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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于战舰回避修正的效果讨论

关于战舰回避修正的效果讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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    foliagemoce葉
    写于 最后由 编辑
    #7

    在看過你的所有內容後真的覺得這真的是高回%艦的未來
    但確發現了1個你未考慮到的難題呢??
    你可承計算過
    ""可曾记得爱V""(其超貴成本.量產問題)
    在下一輪中

    1. 無分身
    2. 30球限制中
    3. 在低數量下戰艦耐久問題呢?

    必境在多方面思考下!!
    高回避"""""艦隊""""""
    的出現真的是一大難題阿!!
    總不能每次都是1~1X 的數量在打吧
    這樣的情況下在有"火控"數量在100左右的普及艦隊
    都能輕易的把此"無法量產" "高成本"回壁型艦艇輕易的秒殺!!
    1台艦就=1.5w個LOLI的生命隨著戰艦被擊沉而隕落嗎??

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    • 血 离线
      血 离线
      血色八月
      写于 最后由 编辑
      #8

      没用啊...就算你开这个先河...有人安排专打这种回避舰的高命中率舰一队.
      那你跳楼都来不及

      火控V才多少资源?性价比太低了

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      • 冷 离线
        冷 离线
        冷羽
        写于 最后由 编辑
        #9

        回避很强大的~命中也是多装加命中的打回避舰队也不难吧可怜星球啥都不能装~~

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        • 冬 离线
          冬 离线
          冬瓜
          写于 最后由 编辑
          #10

          的确可曾记得爱成本超高-.-!不是一般人能承担的-.-:lost
          而且战舰战斗中这种高回避船是没什么用处的,正如我之前所说,这种战舰是用于破坏行星的.
          :maybe:
          具体的战术配合,我就不想透露了:-_,- 这要靠大家自己去思考了~~
          还有回6楼的那位,既然你已经量产了LV9的回避舰,使用感觉如何了呢?
          战场应用上的效果如何呢?
          我想你可以提供些资料吧?

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          • 伊 离线
            伊 离线
            伊修特利
            写于 最后由 编辑
            #11

            [quote]原帖由 [i]冬瓜[/i] 于 2007-9-8 04:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=16901&ptid=1396][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            实验者:银河帝国——Abliya
            2008年9月8日终 [/quote]

            lz果然是未来人!

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            • R 离线
              R 离线
              Ring
              写于 最后由 编辑
              #12

              命中14 有火控的

              一会可以再来试试 雷神造好了, 估计也是1% =.=

              [[i] 本帖最后由 Ring 于 2007-9-8 19:02 编辑 [/i]]

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              • 海 离线
                海 离线
                海盗
                写于 最后由 编辑
                #13

                俺来提供资料吧。。2100艘的EU,那场。1200艘的。。被灭的只剩700多了。92艘打我的59艘。
                秒杀。我的回避率为102%:lost :lost :lost :lost 他打我的命中率为47%:lost :lost :lost

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                • 海 离线
                  海 离线
                  海盗
                  写于 最后由 编辑
                  #14

                  顺便说一句,正面攻击。。

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                  • 冬 离线
                    冬 离线
                    冬瓜
                    写于 最后由 编辑
                    #15

                    我也想来测试-.-!
                    等我老弟来了,我叫他上-_-!现在限制MJ`:maybe:
                    我可不敢随便上了-.-!

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                    • 爱 离线
                      爱 离线
                      爱と正义の铁拳
                      写于 最后由 编辑
                      #16

                      回避流 开山鼻祖:lol2: :lol2: :lol2: 前来报道!
                      (本人8月21日便开始装备回避流舰队,而且是大型舰)

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                      • 雷 离线
                        雷 离线
                        雷煌
                        写于 最后由 编辑
                        #17

                        真诡异了,,,都说了几百次了,,,
                        回避的算法是舰长的回避+舰长回避*回避%,根据FOX说话,,,1%的回避的话,如果对方有100门炮就100%有1门炮必中- -
                        所以,,,对行星炮的优势很大,,,如果对方没驻防舰队的话,,,可怜偶大量对行星舰,,,无处攻击苦手,,,
                        最后,,,回避最高是150%
                        最后最后,回避流出现的要比楼上想象的早很多,,,

                        1 条回复 最后回复
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                        • A 离线
                          A 离线
                          Antonica
                          写于 最后由 编辑
                          #18

                          這樣怪怪的 雷神之槌 是非常大口徑的能源武器 如果他朝你的船艦射過來 沒道理 做迴避運動閃的開 而且由於他的能量太強 就算能量光束 只

                          是從旁邊經過 也是會爆的 看很多 鋼彈的動畫就知道

                          所以我覺得 雷神的武器命中率 應該 + 200%

                          1 条回复 最后回复
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                          • G 离线
                            G 离线
                            gmyking
                            写于 最后由 编辑
                            #19

                            真是诡异呀,对舰战还搞的出什么回避,感觉不对劲呀

                            1 条回复 最后回复
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                            • Y 离线
                              Y 离线
                              yczeta
                              写于 最后由 编辑
                              #20

                              也就是说舰队战中命中回避相当于攻击防御

                              三楼图怎么没了?

                              1 条回复 最后回复
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                              • F 离线
                                F 离线
                                foliagemoce葉
                                写于 最后由 编辑
                                #21

                                既然戰艦能加命中.回避...等多樣的瞄準設備
                                那麼行星是否也能加裝瞄準裝置呢?

                                另外目前設定 對行星武器 方面也完全弱化
                                隨便1組炮艦都能秒殺星球
                                要那個對行星武器做啥??
                                能直接從科技列刪除了吧!!
                                核武能對敵方大部隊做秒殺也能秒殺行星
                                完全無行星武器發展的餘地

                                是否該改成只有行星武器能對星球造成100%~150%傷害
                                期他武器改1%~10%
                                這樣此科技才有存在價值阿!!

                                阿............................好像離題了 0.0

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #22

                                  顶起来。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #23

                                    ECM V 回避30%
                                    米式粒子散布装置 V 回避 10%
                                    空洞模式 V 回避5%
                                    可曾记得爱 III 回避10%
                                    歪曲装甲 回避1%(可多装)
                                    舰体最高回避20%
                                    哈曼技能回避30%

                                    引力火控雷达 V 命中30%
                                    思兼 V 命中10%
                                    舰体最高命中30%(竟然是轮子最高 )
                                    哈曼技能命中30%

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 冬 离线
                                      冬 离线
                                      冬瓜
                                      写于 最后由 编辑
                                      #24

                                      这个是上轮的数据- -
                                      因为这轮和帝国的战争,我科研跟不上- -
                                      也就没有时间做研究了~-~
                                      话说这次组件改了不少,不过对付卫星炮的还是回避最高-_-!

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #25

                                        那是组件中 字面上的数据:lost :lost

                                        1 条回复 最后回复
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