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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. MK,EVE,以及SSW的启示,给FOX的一张大字报

MK,EVE,以及SSW的启示,给FOX的一张大字报

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    影风
    写于 最后由 编辑
    #27

    YES!:defy: 不要低估 宅男! 那些宅男 玩的游戲多了很:han3:

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      N 离线
      NoWater
      写于 最后由 编辑
      #28

      我两个游戏都听说过!我两个游戏都听说过!

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      • X 离线
        X 离线
        xiaoxiao
        写于 最后由 编辑
        #29

        话说我一直认为一个人可以殖民30多个球是很夸张,自己点着累,有时候还要分散到几个星系,而且军团占EU的同时占普通球,谁也没办法,我一直觉得一个人占15个-20个球就很够,一个人可以殖民数太高,导致出现大地主,才使新人没法发展

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          青青子訡
          写于 最后由 编辑
          #30

          白痴年年有
          这话年年说

          同人游戏都不明白的人知道MK又有什么用
          自己身份都搞不清楚的人能在社会上活下去

          :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3:

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          • 空 离线
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            空翼月音
            写于 最后由 编辑
            #31

            如果是这样搞的话绝对都去开MJ都不出来混了几个874就把人家大地主搞得跟猪一样!还玩个毛人人都不出来了全部都想办法降排名```这个游戏就跨了``

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            • 西 离线
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              西奈小队长
              写于 最后由 编辑
              #32

              関新人XHW也是不得已而為之。
              既然間諜這種行爲無論如何都存在,不如把這功能擺臺面上說。
              我的意見給指揮官增加一個命令“諜報”,將指揮官派往敵方星系。經過一段時間以後回來報告此星系的布防情況。一定幾率被抓住,敵方公王可以殺死俘虜,要逃脫需要更長時間。
              限制馬甲偵查方面可以使用“口令”,由高層定期更改,凡是要進入鎖球星系的必須回答口令。
              這樣一來,會有更多RMB滾進FOX大人的腰包。:lol3: :lol3:

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                此 离线
                此处的彼方
                写于 最后由 编辑
                #33

                :maybe: LZ你不认为我有不止一台电脑吗

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                  影 离线
                  影风
                  写于 最后由 编辑
                  #34

                  :defy: 有些淫 电脑很多的...

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                  • 邪 离线
                    邪 离线
                    邪離子
                    写于 最后由 编辑
                    #35

                    [quote]原帖由 [i]影风[/i] 于 2007-11-13 16:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=156919&ptid=9456][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    :defy: 所以説是要問問才知道 現在才几人説不知道而已
                    怎麽能稱爲 現在知道EVE的都很少,知道MK更是萬中無一 [/quote]
                    要是在整個網遊玩家圈(包括休閒玩家)中計算
                    知道MK的就真是萬中無一了

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                      影风
                      写于 最后由 编辑
                      #36

                      [quote]原帖由 [i]邪離子[/i] 于 2007-11-13 16:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=156912&ptid=9456][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      這種事要以普遍而言才行

                      不能自我本位的說 [/quote]

                      这句话送给你 :han3: 你太低估 SSW里宅男们了!!!

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                      • 路 离线
                        路 离线
                        路人凯
                        写于 最后由 编辑
                        #37

                        :lost :lost 我什么也没看见。唉~SSW简单说就是弱肉强食

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                          Deedlet
                          写于 最后由 编辑
                          #38

                          据偶在星云战记 TS公会的经验 大部分玩家开心的在玩 偶不知道你所谓少部分玩家乐趣的yy理论那里来的?

                          作为稀缺资源的金银星 都是以公会为专属的 再强大的个人都无法防御一个金银星 因为每人限制拥有1w单位(包括建筑 舰船等)任何一个公会人员都能按贡献作用分配到这些资源

                          难道你没有分配到?偶估计你在这个游戏一样被郁闷了?原因大家都猜的到 泡菜er的想法永远不会被一个以严密规则运作团队接受

                          lz你真的很可怜 引用fox的话 努力取适应游戏规则 而表让规则来适应你

                          LZ据偶所知 星云战记 现在还在运营(国际服务器全世界都在一起) 只不过在中国代理关门了而已 搜索一下MANKIND主页 就知道了 EQ也一样 好游戏未必是赚钱游戏 在中国只有赚钱的游戏才会火 传奇证明了这点

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                          • 魔 离线
                            魔 离线
                            魔力之翼
                            写于 最后由 编辑
                            #39

                            建议挺不错~最后条。。现在是每台机开一个号,开两个以上就完了

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                              Deedlet
                              写于 最后由 编辑
                              #40

                              [quote]原帖由 [i]邪離子[/i] 于 2007-11-13 17:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=157058&ptid=9456][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              要是在整個網遊玩家圈(包括休閒玩家)中計算
                              知道MK的就真是萬中無一了 [/quote]

                              知道的少未必是坏事 让那些泡菜er污染这种好游戏 还不如米人玩死死掉的好 至少玩的时候环境好

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                                亞 离线
                                亞基兰
                                写于 最后由 编辑
                                #41

                                拜见神器!哪国有你哪国统一全F啊!
                                这里不是什么EVE和别的乱七八糟的,规则也用不到你来定!
                                自然有人已经定好,你爱玩不玩吧!
                                请你好自为知

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #42

                                  很多人一样帮LZ叫好呢,就在老人制定规则的帖子里:lol2: :lol2: :lol2: :lol2: :lol2: :lol2: :lol2: :lol2: :lol2:

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #43

                                    话说,AT还真不稀罕这样的:han3: :han3:

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #44

                                      MK....遥远的东西.....不错的东西......MK星云战记

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #45

                                        提到此类问题的人太多,所以我有了开传统海盗服的设想

                                        的确很多人不喜欢团队合作以及团队对抗

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #46

                                          其实是因为游戏缺乏可操作性 舰队丢过去就不用管了 实际上如果1个人10台机器10条adsl 控制10个号每号1星系全部托管 平时大部分号可以14天诈尸 战时可能需要忙一些 而这样几乎可以严密的运作整个国家了 战术和战略是通过局部地区的兵力对比和宏观分配来体现 一人控制恰恰是最为高效严密的 这才排斥新人的重要原因 国家运作参与的人越少越好 国家的人也是越少越好 其实根本就不是排斥新人 是排他...

                                          但是这是同人游戏 同人游戏追求的并不是一大票指挥 一大堆球 而是聊天. 聊天是不需要荣誉的 所以问题就是少数人是否可以支撑服务器...什么新人不新人的问题其实完全不需要管他去死

                                          [[i] 本帖最后由 千繁花叶 于 2007-11-14 05:35 编辑 [/i]]

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