局势产生变化的两个转折点
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写于2007年11月15日 02:34 最后由 编辑
第一个就是四国同盟的成立,给自由和银河敲响了丧钟(当时几乎谁都会这么认为的)。
第二个是树雷进攻角宿4失败。虽然被打得支离破碎,但是银河几乎是决死一战的防御还是不容小觑的。此战使树雷的大军遭受了前所未有的打击。此战后,由四国的进攻转换为四国的防守
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写于2007年11月15日 02:39 最后由 编辑
严重不同意第二条..........
四国一直都在进攻......哪里有防守过.... -
写于2007年11月15日 02:48 最后由 编辑
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
貌似现在战争都在ZY的控制区外。 -
写于2007年11月15日 02:49 最后由 编辑
3国打jn才是第一个转折点。
4国联盟应该是第二个。 -
写于2007年11月15日 02:56 最后由 编辑
树雷打吉恩并不令我惊讶,算是按部就班的扩张吧
吃完海盗的树雷,要扩张只有两条路,一条是打银河,一条是打吉恩
当时树雷和银河的关系不错,何况打了银河就必须更早地和自由为邻。那个时候左有吉恩,右有自由,因此树雷当时是不可能打银河的。然后当然就打吉恩了
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写于2007年11月15日 03:23 最后由 编辑
四国同盟的成立之初,若真会敲响丧钟
也是敲YH的丧钟
当时自由跟YB好像还是互不侵犯条约
YH等于独力面对三国
但YH当时对JN和YB是视而不见的
毕竟遭SL突袭后
以SL的威胁最大
保留最大程度兵力避三国锋芒是优先选择
也争取集结兵力时间J4剿杀产生
那个应该是意外
虽使YH最利的刀子被拖住
但也给YH喘息时间..
一定程度上,稳定住之前被突袭的战局
可惜的是角4后...剩余YH兵力原主人大部份都已无心1F游戏
或者已有心无力......(严重缺油以楼主的内容范围来看
其实最大的转折是2F开服
战场不确定因素增高以上仅是我这平民的观点和看法
[[i] 本帖最后由 fsalo 于 2007-11-15 11:36 编辑 [/i]]
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写于2007年11月15日 03:37 最后由 编辑
树雷吃完银河,下一步的目标肯定是自由(在外交公告上也对两国宣战了)。
胜利科技的达成不是统一,而是最大领土。对于亚布、吉恩和费沙来说,这三国都已经没有争霸的心了,因此树雷没必要在最后时刻结太多仇家。而打残自由才是树雷的最终目的。 -
写于2007年11月15日 03:42 最后由 编辑
立刻轮回是ZY最终目的..:lost :lost :lost
那个NC把我们逼急了就绞...绞到大家一起死. -
写于2007年11月15日 03:51 最后由 编辑
死人顶多是大批资源被拿走
其实YH最大的硬伤不是死人
而是马甲间谍(= =非常夸张
算是非游戏规则内的手段
YH就算输也不丢脸兵势走向以其布防都被知道
加上地形面积缓冲和生产力跟不上SL的因素
被突进很快不奇怪不是當間諜不可以
而是若非本尊來當間諜
也沒什麼驕傲的
至少小弟是這樣認為YH到现在还是士气很高
但因为长时间的高亢士气
露倦态的也不少总的来讲..活人还是不少
但都已被打回在874较多以仅剩的还有星球的人而言
大概1/3都是死人或偶尔才上的
其他都在874@@[[i] 本帖最后由 fsalo 于 2007-11-15 12:06 编辑 [/i]]
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写于2007年11月15日 04:23 最后由 编辑
戰略家好多啊,大家來拜啊··
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写于2007年11月15日 04:25 最后由 编辑
战略家美~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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写于2007年11月15日 04:42 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]NC才是正道[/i] 于 2007-11-15 10:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160342&ptid=9633][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
貌似现在战争都在ZY的控制区外。 [/quote]
处了FS 其他那叫帮YH收复失地..:lol: :lol: :lol: -
写于2007年11月15日 04:56 最后由 编辑
战你麻痹的略,他妈的脑残也该有个限度好不好
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写于2007年11月15日 04:58 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]dcda5354[/i] 于 2007-11-15 12:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160470&ptid=9633][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
戰略家好多啊,大家來拜啊·· [/quote]:ai: 其实大部份的人都是趁机來水一下
嘿嘿(逃跑......
[[i] 本帖最后由 fsalo 于 2007-11-15 13:03 编辑 [/i]]
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写于2007年11月15日 04:58 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2007-11-15 11:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160430&ptid=9633][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
死人顶多是大批资源被拿走
其实YH最大的硬伤不是死人
而是马甲间谍(= =非常夸张
算是非游戏规则内的手段
YH就算输也不丢脸兵势走向以其布防都被知道
加上地形面积缓冲和生产力跟不上SL的因素
被突进很快不奇怪不 ... [/quote]
银河能撑到现在,的确算是很不错了。
不过关于间谍,我一直认为其实没这么夸张,嗯,我还是很单纯的 -
写于2007年11月15日 06:52 最后由 编辑
银河那也叫间谍,YB的间谍才是夸张啊!!
全银河都是!:devil: -
写于2007年11月15日 08:09 最后由 编辑
不是YH的间谍厉害
是SL在YH的间谍厉害 -
写于2007年11月15日 08:28 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2007-11-15 11:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160430&ptid=9633][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
死人顶多是大批资源被拿走
其实YH最大的硬伤不是死人
而是马甲间谍(= =非常夸张
算是非游戏规则内的手段
YH就算输也不丢脸兵势走向以其布防都被知道
加上地形面积缓冲和生产力跟不上SL的因素
被突进很快不奇怪不 ... [/quote]
求间谍
为什么我每次打劫都撞钢板:spurt: -
写于2007年11月15日 12:49 最后由 编辑
打劫撞钢板就没间谍?
SL在YH这边的间谍都能在YH舰队突进的时候紧急殖民打下星系的资源丰富星,以阻止进攻舰队的资源运输及战地补给。
还有不少游走于战地边境及近边区域,观察收集情报及舰队动向。
不得不承认,SL的间谍战,很强大。不耻与一边叫嚣乌龟破坏平衡,一边却以大量小龟辅以炮灰拆星,攻城掠地的种树人为伍。
PS:小小BS下狐狸的IP验证系统。封得不够紧啊不够紧,快点改造吧。
[[i] 本帖最后由 寶寶 于 2007-11-15 20:51 编辑 [/i]]
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写于2007年11月15日 12:56 最后由 编辑
:spurt:
这倒是头次听说啊