跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于护盾,装甲还有武器的功能说明问题!

关于护盾,装甲还有武器的功能说明问题!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
33 帖子 17 发布者 188 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • L 离线
    L 离线
    LiteXiang
    写于 最后由 编辑
    #6

    纯属归类问题啦....

    1 条回复 最后回复
    0
    • B 离线
      B 离线
      Bleed
      写于 最后由 编辑
      #7

      好吧...
      那至少排个版吧...
      说实在的...
      看到这么乱一堆...
      直接就看了最后一句,然后就回帖子了....

      :han3: :han3: :han3:

      所以回答最后的一个问题

      波色子也有被拦截的可能,所以用波色子仍然要扣防空炮的H3

      [[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-12-3 12:44 编辑 [/i]]

      1 条回复 最后回复
      0
      • 不 离线
        不 离线
        不戒和尚
        写于 最后由 编辑
        #8

        ......防空炮会拦截玻色子...:spurt:
        玻色子的说明是防空炮火根本派不上用场啊!:lost

        1 条回复 最后回复
        0
        • 不 离线
          不 离线
          不戒和尚
          写于 最后由 编辑
          #9

          没人解答吗???:spurt: :spurt: :spurt:

          1 条回复 最后回复
          0
          • B 离线
            B 离线
            Bleed
            写于 最后由 编辑
            #10

            1.那相转移炮和反阳子炮无对应的护盾(除了时空扭曲场).那是不是相转移炮和反阳子炮打在I-FIELD和中性磁场护罩可以无视护盾直接对船体伤害呢?
            A:YES

            2.还有船体自身带的盾是不是能防御任何武器呢(就是先消耗完盾再伤害船体)?
            A:YES

            3.还有玻色子的伤害是怎么算的?在有护盾和装甲加HP的情况下是不是忽视护盾和装甲,还有装甲加的HP直接伤害船体?如果是的话那玻色子伤害超过该船体原始的HP,那么这只船是不是等于被击毁?但是又说有盾在船就不会被击毁...这个太矛盾了吧!!!
            A:波色只是穿盾而已,实际伤害为说明的60%

            4.还有时空扭曲场的反弹和转向是什么意思?按理解反弹应该是反伤攻击者吧,转向呢?这2个说明我试了很多次了都没看到出现过...忽悠大家的???
            A:忽悠你的...转向大概是真的,反弹,,,哈,开什么玩笑,那是TL专用的.

            5.贫铀装甲弹轨道炮说明是不易被盾抵消伤害是什么意思...在有盾的情况下就能伤害船体?
            A:不易不是不被...看也知道意思么...

            6.还有装甲加的HP和伤害是怎么算的?比如1攻击210的定向武器打1积层I(+210HP,抵消10),那是不是说该装甲剩下10的HP而船体无损?
            A:哈哈.想法不错,实际不是这样,加成的HP算入总格子HP中,分摊到每艘船,HP多可降低被击沉率.

            7.还有机炮的击落是怎么算的?比如1船5机炮II,然后100只1格子,受到1船5制导武器,50只1格子的攻击,效果是什么样子的?是不是100只的机炮全发挥作用来防御那50只船的攻击?
            A:机炮就是看RP和数量的...
            RP不行的时候,数量再多也没用...
            拦截是依次的,全部拦截完后,未发挥作用的机炮不会消耗H3(新改的)
            如果机炮全部发挥作用,仍未拦下所有攻击,未被拦截的部分全部打中船体.
            如全拦截,显示为MISS或-10/-9

            8.派不上用场,没说不会去用...字面意思也看得懂的.自己再想想

            [[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-12-5 14:07 编辑 [/i]]

            1 条回复 最后回复
            0
            • 不 离线
              不 离线
              不戒和尚
              写于 最后由 编辑
              #11

              非常感谢Bleed的解答,虽然还有不明白的...

              1 条回复 最后回复
              0
              • 修 离线
                修 离线
                修次
                写于 最后由 编辑
                #12

                感觉现在护盾里的说明很模糊,比如I-FIELD盾是抵消粒子的那就是对应MEGA粒子炮了;中性磁场护罩那就是对应中性子光速炮了;那相转移炮和反阳子炮无对应的护盾(除了时空扭曲场).那是不是相转移炮和反阳子炮打在I-FIELD和中性磁场护罩可以无视护盾直接对船体伤害呢?
                [color=Red]这个的抵消效果没实验过~~~但是。.不可以无视护盾的   还是要先把盾打完才能伤害到船体~  [/color]

                还有船体自身带的盾是不是能防御任何武器呢(就是先消耗完盾再伤害船体)?
                [color=Red]对的[/color]

                还有玻色子的伤害是怎么算的?在有护盾和装甲加HP的情况下是不是忽视护盾和装甲,还有装甲加的HP直接伤害船体?如果是的话那玻色子伤害超过该船体原始的HP,那么这只船是不是等于被击毁?但是又说有盾在船就不会被击毁...这个太矛盾了吧!!!

                [color=Red]穿盾 但是装甲不能穿....附加的HP效果也没办法无视...超过HP..当然就击毁了..没船的盾就是那无本之木啊[/color]
                还有时空扭曲场的反弹和转向是什么意思?按理解反弹应该是反伤攻击者吧,转向呢?这2个说明我试了很多次了都没看到出现过...忽悠大家的???

                [color=Red]随便说说的...只是解释了它的减伤原理而已..[/color]
                贫铀装甲弹轨道炮说明是不易被盾抵消伤害是什么意思...在有盾的情况下就能伤害船体?
                [color=Red]不容易的意思就是  1-10级的护盾没有办法减少轨道炮的伤害
                当然了 意思就是可以造成全额的伤害...还是要先把盾打完..才能伤害到船体[/color]
                还有装甲加的HP和伤害是怎么算的?比如1攻击210的定向武器打1积层I(+210HP,抵消10),那是不是说该装甲剩下10的HP而船体无损?

                [color=Red]大体意思对了[/color]
                还有机炮的击落是怎么算的?比如1船5机炮II,然后100只1格子,受到1船5制导武器,50只1格子的攻击,效果是什么样子的?是不是100只的机炮全发挥作用来防御那50只船的攻击?

                [color=Red]不同的导弹 拦截效果不同  都有自己的系数
                比如  波色   只有10%的拦截效率...那么  比如 1个波色  就需要 20个拦截效率50%的机炮才能完全拦截
                氢弹只有20%的拦截效率   那么  1个氢弹 就需要10个拦截效率50%的机炮才能完全拦截
                而机雷(不是机动时空爆雷)拦截效率为100%  那么 1个机雷  只需要 2个拦截效率为50%的机炮就可以完全拦截了[/color]
                还有玻色子说明是直接进入船体内攻击的,那么是不是玻色子攻击时机炮就不会消耗H了?
                [color=Red]一样消耗H...参看上一条答案[/color]PS:其实还有很多疑问的,目前先问这些吧~~~

                [[i] 本帖最后由 修次 于 2007-12-10 06:43 编辑 [/i]]

                1 条回复 最后回复
                0
                • 海 离线
                  海 离线
                  海格里斯
                  写于 最后由 编辑
                  #13

                  [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-12-5 14:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=208584&ptid=11789][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  1.那相转移炮和反阳子炮无对应的护盾(除了时空扭曲场).那是不是相转移炮和反阳子炮打在I-FIELD和中性磁场护罩可以无视护盾直接对船体伤害呢?
                  A:YES

                  [/quote]
                  该回答是错误的,并不是无视护盾,在这个情况下,护盾就仅相当于HP,但没有了抵消效果~~
                  依然要先打掉护盾,才能伤害装甲

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 海 离线
                    海 离线
                    海格里斯
                    写于 最后由 编辑
                    #14

                    [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-12-5 14:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=208584&ptid=11789][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    2.还有船体自身带的盾是不是能防御任何武器呢(就是先消耗完盾再伤 ... [/quote]

                    该回答也是错误的~~
                    船体自带的盾没有任何抵消效果,仅仅是HP~~
                    但护盾的效果是,在护盾打掉之前,不会有战损~

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 海 离线
                      海 离线
                      海格里斯
                      写于 最后由 编辑
                      #15

                      3.还有玻色子的伤害是怎么算的?在有护盾和装甲加HP的情况下是不是忽视护盾和装甲,还有装甲加的HP直接伤害船体?如果是的话那玻色子伤害超过该船体原始的HP,那么这只船是不是等于被击毁?但是又说有盾在船就不会被击毁...这个太矛盾了吧!!!

                      并不矛盾~~
                      装甲没了船就没了~~
                      想象在动画中应该经常出现,敌人在跑进战舰里直接破坏船体~~
                      护盾相当于能力保护层,船体没了,即使能力保护层再厚也没用~~

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 海 离线
                        海 离线
                        海格里斯
                        写于 最后由 编辑
                        #16

                        还有玻色子说明是直接进入船体内攻击的,那么是不是玻色子攻击时机炮就不会消耗H了?

                        对于这点,fox做过解释,波色子并不是不能被击落,只是击落系数很低,只有10%
                        例如1级机炮是25%的击落率~
                        那么1剂机炮击落波色子的概率是25%*10%=2.5%
                        所以波色子用来骗机炮非常好用~~
                        另外附上其他制导武器的击落系数
                        机雷100%
                        光雷80%
                        爆雷60%
                        氢弹50%

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 姐 离线
                          姐 离线
                          姐姐的小妖女
                          写于 最后由 编辑
                          #17

                          真NC的设置..像氢弹和光雷这样的巨大家伙,击落系数应该是远过100%才合适...

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • B 离线
                            B 离线
                            Bleed
                            写于 最后由 编辑
                            #18

                            [quote]原帖由 [i]海格里斯[/i] 于 2007-12-10 11:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=220448&ptid=11789][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            该回答也是错误的~~
                            船体自带的盾没有任何抵消效果,仅仅是HP~~
                            但护盾的效果是,在护盾打掉之前,不会有战损~ [/quote]

                            你发表意见,可以..
                            可是我没说错,你也说我错..有点过分了

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 柯 离线
                              柯 离线
                              柯南
                              写于 最后由 编辑
                              #19

                              啊,想问下舰载类(如高达)会被机炮击落么?概率多少啊?

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • B 离线
                                B 离线
                                Bleed
                                写于 最后由 编辑
                                #20

                                补充一点:

                                攻击选项的最高耐久中的"耐久"指的是(船体HP+船体护盾)

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • B 离线
                                  B 离线
                                  Bleed
                                  写于 最后由 编辑
                                  #21

                                  [quote]原帖由 [i]柯南[/i] 于 2007-12-10 14:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=221321&ptid=11789][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  啊,想问下舰载类(如高达)会被机炮击落么?概率多少啊? [/quote]

                                  修正系数:
                                  防空炮击落高达 50%
                                  防空炮击落飞机 80%
                                  格斗舰击落高达 75%
                                  格斗舰击落飞机 100%

                                  注释

                                  防空炮指单装机炮,凝集光炮
                                  格斗舰指王尔古雷,斯巴达尼恩
                                  高达指1-5级舰载(人形机动兵器),飞机指6-15级的舰载(斯巴达,雷击艇)

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 沙 离线
                                    沙 离线
                                    沙耶之歌
                                    写于 最后由 编辑
                                    #22

                                    氢弹应该只是携带一个核弹头吧? 体积可能会小一些

                                    [color=Red]问问:基层装甲的效果是累加的么?比如我一个船安装一个抵消10定向武器伤害的装甲,对方只有一个船,我有N个船,那么是不是我只损失很少的血?还是一艘船的装甲针对一个船的伤害?[/color]

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 虎 离线
                                      虎 离线
                                      虎狼将
                                      写于 最后由 编辑
                                      #23

                                      装甲效果以前累加……现在1F累加,2F不累加……1F轮回后都不累加……

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • K 离线
                                        K 离线
                                        KAY
                                        写于 最后由 编辑
                                        #24

                                        我也说下关于装甲和护盾的关系
                                        其实两者都是HP,所谓的耐久就这两者的总和,只不过它们分放在两个函数公式中
                                        而这两条公式的变化,就是装甲和护盾的属性的改变

                                        护盾的属性就是对米加,中子,所有伤害和非定向伤害
                                        装甲的属性就是对定向,弹道,非定向和所有伤害

                                        护盾的属性决定它对什么武器有抵消作用,护盾数值则决定了能够保持这个属性的耐久,在两种耐久中处于优先位置
                                        装甲的属性也是这样,但其耐久数值+船体耐久,决定着船体的生存能力

                                        当护盾值为非0时,护盾公式对应伤害的类型进行对照,符合条件的按比例减弱伤害,不符合就全额扣除护盾值,当护盾值为0时,则公式失效,剩下的伤害(破盾)才会计算进装甲公式,再由装甲公式对照这个伤害类型,减去被削弱的伤害,等出最终的装甲伤害

                                        [[i] 本帖最后由 KAY 于 2007-12-11 10:12 编辑 [/i]]

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 不 离线
                                          不 离线
                                          不戒和尚
                                          写于 最后由 编辑
                                          #25

                                          :ai: :ai: :ai:
                                          非常感谢楼上各位高人的解答!!!
                                          再添1句,盾的抵消效果是不是累加的???
                                          比如我1船10盾抵消1船1武器的伤害,这样他攻击就打出10或者MISS之类的

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组