跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 建议一个,地球联合的变动

建议一个,地球联合的变动

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
19 帖子 16 发布者 0 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 传 离线
    传 离线
    传说中的少女A
    写于 最后由 编辑
    #6

    听起来有点意思,八过估计主动出击的AI比较难写的说……
    PS,话说楼上是萝太的分裂?

    1 条回复 最后回复
    0
    • 残 离线
      残 离线
      残夏
      写于 最后由 编辑
      #7

      貌似这样设定的话有一定难度....
      1、对游戏修改很麻烦...
      2、增加电脑AI会耗费服务器资源,从而增加运营成本(更换或增加服务器)...

      1 条回复 最后回复
      0
      • 真 离线
        真 离线
        真shinggod
        写于 最后由 编辑
        #8

        fox自己控制不就可以了:lol3:

        1 条回复 最后回复
        0
        • 渡 离线
          渡 离线
          渡良瀨凖
          写于 最后由 编辑
          #9

          地球联合加入的玩家可以最快得到EU区,修正增加150%:lol:

          1 条回复 最后回复
          0
          • 渡 离线
            渡 离线
            渡良瀨凖
            写于 最后由 编辑
            #10

            [quote]原帖由 [i]渡良濑凖[/i] 于 2007-12-19 22:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=247229&ptid=13995][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            不要呀,874人家还想留着种田呢:lost :lost :lost :lost [/quote]
            设置为只可以用黑箱子和强袭进攻874好了:lol:

            1 条回复 最后回复
            0
            • 铂 离线
              铂 离线
              铂金の羽翼
              写于 最后由 编辑
              #11

              :spurt: :spurt: :spurt: :spurt:
              3天一轮回吗。。。因为FOX的逆袭。。。
              拍爪。。。

              1 条回复 最后回复
              0
              • Y 离线
                Y 离线
                yuanshuai
                写于 最后由 编辑
                #12

                :o_o 为什么不能加入EU:defy: 我满怀希望地点了半天加入!可是~~~~:spurt: :spurt: :spurt: :spurt: :T_T :T_T

                1 条回复 最后回复
                0
                • Y 离线
                  Y 离线
                  yuanshuai
                  写于 最后由 编辑
                  #13

                  我要怎么样才能加积分啊!!!!都发了6个贴了,还是一点积分也没有!:ri: :ri: :ri: :lol2:

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 咸 离线
                    咸 离线
                    咸蛋超人
                    写于 最后由 编辑
                    #14

                    AI应该以国力的强弱来决定反攻哪个势力的概率大小!
                    这样更能平衡些 :-_,-

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 柳 离线
                      柳 离线
                      柳河旱树
                      写于 最后由 编辑
                      #15

                      汗。。。。难道外交就被乃们遗忘了吗?
                      我们可以和EU外交的嘛~

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 炎 离线
                        炎 离线
                        炎纹
                        写于 最后由 编辑
                        #16

                        主要问题还是FWQ运算能力把

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • C 离线
                          C 离线
                          campercc
                          写于 最后由 编辑
                          #17

                          [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-12-19 17:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=246328&ptid=13995][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          ……我打不过星管队= =
                          X人要是一开场就把那20多W舰队扔出来
                          估计我们都得回(5,5)了= = [/quote]

                          這問題很簡單,限制反擊區域和出戰艦隊強度就可以

                          限制區域來說,EU只會攻擊失去領地,和該領地一跳或兩跳以內星系

                          以出戰艦隊來說,譬如32強度EU星系被拿下後經過一段時間,EU對該勢力發出討伐的系統聲明,然後派出16強度的艦隊進行收復失土
                          畢竟從EU的勢力說明看,是屬於光明正大類型的勢力

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 虎 离线
                            虎 离线
                            虎狼将
                            写于 最后由 编辑
                            #18

                            我倒是建议玩家可以加入地球联合,但是只能在地球联合的外围殖民(即核心区域等级最高不能由玩家殖民),而且限制不能殖民地球联合原有的疆界(当然,允许出击到边界向外三跳之内的星系)……我想这样可能更好些

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • A 离线
                              A 离线
                              Alchimie
                              写于 最后由 编辑
                              #19

                              的确应该让EU会以收复失地为目的进行反击,本来战争就应该是你打下来还得守得住才算数

                              像现在这样一点一点吃EU,才一个多星期EU就被吃掉那么多,这个“银河最强大的舰队”之名都要哭了

                              既然EU在文字设定上这么强大,就不该让玩家在初期就能有一边吃EU一边牵制其他国家的余力

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              回复
                              • 在新帖中回复
                              登录后回复
                              • 从旧到新
                              • 从新到旧
                              • 最多赞同


                              • 登录

                              • 没有帐号? 注册

                              • 登录或注册以进行搜索。
                              © 2026 xyz-soft.com
                              沪ICP备10216881号-1
                              • 第一个帖子
                                最后一个帖子
                              0
                              • 版块
                              • 最新
                              • 标签
                              • 热门
                              • 用户
                              • 群组