对于舰船系统的建议
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1。研究
修改设计和创建舰船居然需要一样的科技点, 不合理。
修改需要的科技点应该按照对船改动的量来定
比如一艘船,本来5炮3引擎,光是将武器升级到下一级,则耗小量科技点
但如果是大改,换装另一种武器,则需要大量科技点要是嫌太复杂的话就干脆就统一 以创建新船所需科技点的1/4来算。
2。舰船
应该增加改装和回收系统
很多时候,新武器出来了,但是没有改装,不能把现役的大量舰船改装提升战斗力,重新造又要等太久。还有,换代之后很多废船应该能退役回收资源。
3。代差
低级舰到高级舰所需的科技投入太大了。。。30球限制后要出大舰难上加难,科技点无法交易也导致
新人的船除了做炮灰没事可干。建议在星系里增设训练场, 给1~3级舰,4~6级舰 磨练的机会,熟悉战斗,同时舰长也可增加经验。