关于战舰回避修正的效果讨论
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写于2007年9月7日 23:52 最后由 编辑
的确没有考证指挥官的加成影响~算是一个失误吧~-~:maybe:
但是数据上指挥官影响有多大应该取决于双方来算,具体指挥官对星球体系是否有加成就只有FOX知道了!:-_,-
而我说了糠三作战,那些战舰进入时间可不是你炮灰成堆的时候。
而是在战场进入焦作期间,根据我在左2的经验也就是在战斗进入到18-20回合左右吧!~~
大概就是1-2小时之间的时间段里舰队再出发。(大型会战一般1回合可就是好几分钟啊:spurt: )
具体时间由指挥官自己来掌握,而我也好说具体时间是多少:han:
这是自己经验问题了!:maybe:
对于微风的20%我直接就忽略了,谢谢LS的提醒:maybe:
但那东西,你认为有空间满足我说的安装条件么?:lost[[i] 本帖最后由 冬瓜 于 2007-9-8 07:53 编辑 [/i]]
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写于2007年9月8日 00:49 最后由 编辑
现在才来测试啊?我早就在大批量生产104回避和89回避的lv9大型了
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写于2007年9月8日 00:53 最后由 编辑
在看過你的所有內容後真的覺得這真的是高回%艦的未來
但確發現了1個你未考慮到的難題呢??
你可承計算過
""可曾记得爱V""(其超貴成本.量產問題)
在下一輪中- 無分身
- 30球限制中
- 在低數量下戰艦耐久問題呢?
必境在多方面思考下!!
高回避"""""艦隊""""""
的出現真的是一大難題阿!!
總不能每次都是1~1X 的數量在打吧
這樣的情況下在有"火控"數量在100左右的普及艦隊
都能輕易的把此"無法量產" "高成本"回壁型艦艇輕易的秒殺!!
1台艦就=1.5w個LOLI的生命隨著戰艦被擊沉而隕落嗎?? -
写于2007年9月8日 01:05 最后由 编辑
没用啊...就算你开这个先河...有人安排专打这种回避舰的高命中率舰一队.
那你跳楼都来不及火控V才多少资源?性价比太低了
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写于2007年9月8日 01:29 最后由 编辑
回避很强大的~
可怜星球啥都不能装~~命中也是多装加命中的打回避舰队也不难吧 -
写于2007年9月8日 10:13 最后由 编辑
的确可曾记得爱成本超高-.-!不是一般人能承担的-.-:lost
而且战舰战斗中这种高回避船是没什么用处的,正如我之前所说,这种战舰是用于破坏行星的.
:maybe:
具体的战术配合,我就不想透露了:-_,- 这要靠大家自己去思考了~~
还有回6楼的那位,既然你已经量产了LV9的回避舰,使用感觉如何了呢?
战场应用上的效果如何呢?
我想你可以提供些资料吧? -
写于2007年9月8日 10:22 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]冬瓜[/i] 于 2007-9-8 04:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=16901&ptid=1396][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
实验者:银河帝国——Abliya
2008年9月8日终 [/quote]lz果然是未来人!
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写于2007年9月8日 11:00 最后由 编辑
命中14 有火控的
一会可以再来试试 雷神造好了, 估计也是1% =.=
[[i] 本帖最后由 Ring 于 2007-9-8 19:02 编辑 [/i]]
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写于2007年9月8日 11:11 最后由 编辑
俺来提供资料吧。。2100艘的EU,那场。1200艘的。。被灭的只剩700多了。92艘打我的59艘。
秒杀。我的回避率为102%:lost :lost :lost :lost 他打我的命中率为47%:lost :lost :lost -
写于2007年9月8日 11:30 最后由 编辑
顺便说一句,正面攻击。。
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写于2007年9月8日 11:53 最后由 编辑
我也想来测试-.-!
等我老弟来了,我叫他上-_-!现在限制MJ`:maybe:
我可不敢随便上了-.-! -
写于2007年9月8日 14:01 最后由 编辑
回避流 开山鼻祖:lol2: :lol2: :lol2: 前来报道!
(本人8月21日便开始装备回避流舰队,而且是大型舰) -
写于2007年9月8日 19:27 最后由 编辑
真诡异了,,,都说了几百次了,,,
回避的算法是舰长的回避+舰长回避*回避%,根据FOX说话,,,1%的回避的话,如果对方有100门炮就100%有1门炮必中- -
所以,,,对行星炮的优势很大,,,如果对方没驻防舰队的话,,,可怜偶大量对行星舰,,,无处攻击苦手,,,
最后,,,回避最高是150%
最后最后,回避流出现的要比楼上想象的早很多,,, -
写于2007年9月8日 23:43 最后由 编辑
這樣怪怪的 雷神之槌 是非常大口徑的能源武器 如果他朝你的船艦射過來 沒道理 做迴避運動閃的開 而且由於他的能量太強 就算能量光束 只
是從旁邊經過 也是會爆的 看很多 鋼彈的動畫就知道
所以我覺得 雷神的武器命中率 應該 + 200%
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写于2007年9月8日 23:53 最后由 编辑
真是诡异呀,对舰战还搞的出什么回避,感觉不对劲呀
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写于2007年9月9日 01:22 最后由 编辑
也就是说舰队战中命中回避相当于攻击防御
三楼图怎么没了?
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写于2007年9月9日 01:49 最后由 编辑
既然戰艦能加命中.回避...等多樣的瞄準設備
那麼行星是否也能加裝瞄準裝置呢?另外目前設定 對行星武器 方面也完全弱化
隨便1組炮艦都能秒殺星球
要那個對行星武器做啥??
能直接從科技列刪除了吧!!
核武能對敵方大部隊做秒殺也能秒殺行星
完全無行星武器發展的餘地是否該改成只有行星武器能對星球造成100%~150%傷害
期他武器改1%~10%
這樣此科技才有存在價值阿!!阿............................好像離題了 0.0
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写于2007年10月16日 11:54 最后由 编辑
顶起来。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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写于2007年10月16日 12:40 最后由 编辑
ECM V 回避30%
米式粒子散布装置 V 回避 10%
空洞模式 V 回避5%
可曾记得爱 III 回避10%
歪曲装甲 回避1%(可多装)
舰体最高回避20%
哈曼技能回避30%引力火控雷达 V 命中30%
思兼 V 命中10%
舰体最高命中30%(竟然是轮子最高 )
哈曼技能命中30% -
写于2007年10月16日 14:28 最后由 编辑
这个是上轮的数据- -
因为这轮和帝国的战争,我科研跟不上- -
也就没有时间做研究了~-~
话说这次组件改了不少,不过对付卫星炮的还是回避最高-_-!