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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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MK,EVE,以及SSW的启示,给FOX的一张大字报

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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48 帖子 35 发布者 127 浏览
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    路人凯
    写于 最后由 编辑
    #37

    :lost :lost 我什么也没看见。唉~SSW简单说就是弱肉强食

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    • D 离线
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      Deedlet
      写于 最后由 编辑
      #38

      据偶在星云战记 TS公会的经验 大部分玩家开心的在玩 偶不知道你所谓少部分玩家乐趣的yy理论那里来的?

      作为稀缺资源的金银星 都是以公会为专属的 再强大的个人都无法防御一个金银星 因为每人限制拥有1w单位(包括建筑 舰船等)任何一个公会人员都能按贡献作用分配到这些资源

      难道你没有分配到?偶估计你在这个游戏一样被郁闷了?原因大家都猜的到 泡菜er的想法永远不会被一个以严密规则运作团队接受

      lz你真的很可怜 引用fox的话 努力取适应游戏规则 而表让规则来适应你

      LZ据偶所知 星云战记 现在还在运营(国际服务器全世界都在一起) 只不过在中国代理关门了而已 搜索一下MANKIND主页 就知道了 EQ也一样 好游戏未必是赚钱游戏 在中国只有赚钱的游戏才会火 传奇证明了这点

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      • 魔 离线
        魔 离线
        魔力之翼
        写于 最后由 编辑
        #39

        建议挺不错~最后条。。现在是每台机开一个号,开两个以上就完了

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        • D 离线
          D 离线
          Deedlet
          写于 最后由 编辑
          #40

          [quote]原帖由 [i]邪離子[/i] 于 2007-11-13 17:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=157058&ptid=9456][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          要是在整個網遊玩家圈(包括休閒玩家)中計算
          知道MK的就真是萬中無一了 [/quote]

          知道的少未必是坏事 让那些泡菜er污染这种好游戏 还不如米人玩死死掉的好 至少玩的时候环境好

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          • 亞 离线
            亞 离线
            亞基兰
            写于 最后由 编辑
            #41

            拜见神器!哪国有你哪国统一全F啊!
            这里不是什么EVE和别的乱七八糟的,规则也用不到你来定!
            自然有人已经定好,你爱玩不玩吧!
            请你好自为知

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            • 青 离线
              青 离线
              青青子訡
              写于 最后由 编辑
              #42

              很多人一样帮LZ叫好呢,就在老人制定规则的帖子里:lol2: :lol2: :lol2: :lol2: :lol2: :lol2: :lol2: :lol2: :lol2:

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              • 青 离线
                青 离线
                青青子訡
                写于 最后由 编辑
                #43

                话说,AT还真不稀罕这样的:han3: :han3:

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                • E 离线
                  E 离线
                  Evian
                  写于 最后由 编辑
                  #44

                  MK....遥远的东西.....不错的东西......MK星云战记

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                  • FoxH 离线
                    FoxH 离线
                    Fox
                    写于 最后由 编辑
                    #45

                    提到此类问题的人太多,所以我有了开传统海盗服的设想

                    的确很多人不喜欢团队合作以及团队对抗

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                    • 千 离线
                      千 离线
                      千繁花叶
                      写于 最后由 编辑
                      #46

                      其实是因为游戏缺乏可操作性 舰队丢过去就不用管了 实际上如果1个人10台机器10条adsl 控制10个号每号1星系全部托管 平时大部分号可以14天诈尸 战时可能需要忙一些 而这样几乎可以严密的运作整个国家了 战术和战略是通过局部地区的兵力对比和宏观分配来体现 一人控制恰恰是最为高效严密的 这才排斥新人的重要原因 国家运作参与的人越少越好 国家的人也是越少越好 其实根本就不是排斥新人 是排他...

                      但是这是同人游戏 同人游戏追求的并不是一大票指挥 一大堆球 而是聊天. 聊天是不需要荣誉的 所以问题就是少数人是否可以支撑服务器...什么新人不新人的问题其实完全不需要管他去死

                      [[i] 本帖最后由 千繁花叶 于 2007-11-14 05:35 编辑 [/i]]

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                      • 7 离线
                        7 离线
                        7夜
                        写于 最后由 编辑
                        #47

                        eve人的本质是技能。。。。。。。完全和此游戏没关系的说。。。。。此游戏的确有人多星少的问题。。。但作为同人很不错了。。。lz玩的不爽可以去玩一个叫银河文明的单机游戏。。。和此游戏一个模式自己也不会和电脑怄气。。。。

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                        • A 离线
                          A 离线
                          Alexel
                          写于 最后由 编辑
                          #48

                          除了操作麻烦,MK美啊。。全球一个服务器,5次种族大战。。。。。。。。。带入感比这个猛

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