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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 局势产生变化的两个转折点

局势产生变化的两个转折点

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    fsalo
    写于2007年11月15日 03:23 最后由 编辑
    #6

    四国同盟的成立之初,若真会敲响丧钟
    也是敲YH的丧钟
    当时自由跟YB好像还是互不侵犯条约
    YH等于独力面对三国
    但YH当时对JN和YB是视而不见的
    毕竟遭SL突袭后
    以SL的威胁最大
    保留最大程度兵力避三国锋芒是优先选择
    也争取集结兵力时间

    J4剿杀产生
    那个应该是意外
    虽使YH最利的刀子被拖住
    但也给YH喘息时间..
    一定程度上,稳定住之前被突袭的战局
    可惜的是角4后...剩余YH兵力原主人大部份都已无心1F游戏
    或者已有心无力......(严重缺油

    以楼主的内容范围来看
    其实最大的转折是2F开服
    战场不确定因素增高

    以上仅是我这平民的观点和看法

    [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2007-11-15 11:36 编辑 [/i]]

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      黑百合
      写于2007年11月15日 03:37 最后由 编辑
      #7

      树雷吃完银河,下一步的目标肯定是自由(在外交公告上也对两国宣战了)。
      胜利科技的达成不是统一,而是最大领土。对于亚布、吉恩和费沙来说,这三国都已经没有争霸的心了,因此树雷没必要在最后时刻结太多仇家。而打残自由才是树雷的最终目的。

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        写于2007年11月15日 03:42 最后由 编辑
        #8

        立刻轮回是ZY最终目的..:lost :lost :lost
        那个NC把我们逼急了就绞...绞到大家一起死.

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          fsalo
          写于2007年11月15日 03:51 最后由 编辑
          #9

          死人顶多是大批资源被拿走
          其实YH最大的硬伤不是死人
          而是马甲间谍(= =非常夸张
          算是非游戏规则内的手段
          YH就算输也不丢脸

          兵势走向以其布防都被知道
          加上地形面积缓冲和生产力跟不上SL的因素
          被突进很快不奇怪

          不是當間諜不可以
          而是若非本尊來當間諜
          也沒什麼驕傲的
          至少小弟是這樣認為

          YH到现在还是士气很高
          但因为长时间的高亢士气
          露倦态的也不少

          总的来讲..活人还是不少
          但都已被打回在874较多

          以仅剩的还有星球的人而言
          大概1/3都是死人或偶尔才上的
          其他都在874@@

          [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2007-11-15 12:06 编辑 [/i]]

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            dcda5354
            写于2007年11月15日 04:23 最后由 编辑
            #10

            戰略家好多啊,大家來拜啊··

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              写于2007年11月15日 04:25 最后由 编辑
              #11

              战略家美~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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                写于2007年11月15日 04:42 最后由 编辑
                #12

                [quote]原帖由 [i]NC才是正道[/i] 于 2007-11-15 10:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160342&ptid=9633][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
                貌似现在战争都在ZY的控制区外。 [/quote]
                处了FS 其他那叫帮YH收复失地..:lol: :lol: :lol:

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                  黑百合
                  写于2007年11月15日 04:56 最后由 编辑
                  #13

                  战你麻痹的略,他妈的脑残也该有个限度好不好

                  1 条回复 最后回复
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                    fsalo
                    写于2007年11月15日 04:58 最后由 编辑
                    #14

                    [quote]原帖由 [i]dcda5354[/i] 于 2007-11-15 12:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160470&ptid=9633][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    戰略家好多啊,大家來拜啊·· [/quote]

                    :ai: 其实大部份的人都是趁机來水一下

                    嘿嘿(逃跑......

                    [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2007-11-15 13:03 编辑 [/i]]

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                      黑百合
                      写于2007年11月15日 04:58 最后由 编辑
                      #15

                      [quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2007-11-15 11:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160430&ptid=9633][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      死人顶多是大批资源被拿走
                      其实YH最大的硬伤不是死人
                      而是马甲间谍(= =非常夸张
                      算是非游戏规则内的手段
                      YH就算输也不丢脸

                      兵势走向以其布防都被知道
                      加上地形面积缓冲和生产力跟不上SL的因素
                      被突进很快不奇怪

                      不 ... [/quote]

                      银河能撑到现在,的确算是很不错了。
                      不过关于间谍,我一直认为其实没这么夸张,嗯,我还是很单纯的

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                        gogw
                        写于2007年11月15日 06:52 最后由 编辑
                        #16

                        银河那也叫间谍,YB的间谍才是夸张啊!!
                        全银河都是!:devil:

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                          Gird
                          写于2007年11月15日 08:09 最后由 编辑
                          #17

                          不是YH的间谍厉害
                          是SL在YH的间谍厉害

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                            写于2007年11月15日 08:28 最后由 编辑
                            #18

                            [quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2007-11-15 11:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160430&ptid=9633][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            死人顶多是大批资源被拿走
                            其实YH最大的硬伤不是死人
                            而是马甲间谍(= =非常夸张
                            算是非游戏规则内的手段
                            YH就算输也不丢脸

                            兵势走向以其布防都被知道
                            加上地形面积缓冲和生产力跟不上SL的因素
                            被突进很快不奇怪

                            不 ... [/quote]
                            求间谍
                            为什么我每次打劫都撞钢板:spurt:

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                              写于2007年11月15日 12:49 最后由 编辑
                              #19

                              打劫撞钢板就没间谍?
                              SL在YH这边的间谍都能在YH舰队突进的时候紧急殖民打下星系的资源丰富星,以阻止进攻舰队的资源运输及战地补给。
                              还有不少游走于战地边境及近边区域,观察收集情报及舰队动向。
                              不得不承认,SL的间谍战,很强大。

                              不耻与一边叫嚣乌龟破坏平衡,一边却以大量小龟辅以炮灰拆星,攻城掠地的种树人为伍。

                              PS:小小BS下狐狸的IP验证系统。封得不够紧啊不够紧,快点改造吧。

                              [[i] 本帖最后由 寶寶 于 2007-11-15 20:51 编辑 [/i]]

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                                写于2007年11月15日 12:56 最后由 编辑
                                #20

                                :spurt:
                                这倒是头次听说啊

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于2007年11月15日 12:58 最后由 编辑
                                  #21

                                  :lost 樹龜...

                                  1 条回复 最后回复
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