离线
          渡良瀨凖
          写于 最后由 编辑
          #10

          [quote]原帖由 [i]渡良濑凖[/i] 于 2007-12-19 22:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=247229&ptid=13995][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          不要呀,874人家还想留着种田呢:lost :lost :lost :lost [/quote]
          设置为只可以用黑箱子和强袭进攻874好了:lol:

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          • 铂 离线
            铂 离线
            铂金の羽翼
            写于 最后由 编辑
            #11

            :spurt: :spurt: :spurt: :spurt:
            3天一轮回吗。。。因为FOX的逆袭。。。
            拍爪。。。

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            • Y 离线
              Y 离线
              yuanshuai
              写于 最后由 编辑
              #12

              :o_o 为什么不能加入EU:defy: 我满怀希望地点了半天加入!可是~~~~:spurt: :spurt: :spurt: :spurt: :T_T :T_T

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              • Y 离线
                Y 离线
                yuanshuai
                写于 最后由 编辑
                #13

                我要怎么样才能加积分啊!!!!都发了6个贴了,还是一点积分也没有!:ri: :ri: :ri: :lol2:

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                • 咸 离线
                  咸 离线
                  咸蛋超人
                  写于 最后由 编辑
                  #14

                  AI应该以国力的强弱来决定反攻哪个势力的概率大小!
                  这样更能平衡些 :-_,-

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                  • 柳 离线
                    柳 离线
                    柳河旱树
                    写于 最后由 编辑
                    #15

                    汗。。。。难道外交就被乃们遗忘了吗?
                    我们可以和EU外交的嘛~

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                    • 炎 离线
                      炎 离线
                      炎纹
                      写于 最后由 编辑
                      #16

                      主要问题还是FWQ运算能力把

                      1 条回复 最后回复
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                      • C 离线
                        C 离线
                        campercc
                        写于 最后由 编辑
                        #17

                        [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-12-19 17:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=246328&ptid=13995][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        ……我打不过星管队= =
                        X人要是一开场就把那20多W舰队扔出来
                        估计我们都得回(5,5)了= = [/quote]

                        這問題很簡單,限制反擊區域和出戰艦隊強度就可以

                        限制區域來說,EU只會攻擊失去領地,和該領地一跳或兩跳以內星系

                        以出戰艦隊來說,譬如32強度EU星系被拿下後經過一段時間,EU對該勢力發出討伐的系統聲明,然後派出16強度的艦隊進行收復失土
                        畢竟從EU的勢力說明看,是屬於光明正大類型的勢力

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                        • 虎 离线
                          虎 离线
                          虎狼将
                          写于 最后由 编辑
                          #18

                          我倒是建议玩家可以加入地球联合,但是只能在地球联合的外围殖民(即核心区域等级最高不能由玩家殖民),而且限制不能殖民地球联合原有的疆界(当然,允许出击到边界向外三跳之内的星系)……我想这样可能更好些

                          1 条回复 最后回复
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                          • A 离线
                            A 离线
                            Alchimie
                            写于 最后由 编辑
                            #19

                            的确应该让EU会以收复失地为目的进行反击,本来战争就应该是你打下来还得守得住才算数

                            像现在这样一点一点吃EU,才一个多星期EU就被吃掉那么多,这个“银河最强大的舰队”之名都要哭了

                            既然EU在文字设定上这么强大,就不该让玩家在初期就能有一边吃EU一边牵制其他国家的余力

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