关于护盾,装甲还有武器的功能说明问题!
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1.那相转移炮和反阳子炮无对应的护盾(除了时空扭曲场).那是不是相转移炮和反阳子炮打在I-FIELD和中性磁场护罩可以无视护盾直接对船体伤害呢?
A:YES2.还有船体自身带的盾是不是能防御任何武器呢(就是先消耗完盾再伤害船体)?
A:YES3.还有玻色子的伤害是怎么算的?在有护盾和装甲加HP的情况下是不是忽视护盾和装甲,还有装甲加的HP直接伤害船体?如果是的话那玻色子伤害超过该船体原始的HP,那么这只船是不是等于被击毁?但是又说有盾在船就不会被击毁...这个太矛盾了吧!!!
A:波色只是穿盾而已,实际伤害为说明的60%4.还有时空扭曲场的反弹和转向是什么意思?按理解反弹应该是反伤攻击者吧,转向呢?这2个说明我试了很多次了都没看到出现过...忽悠大家的???
A:忽悠你的...转向大概是真的,反弹,,,哈,开什么玩笑,那是TL专用的.5.贫铀装甲弹轨道炮说明是不易被盾抵消伤害是什么意思...在有盾的情况下就能伤害船体?
A:不易不是不被...看也知道意思么...6.还有装甲加的HP和伤害是怎么算的?比如1攻击210的定向武器打1积层I(+210HP,抵消10),那是不是说该装甲剩下10的HP而船体无损?
A:哈哈.想法不错,实际不是这样,加成的HP算入总格子HP中,分摊到每艘船,HP多可降低被击沉率.7.还有机炮的击落是怎么算的?比如1船5机炮II,然后100只1格子,受到1船5制导武器,50只1格子的攻击,效果是什么样子的?是不是100只的机炮全发挥作用来防御那50只船的攻击?
A:机炮就是看RP和数量的...
RP不行的时候,数量再多也没用...
拦截是依次的,全部拦截完后,未发挥作用的机炮不会消耗H3(新改的)
如果机炮全部发挥作用,仍未拦下所有攻击,未被拦截的部分全部打中船体.
如全拦截,显示为MISS或-10/-98.派不上用场,没说不会去用...字面意思也看得懂的.自己再想想
[[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-12-5 14:07 编辑 [/i]]
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感觉现在护盾里的说明很模糊,比如I-FIELD盾是抵消粒子的那就是对应MEGA粒子炮了;中性磁场护罩那就是对应中性子光速炮了;那相转移炮和反阳子炮无对应的护盾(除了时空扭曲场).那是不是相转移炮和反阳子炮打在I-FIELD和中性磁场护罩可以无视护盾直接对船体伤害呢?
[color=Red]这个的抵消效果没实验过~~~但是。.不可以无视护盾的 还是要先把盾打完才能伤害到船体~ [/color]还有船体自身带的盾是不是能防御任何武器呢(就是先消耗完盾再伤害船体)?
[color=Red]对的[/color]还有玻色子的伤害是怎么算的?在有护盾和装甲加HP的情况下是不是忽视护盾和装甲,还有装甲加的HP直接伤害船体?如果是的话那玻色子伤害超过该船体原始的HP,那么这只船是不是等于被击毁?但是又说有盾在船就不会被击毁...这个太矛盾了吧!!!
[color=Red]穿盾 但是装甲不能穿....附加的HP效果也没办法无视...超过HP..当然就击毁了..没船的盾就是那无本之木啊[/color]
还有时空扭曲场的反弹和转向是什么意思?按理解反弹应该是反伤攻击者吧,转向呢?这2个说明我试了很多次了都没看到出现过...忽悠大家的???[color=Red]随便说说的...只是解释了它的减伤原理而已..[/color]
贫铀装甲弹轨道炮说明是不易被盾抵消伤害是什么意思...在有盾的情况下就能伤害船体?
[color=Red]不容易的意思就是 1-10级的护盾没有办法减少轨道炮的伤害
当然了 意思就是可以造成全额的伤害...还是要先把盾打完..才能伤害到船体[/color]
还有装甲加的HP和伤害是怎么算的?比如1攻击210的定向武器打1积层I(+210HP,抵消10),那是不是说该装甲剩下10的HP而船体无损?[color=Red]大体意思对了[/color]
还有机炮的击落是怎么算的?比如1船5机炮II,然后100只1格子,受到1船5制导武器,50只1格子的攻击,效果是什么样子的?是不是100只的机炮全发挥作用来防御那50只船的攻击?[color=Red]不同的导弹 拦截效果不同 都有自己的系数
比如 波色 只有10%的拦截效率...那么 比如 1个波色 就需要 20个拦截效率50%的机炮才能完全拦截
氢弹只有20%的拦截效率 那么 1个氢弹 就需要10个拦截效率50%的机炮才能完全拦截
而机雷(不是机动时空爆雷)拦截效率为100% 那么 1个机雷 只需要 2个拦截效率为50%的机炮就可以完全拦截了[/color]
还有玻色子说明是直接进入船体内攻击的,那么是不是玻色子攻击时机炮就不会消耗H了?
[color=Red]一样消耗H...参看上一条答案[/color]PS:其实还有很多疑问的,目前先问这些吧~~~[[i] 本帖最后由 修次 于 2007-12-10 06:43 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-12-5 14:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=208584&ptid=11789][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
1.那相转移炮和反阳子炮无对应的护盾(除了时空扭曲场).那是不是相转移炮和反阳子炮打在I-FIELD和中性磁场护罩可以无视护盾直接对船体伤害呢?
A:YES[/quote]
该回答是错误的,并不是无视护盾,在这个情况下,护盾就仅相当于HP,但没有了抵消效果~~
依然要先打掉护盾,才能伤害装甲 -
[quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-12-5 14:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=208584&ptid=11789][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
2.还有船体自身带的盾是不是能防御任何武器呢(就是先消耗完盾再伤 ... [/quote]
该回答也是错误的~~
船体自带的盾没有任何抵消效果,仅仅是HP~~
但护盾的效果是,在护盾打掉之前,不会有战损~ -
[quote]原帖由 [i]海格里斯[/i] 于 2007-12-10 11:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=220448&ptid=11789][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
该回答也是错误的~~
船体自带的盾没有任何抵消效果,仅仅是HP~~
但护盾的效果是,在护盾打掉之前,不会有战损~ [/quote]你发表意见,可以..
可是我没说错,你也说我错..有点过分了 -
[quote]原帖由 [i]柯南[/i] 于 2007-12-10 14:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=221321&ptid=11789][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
啊,想问下舰载类(如高达)会被机炮击落么?概率多少啊? [/quote]修正系数:
防空炮击落高达 50%
防空炮击落飞机 80%
格斗舰击落高达 75%
格斗舰击落飞机 100%注释
防空炮指单装机炮,凝集光炮
格斗舰指王尔古雷,斯巴达尼恩
高达指1-5级舰载(人形机动兵器),飞机指6-15级的舰载(斯巴达,雷击艇) -
我也说下关于装甲和护盾的关系
其实两者都是HP,所谓的耐久就这两者的总和,只不过它们分放在两个函数公式中
而这两条公式的变化,就是装甲和护盾的属性的改变护盾的属性就是对米加,中子,所有伤害和非定向伤害
装甲的属性就是对定向,弹道,非定向和所有伤害护盾的属性决定它对什么武器有抵消作用,护盾数值则决定了能够保持这个属性的耐久,在两种耐久中处于优先位置
装甲的属性也是这样,但其耐久数值+船体耐久,决定着船体的生存能力当护盾值为非0时,护盾公式对应伤害的类型进行对照,符合条件的按比例减弱伤害,不符合就全额扣除护盾值,当护盾值为0时,则公式失效,剩下的伤害(破盾)才会计算进装甲公式,再由装甲公式对照这个伤害类型,减去被削弱的伤害,等出最终的装甲伤害
[[i] 本帖最后由 KAY 于 2007-12-11 10:12 编辑 [/i]]