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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 装甲、机炮修改后削弱制导,应该是弹道定向的时代了!

装甲、机炮修改后削弱制导,应该是弹道定向的时代了!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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33 帖子 21 发布者 743 浏览
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  • 血
    血
    血色八月
    发表于 最后由 编辑
    #18

    而且个人认为..防空消耗修改是让防空对抗灰队的攻击的时候更良好而已..

    事实上锤子级攻击根本不是2F有上限单组可以抗的住的

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    0
    • N
      N
      nanjixing
      发表于 最后由 编辑
      #19

      拉平 拉平:lol: :lol:

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      0
      • 雷
        雷
        雷牙
        发表于 最后由 编辑
        #20

        当你用过弹道就会明白,那昂贵的造价,加上要高推进,那薄弱的防御和不算高的攻实在很难作上主力的位置。。。

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        0
        • C
          C
          cossta
          发表于 最后由 编辑
          #21

          路过
          拉平一下!:maybe:

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          • 白
            白
            白云若尘
            发表于 最后由 编辑
            #22

            假如你自己研究过,就会发现,单种机炮累加,是无法防住2种武器的。例如机炮V*5门,也许能防住1氢弹,却绝对防不住1光子鱼雷+1氢弹。多武器流是一种趋势。

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            • 千
              千
              千繁花叶
              发表于 最后由 编辑
              #23

              关键是缺德的多武器啊...现在多武器等于变相无视防空..如果改为多武器取武器中最低命中的来决定全体命中 制导就没有那么imba了

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              • 大
                大
                大概吧
                发表于 最后由 编辑
                #24

                经过测试单机炮可以防御多种制导或者机载武器,伤害如下:
                攻击船武器:5个机雷发射器I.
                测试结果:全部拦截,被攻击船受伤害10
                攻击船武器:1个机雷发射器I,1个机雷发射器II,1个机雷发射器III,1个机雷发射器IV,1个机雷发射器V.
                测试结果:全部拦截,被攻击船受伤害50

                1 条回复 最后回复
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                • 飞
                  飞
                  飞过海
                  发表于 最后由 编辑
                  #25

                  拉平了 .

                  1 条回复 最后回复
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                  • 白
                    白
                    白云若尘
                    发表于 最后由 编辑
                    #26

                    机雷的拦截率过高。
                    你应该换氢弹试的。

                    1 条回复 最后回复
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                    • 铂
                      铂
                      铂金の羽翼
                      发表于 最后由 编辑
                      #27

                      新人观望做笔记阿做笔记~~~~

                      1 条回复 最后回复
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                      • A
                        A
                        aaasss
                        发表于 最后由 编辑
                        #28

                        弹道定向远没有用惯制导的人想象中那么好,说是崛起云云实在夸张。大家自己算算攻击、消耗、所需要的洞数以及与敌人的交火距离就知道了。

                        弹道定向永远是会战中往地狱报道的先行者。

                        1 条回复 最后回复
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                        • 闷
                          闷
                          闷闷
                          发表于 最后由 编辑
                          #29

                          只为拉平。。。O YE

                          1 条回复 最后回复
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                          • 幻
                            幻
                            幻海星沙
                            发表于 最后由 编辑
                            #30

                            拉平:lol:

                            以上

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 偷
                              偷
                              偷心小猪
                              发表于 最后由 编辑
                              #31

                              制导削弱定向和弹道加强,本来就该这样,现在的制导太强了

                              1 条回复 最后回复
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                              • 侶
                                侶
                                侶藍
                                发表于 最后由 编辑
                                #32

                                彈道就算了
                                定向的射程也未必太NC了......

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 邪
                                  邪
                                  邪恶的音酱
                                  发表于 最后由 编辑
                                  #33

                                  为了保持平衡所以正-0-

                                  1 条回复 最后回复
                                  0

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