MK,EVE,以及SSW的启示,给FOX的一张大字报
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[quote]原帖由 [i]影风[/i] 于 2007-11-13 16:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=156919&ptid=9456][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:defy: 所以説是要問問才知道 現在才几人説不知道而已
怎麽能稱爲 現在知道EVE的都很少,知道MK更是萬中無一 [/quote]
要是在整個網遊玩家圈(包括休閒玩家)中計算
知道MK的就真是萬中無一了 -
[quote]原帖由 [i]邪離子[/i] 于 2007-11-13 16:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=156912&ptid=9456][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
這種事要以普遍而言才行
不能自我本位的說 [/quote]
这句话送给你 :han3: 你太低估 SSW里宅男们了!!!
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据偶在星云战记 TS公会的经验 大部分玩家开心的在玩 偶不知道你所谓少部分玩家乐趣的yy理论那里来的?
作为稀缺资源的金银星 都是以公会为专属的 再强大的个人都无法防御一个金银星 因为每人限制拥有1w单位(包括建筑 舰船等)任何一个公会人员都能按贡献作用分配到这些资源
难道你没有分配到?偶估计你在这个游戏一样被郁闷了?原因大家都猜的到 泡菜er的想法永远不会被一个以严密规则运作团队接受
lz你真的很可怜 引用fox的话 努力取适应游戏规则 而表让规则来适应你
LZ据偶所知 星云战记 现在还在运营(国际服务器全世界都在一起) 只不过在中国代理关门了而已 搜索一下MANKIND主页 就知道了 EQ也一样 好游戏未必是赚钱游戏 在中国只有赚钱的游戏才会火 传奇证明了这点
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[quote]原帖由 [i]邪離子[/i] 于 2007-11-13 17:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=157058&ptid=9456][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
要是在整個網遊玩家圈(包括休閒玩家)中計算
知道MK的就真是萬中無一了 [/quote]知道的少未必是坏事 让那些泡菜er污染这种好游戏 还不如米人玩死死掉的好 至少玩的时候环境好
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其实是因为游戏缺乏可操作性 舰队丢过去就不用管了 实际上如果1个人10台机器10条adsl 控制10个号每号1星系全部托管 平时大部分号可以14天诈尸 战时可能需要忙一些 而这样几乎可以严密的运作整个国家了 战术和战略是通过局部地区的兵力对比和宏观分配来体现 一人控制恰恰是最为高效严密的 这才排斥新人的重要原因 国家运作参与的人越少越好 国家的人也是越少越好 其实根本就不是排斥新人 是排他...
但是这是同人游戏 同人游戏追求的并不是一大票指挥 一大堆球 而是聊天. 聊天是不需要荣誉的 所以问题就是少数人是否可以支撑服务器...什么新人不新人的问题其实完全不需要管他去死
[[i] 本帖最后由 千繁花叶 于 2007-11-14 05:35 编辑 [/i]]