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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 装甲、机炮修改后削弱制导,应该是弹道定向的时代了!

装甲、机炮修改后削弱制导,应该是弹道定向的时代了!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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33 帖子 21 发布者 145 浏览
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  • 血 离线
    血 离线
    血色八月
    写于 最后由 编辑
    #17

    武器多样化不见得就是好..因为多武器多数意味着火力不集中..这样一来你很可能完全不破防..

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    • 血 离线
      血 离线
      血色八月
      写于 最后由 编辑
      #18

      而且个人认为..防空消耗修改是让防空对抗灰队的攻击的时候更良好而已..

      事实上锤子级攻击根本不是2F有上限单组可以抗的住的

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      • N 离线
        N 离线
        nanjixing
        写于 最后由 编辑
        #19

        拉平 拉平:lol: :lol:

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        • 雷 离线
          雷 离线
          雷牙
          写于 最后由 编辑
          #20

          当你用过弹道就会明白,那昂贵的造价,加上要高推进,那薄弱的防御和不算高的攻实在很难作上主力的位置。。。

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          • C 离线
            C 离线
            cossta
            写于 最后由 编辑
            #21

            路过
            拉平一下!:maybe:

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            • 白 离线
              白 离线
              白云若尘
              写于 最后由 编辑
              #22

              假如你自己研究过,就会发现,单种机炮累加,是无法防住2种武器的。例如机炮V*5门,也许能防住1氢弹,却绝对防不住1光子鱼雷+1氢弹。多武器流是一种趋势。

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              • 千 离线
                千 离线
                千繁花叶
                写于 最后由 编辑
                #23

                关键是缺德的多武器啊...现在多武器等于变相无视防空..如果改为多武器取武器中最低命中的来决定全体命中 制导就没有那么imba了

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                • 大 离线
                  大 离线
                  大概吧
                  写于 最后由 编辑
                  #24

                  经过测试单机炮可以防御多种制导或者机载武器,伤害如下:
                  攻击船武器:5个机雷发射器I.
                  测试结果:全部拦截,被攻击船受伤害10
                  攻击船武器:1个机雷发射器I,1个机雷发射器II,1个机雷发射器III,1个机雷发射器IV,1个机雷发射器V.
                  测试结果:全部拦截,被攻击船受伤害50

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                  • 飞 离线
                    飞 离线
                    飞过海
                    写于 最后由 编辑
                    #25

                    拉平了 .

                    1 条回复 最后回复
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                    • 白 离线
                      白 离线
                      白云若尘
                      写于 最后由 编辑
                      #26

                      机雷的拦截率过高。
                      你应该换氢弹试的。

                      1 条回复 最后回复
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                      • 铂 离线
                        铂 离线
                        铂金の羽翼
                        写于 最后由 编辑
                        #27

                        新人观望做笔记阿做笔记~~~~

                        1 条回复 最后回复
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                        • A 离线
                          A 离线
                          aaasss
                          写于 最后由 编辑
                          #28

                          弹道定向远没有用惯制导的人想象中那么好,说是崛起云云实在夸张。大家自己算算攻击、消耗、所需要的洞数以及与敌人的交火距离就知道了。

                          弹道定向永远是会战中往地狱报道的先行者。

                          1 条回复 最后回复
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                          • 闷 离线
                            闷 离线
                            闷闷
                            写于 最后由 编辑
                            #29

                            只为拉平。。。O YE

                            1 条回复 最后回复
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                            • 幻 离线
                              幻 离线
                              幻海星沙
                              写于 最后由 编辑
                              #30

                              拉平:lol:

                              以上

                              1 条回复 最后回复
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                              • 偷 离线
                                偷 离线
                                偷心小猪
                                写于 最后由 编辑
                                #31

                                制导削弱定向和弹道加强,本来就该这样,现在的制导太强了

                                1 条回复 最后回复
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                                • 侶 离线
                                  侶 离线
                                  侶藍
                                  写于 最后由 编辑
                                  #32

                                  彈道就算了
                                  定向的射程也未必太NC了......

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 邪 离线
                                    邪 离线
                                    邪恶的音酱
                                    写于 最后由 编辑
                                    #33

                                    为了保持平衡所以正-0-

                                    1 条回复 最后回复
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