局势产生变化的两个转折点
-
写于2007年11月15日 04:42 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]NC才是正道[/i] 于 2007-11-15 10:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160342&ptid=9633][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
貌似现在战争都在ZY的控制区外。 [/quote]
处了FS 其他那叫帮YH收复失地..:lol: :lol: :lol: -
写于2007年11月15日 04:56 最后由 编辑
战你麻痹的略,他妈的脑残也该有个限度好不好
-
写于2007年11月15日 04:58 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]dcda5354[/i] 于 2007-11-15 12:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160470&ptid=9633][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
戰略家好多啊,大家來拜啊·· [/quote]:ai: 其实大部份的人都是趁机來水一下
嘿嘿(逃跑......
[[i] 本帖最后由 fsalo 于 2007-11-15 13:03 编辑 [/i]]
-
写于2007年11月15日 04:58 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2007-11-15 11:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160430&ptid=9633][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
死人顶多是大批资源被拿走
其实YH最大的硬伤不是死人
而是马甲间谍(= =非常夸张
算是非游戏规则内的手段
YH就算输也不丢脸兵势走向以其布防都被知道
加上地形面积缓冲和生产力跟不上SL的因素
被突进很快不奇怪不 ... [/quote]
银河能撑到现在,的确算是很不错了。
不过关于间谍,我一直认为其实没这么夸张,嗯,我还是很单纯的 -
写于2007年11月15日 06:52 最后由 编辑
银河那也叫间谍,YB的间谍才是夸张啊!!
全银河都是!:devil: -
写于2007年11月15日 08:09 最后由 编辑
不是YH的间谍厉害
是SL在YH的间谍厉害 -
写于2007年11月15日 08:28 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2007-11-15 11:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160430&ptid=9633][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
死人顶多是大批资源被拿走
其实YH最大的硬伤不是死人
而是马甲间谍(= =非常夸张
算是非游戏规则内的手段
YH就算输也不丢脸兵势走向以其布防都被知道
加上地形面积缓冲和生产力跟不上SL的因素
被突进很快不奇怪不 ... [/quote]
求间谍
为什么我每次打劫都撞钢板:spurt: -
写于2007年11月15日 12:49 最后由 编辑
打劫撞钢板就没间谍?
SL在YH这边的间谍都能在YH舰队突进的时候紧急殖民打下星系的资源丰富星,以阻止进攻舰队的资源运输及战地补给。
还有不少游走于战地边境及近边区域,观察收集情报及舰队动向。
不得不承认,SL的间谍战,很强大。不耻与一边叫嚣乌龟破坏平衡,一边却以大量小龟辅以炮灰拆星,攻城掠地的种树人为伍。
PS:小小BS下狐狸的IP验证系统。封得不够紧啊不够紧,快点改造吧。
[[i] 本帖最后由 寶寶 于 2007-11-15 20:51 编辑 [/i]]
-
写于2007年11月15日 12:56 最后由 编辑
:spurt:
这倒是头次听说啊 -
写于2007年11月15日 12:58 最后由 编辑
:lost 樹龜...