奇怪的近战问题(已解决)
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RT, 关于3引舰体混装波色子和氢弹有时会变进战的问题, 在和别人私聊的过程中,发现不止是自己出现过这样的问题。
BY--- 其实我以前打的时候用三引三氢弹也会变近战
我是第一次遇到这问题。 舰体, 轻九。不是我制造,是找人帮忙造的,我还造不出来:)
主要设计是 3相II 1氢IV 1氢V 1波色子 I
在越國(1114,1169) 的绞肉战中,前期一切顺利。 但从今天凌晨开始, 估计是22回合后,就产生了战舰冲前,然后只攻击自己距离一格内的部队的情况。猜测是变近战了。(郁闷,因此损失了几千部队)来这里问下, 一是看有这样类似情况的人多不?
二则是询问,这是否是BUG[[i] 本帖最后由 安尼恩 于 2007-11-15 16:31 编辑 [/i]]
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:maybe:
往前冲是因为锁定的目标不在射程
冲了以后还不在射程就会打能打到的
然后可能就打了很近的目标或许是这个原因吧
纯猜测
:spurt: -
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-11-15 09:09 发表
先选择目标
后移动
如果日不到目标
再选择另一个最近的目标 [/quote]我选的最高攻击,然后那玩意在屏幕很远很远,于是我就会只管往前冲,结果冲不到,正好身边一格距离内,正好有一个周围攻击力最高的,于是我就打自己面前一格?
不至于吧! 我是氢弹,不是弹道!也许我理解错误。不过我所说的发生的情况是,开始时一切正常,之后氢弹就开始攻击自己距离内一格的编队! 3回合攻击一次,这样的攻击,我好象只看到了两次(没有之后,之后当然被灭了)。
就算第一次NC, 莫名其妙打了自己距离一格内的编队,那么下一次攻击,总应该后退吧。 大家都知道, 在装远程攻击武器的时候,如果敌人在自己面前,退也要退到自己武器最大距离的地方才开火,即使引擎数不够,也会退最大格数。 -
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-11-15 09:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160226&ptid=9608][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
先选择目标
后移动
如果日不到目标
再选择另一个最近的目标 [/quote]
如果日不到目标...
美...