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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 这样下去炮灰战术就会变成常规战术

这样下去炮灰战术就会变成常规战术

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 法 离线
    法 离线
    法依
    写于2007年9月4日 12:30 最后由 编辑
    #162

    订立国际公约吧.这个想法不错,试试去实施吧.就是不知道会不会有人遵守啊

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    • 海 离线
      海 离线
      海盗
      写于2007年9月4日 12:35 最后由 编辑
      #163

      炮灰好象没啥用。。。。

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      • 锦 离线
        锦 离线
        锦兹
        写于2007年9月4日 12:40 最后由 编辑
        #164

        炮灰的作用是在于让新人认为他们可以左右战局……

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        • 海 离线
          海 离线
          海盗
          写于2007年9月4日 12:46 最后由 编辑
          #165

          :han: :han: :han: 炮灰比的只不过是制造速度而已。。

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          • 锦 离线
            锦 离线
            锦兹
            写于2007年9月4日 12:47 最后由 编辑
            #166

            1引无装备微风,1级船厂15分钟出产,只为了被打来存在的东西……

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            • 推 离线
              推 离线
              推倒
              写于2007年9月4日 13:41 最后由 编辑
              #167

              神奇的回帖啊。。。原本是在讨论炮灰战术,然后引出了舰队无损的不合理设置,最后竟然又变成了JN和银河谁先打谁的口水。果然跑题是王道。。。

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              • 推 离线
                推 离线
                推倒
                写于2007年9月4日 13:46 最后由 编辑
                #168

                [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-4 20:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13297&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                1引无装备微风,1级船厂15分钟出产,只为了被打来存在的东西…… [/quote]
                不要小看微风,自带LV2防御对抗LV1火力控制,别人造一艘,他造10艘,耐久一样是1000,如果装备了护盾,等于比别人多10倍护盾,最重要的是,可以不必跟着科技的升级来不停的设计战舰,尤其是现在设计战舰需求科技点增加的情况下。当然这也是在舰队无损下才会出现地情况。

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                • 锦 离线
                  锦 离线
                  锦兹
                  写于2007年9月4日 13:54 最后由 编辑
                  #169

                  这个,不是……
                  别人造一艘,他只能造5艘顶天了……

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                  • 无 离线
                    无 离线
                    无风的海岸
                    写于2007年9月4日 23:12 最后由 编辑
                    #170

                    扫除炮灰战术的最NB方法是,将舰队指挥权交给玩家~~~~~~~~

                    这样你炮灰过来,咱无视,直接用专用的炮灰扫除舰队上去攻击,其余舰队继续待机,然后在对方主力穿越星门后来次齐射……
                    另外,舰载和制导武器这些需要整备装填的武器应该先走冷却,这样炮灰抵达的时候防御方就开始走冷却了,等进攻放进入战场开始走冷却的时候防御方多一轮攻击,体现防御优势。
                    如果想和防御方一起走冷却就主力先开进战场(进攻方先动会先冷却完),起到突袭效果。不要让炮灰先进来丧失先机

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                    • 锦 离线
                      锦 离线
                      锦兹
                      写于2007年9月5日 00:01 最后由 编辑
                      #171

                      玩家操作……这个程序就要很大很大……

                      1 条回复 最后回复
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                      • 風 离线
                        風 离线
                        風神
                        写于2007年9月5日 03:28 最后由 编辑
                        #172

                        :han3: 玩家操作的話

                        大混戰跟夜襲不知道要怎麼打...

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                        2007年9月5日 00:01


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