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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 炮灰战术正在迅速的摧毁我对这个游戏的热情

炮灰战术正在迅速的摧毁我对这个游戏的热情

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    封心
    写于 最后由 编辑
    #82

    [quote]原帖由 [i]sasi[/i] 于 2007-9-4 17:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12980&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    说句实话这AI没法子改的跟人想的一样,除非手动
    顶多使每个选择打死一队再打下一队,这样就不会乱跑了
    改了以后我看也会有人不满意。 [/quote]
    改了手动-。-``到时候等对方行动的时候又要开骂...(XX曰:“XX的,怎么还没想好下一步怎么行动!!”敌对XX曰:“XX的,急什么,让俺好好想想!!”)

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      封心
      写于 最后由 编辑
      #83

      [quote]原帖由 [i]林雨辰[/i] 于 2007-9-4 19:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13151&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      亚布和海盗的作战大家对炮灰已经习惯了,现在流行的词语是灭灰舰,华丽氢弹,相转炮:maybe: [/quote]
      貌似炮灰战术不是从这2国引进的吧...只是借用了一下而已...

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      • D 离线
        D 离线
        darkwing
        写于 最后由 编辑
        #84

        其实……
        消灭炮灰战术也很简单。

        将氦3的消耗改为不是每次固定值,而是按对方的耐久总和攻击力比扣除。

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        • 海 离线
          海 离线
          海盗
          写于 最后由 编辑
          #85

          炮灰有用,还造舰队搞毛。

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          • S 离线
            S 离线
            Siro
            写于 最后由 编辑
            #86

            :-_,-

            说白了,舰的质量是关键

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            • 海 离线
              海 离线
              海盗
              写于 最后由 编辑
              #87

              炮灰除了能耗一点氦3之外,还能干嘛?一点H3换一艘战舰,我觉的无所谓。。

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              • S 离线
                S 离线
                Siro
                写于 最后由 编辑
                #88

                :ai:

                是啊..我今天灭炮灰灭的好爽,我一共去了55艘,11个编队=.=

                结果打完所有人升了5级左右

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                • 推 离线
                  推 离线
                  推倒
                  写于 最后由 编辑
                  #89

                  其实把炮灰战运用地最完美地是抗美援朝。。。。虽然这么说很对不起那些牺牲的将士,但是事实就是我们经常拿几十万人去换对方几万。。。最关键地是我们赢了

                  PS:存在既合理这话只是一半,全文可不是这样的。。。当然我不想咬文嚼字,不过就帮忙解释下,存在即合理的“合理”2字是指有原因,并不是指有道理有理由。你说现在中国那么多贪官存在,那么贪污就是合理的吗?我们只能说有这么多贪官存在是有原因的,可能是体制上,可能是监督上,但并不能说他是有道理的是有理由的(因为体制有问题啊,因为没人管我啊,所以我就贪污啦,这么说也还是要枪毙地),不能说他们是获得人类道德体系认可的,是和谐的。

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                  • L 离线
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                    liangf
                    写于 最后由 编辑
                    #90

                    [quote]原帖由 [i]推倒[/i] 于 2007-9-4 22:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13352&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    其实把炮灰战运用地最完美地是抗美援朝。。。。虽然这么说很对不起那些牺牲的将士,但是事实就是我们经常拿几十万人去换对方几万。。。最关键地是我们赢了

                    PS:存在既合理这话只是一半,全文可不是这样的。。。当然我不想 ... [/quote]
                    尽胡扯,自己去查联合国军的伤亡去,朝鲜战争明明是美国完美的运用了炮灰战术,那漫山遍野的南棒炮灰啊………………

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                      黑羽XII
                      写于 最后由 编辑
                      #91

                      :-_,- 单条王道 有本事你不要炮灰去试试

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                      • S 离线
                        S 离线
                        Shiro27
                        写于 最后由 编辑
                        #92

                        米办法的。。。。~~

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                          写于 最后由 编辑
                          #93

                          [quote]原帖由 [i]liangf[/i] 于 2007-9-4 22:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13365&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          尽胡扯,自己去查联合国军的伤亡去,朝鲜战争明明是美国完美的运用了炮灰战术,那漫山遍野的南棒炮灰啊……………… [/quote]
                          你说这个有意思哇。。。别告诉我你相信那数据?中国要说自己死了50万,那就歹按100万算,而且这个不是关键,不要跑题,不要跑题,谢谢。

                          唉,有些人就好象别人都欠他钱似的。。。怎么到处跳骨头。。。。

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                            无风的海岸
                            写于 最后由 编辑
                            #94

                            炮灰?我的噩梦……
                            要塞炮打掉一队炮灰需要9回合,生产一队炮灰只需要一个星球生产9X20分钟=3小时。
                            造一门LV1星炮是1小时,LV2+5小时LV3+10小时LV4+20小时
                            20小时36小时生产一门LV4(还没出盾)然后对方出了12队LV0炮灰舰队
                            这门星炮需要9X12回合才能清光这队炮灰。对方一队主力舰队攻击LV4炮台不需要10回合……
                            这队主力在9回合内被全击中一次(每只船被打,还没算是不是打暴)的几率是1/13的9次方

                            结论在星球相当的情况下,一个星球生产炮灰去打一个装星炮的球,100%胜利

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                              写于 最后由 编辑
                              #95

                              另外,现在的炮灰是9XLV0
                              相当与正面战场我站9名小步兵,拖你一个坦克装甲师9天时间。
                              我们装甲师为什么要为消灭9名小兵用重炮轰击战场9回合?
                              我直接过去打你的装甲师不完了么?
                              而且炮灰打要塞等于,我9名小兵站你要塞周围,你大炮就把对方的坦克师无视了,轰击空空如也的地方好几天……

                              但是SSW就是这么个游戏,就是要塞炮会傻忽忽的打掉这9名小兵并无视掉周围的装甲师。
                              即使舰队选择了攻击攻击力最高的部队,舰队还是会对最先战场的9名小兵使用最重型的武器。消耗大量弹药……

                              强烈要求战舰指挥权交给玩家,这样咱无视掉那些炮灰就行了。
                              另外要塞炮要求带范围攻击,单体攻击对分组小队完全没伤害……
                              最好给要塞炮设计多重类型武器……

                              1 条回复 最后回复
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                                #96

                                这个游戏的炮灰简直不是世界上存在的东西……
                                哪有打苍蝇用核弹的……

                                1 条回复 最后回复
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