跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 请问2F如果打会战,是轻6实用还是略舰实用啊?

请问2F如果打会战,是轻6实用还是略舰实用啊?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
78 帖子 43 发布者 0 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 茶 离线
    茶 离线
    茶水
    写于2007年10月29日 13:08 最后由 编辑
    #16

    去2F还是先考虑怎么打EU吧。。。灰都叠在一起 不会堵路了。。。

    1 条回复 最后回复
    0
    • 燃 离线
      燃 离线
      燃烧之血
      写于2007年10月29日 13:08 最后由 编辑
      #17

      龙皇就算不装甲,那个速度也值回票价了

      1 条回复 最后回复
      0
      • D 离线
        D 离线
        dcda5354
        写于2007年10月29日 14:30 最后由 编辑
        #18

        哎,对速度没概念,绞肉不需要速度

        1 条回复 最后回复
        0
        • G 离线
          G 离线
          gmyking
          写于2007年10月29日 14:31 最后由 编辑
          #19

          2个引擎和那些速度够买2块甲了

          1 条回复 最后回复
          0
          • 白 离线
            白 离线
            白云若尘
            写于2007年10月29日 22:56 最后由 编辑
            #20

            龙皇最高。
            JN突入SL自杀小分队,就是被无数的龙皇追上分尸的。
            而且做龟用效果也很不错。

            1 条回复 最后回复
            0
            • 風 离线
              風 离线
              風神
              写于2007年10月29日 23:43 最后由 编辑
              #21

              :ai: 其實只是美關問題......

              1 条回复 最后回复
              0
              • 燃 离线
                燃 离线
                燃烧之血
                写于2007年10月29日 23:57 最后由 编辑
                #22

                :lost
                难到会战就只有绞肉战这种概念了吗?
                什么是多点联防,什么是快速投入战斗
                还有所谓的快速自走炮
                :spurt:

                1 条回复 最后回复
                0
                • M 离线
                  M 离线
                  movemove
                  写于2007年10月30日 01:57 最后由 编辑
                  #23

                  机动部队很重要,大型舰只适合防守......

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 地 离线
                    地 离线
                    地主老财
                    写于2007年10月30日 02:33 最后由 编辑
                    #24

                    以上都是白话,打倒最后就是主力会战绞肉,绞肉赢就是一路杀下去,绞肉输就是被人家一路杀下去。绞肉是决定性的,ZY对XL的周国10,ZY对FS的SS5,JN对YB的DS2 XSJ3 FS对YB的DS6都证明这一点

                    其他的突袭啊,焦土啊只不过是绞肉前消弱对方实力的手段,最后闪击只有玉碎的后果,YB对FS的北面闪击,FS对ZY的闪击,在绞肉战后最后都被对方的灰海淹没,这都很好说明了这一点

                    [[i] 本帖最后由 地主老财 于 2007-10-30 10:34 编辑 [/i]]

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 柊 离线
                      柊 离线
                      柊かがみ
                      写于2007年10月30日 02:51 最后由 编辑
                      #25

                      赞同楼上的,闪击永远只能作为辅助手段,决定命运的永远都是主力的大对决

                      不仅仅是舰船数的对比,还有是士气上的打击

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 死 离线
                        死 离线
                        死神的白眼
                        写于2007年10月30日 02:58 最后由 编辑
                        #26

                        LRL这回合冠上了亡国舰的名字。。。看看2F情况如何。。。

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 舰 离线
                          舰 离线
                          舰长A
                          写于2007年10月30日 03:02 最后由 编辑
                          #27

                          :maybe: 一战跟二战的差别

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 拉 离线
                            拉 离线
                            拉瑪珠
                            写于2007年10月30日 03:35 最后由 编辑
                            #28

                            [quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-10-30 10:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124388&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            以上都是白话,打倒最后就是主力会战绞肉,绞肉赢就是一路杀下去,绞肉输就是被人家一路杀下去。绞肉是决定性的,ZY对XL的周国10,ZY对FS的SS5,JN对YB的DS2 XSJ3 FS对YB的DS6都证明这一点

                            其他的突袭啊,焦土啊只不过是绞肉前 ... [/quote]
                            战役决定战争的走向,但战争并只是战役~
                            突袭、焦土部队有什么用请参考前几天的自由前线
                            如果不是国力悬殊的话,效果将是十分理想滴~
                            作为战略部队,不在乎消灭对方有多少有生战力和生产力~
                            而是打击抵抗者的意志!
                            从二战到现在战略空袭很多时候炸弹还比炸的东西贵,
                            难度机动舰队比拆某星的建筑还要贵的多么?

                            作为战术部队,快速机动部队支援作用就不多说了
                            滑铁卢的失败就是在僵持阶段法军的援军来的太慢~
                            就算击溃敌方主力,对方毫无防守的腹地想快速占领
                            还是得考快速机动部队~

                            其实就是找软柿子捏,尽量打不对称战争~
                            而不是让你的闪击部队等对方主力来硬磕~
                            没准备就别在对方领土停留,也没必要跟自方主力层推进

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • N 离线
                              N 离线
                              nalaku
                              写于2007年10月30日 04:10 最后由 编辑
                              #29

                              树雷打到现在,堪称绞肉的几乎一次都没有。即便是会战,你也会发现,树雷的龙皇经常数倍于防守方,高速舰的生产速度和那2推的优势是很明显的。 一个推进要增加15分钟生产时间呢

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 燃 离线
                                燃 离线
                                燃烧之血
                                写于2007年10月30日 05:16 最后由 编辑
                                #30

                                其实可以去问信政殿,为什么他的部队已经在2个小时前就在我身后2跳,然后我又走了他反方向一跳,去开潘教授的罐头,结果到最后,我的部队可以在玉井三等着他们
                                就知道龙皇的实用性了

                                [[i] 本帖最后由 燃烧之血 于 2007-10-30 13:17 编辑 [/i]]

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • M 离线
                                  M 离线
                                  marsh
                                  写于2007年10月30日 05:20 最后由 编辑
                                  #31

                                  我的龙皇永远能集中比你多一倍的力量,你的略如拉再强,无法集中也不过是经验而以。

                                  集中运用兵力,永远比兵力本身重要。

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 地 离线
                                    地 离线
                                    地主老财
                                    写于2007年10月30日 05:55 最后由 编辑
                                    #32

                                    [quote]原帖由 [i]marsh[/i] 于 2007-10-30 13:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124647&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    我的龙皇永远能集中比你多一倍的力量,你的略如拉再强,无法集中也不过是经验而以。

                                    集中运用兵力,永远比兵力本身重要。 [/quote]
                                    这就是你们SL认为现在龙皇好用的关键因为你们永远是在以强击弱,永远是在强势上,永远都是痛打落水狗的战役,那你用社么船都好用反正你们比对方强很多。

                                    这不是略和龙皇的问题,而是双方实力的问题,闪击好像很华丽,请问这轮有那次闪击成功的,永远都是昙花一现,没有一步一步扎实的稳固战线,闪击只是辅助手段,打的快,丢的一样快,至于你们说闪击的政治效应,我想说闪击的政治效率真的有这样大吗,倒是是被人家闪击恐慌效率大还是主力会战胜负政治效率大,对于FS和ZY战斗中看的很明显了,闪掉只是无根无土的小民,真正国家主力是不会这么容易被闪的,只要你们主力被遏制,马上打回去而且速度比你还快。

                                    闪击在后期一个相对稳定的国家中来说是造不成致命打击,永远是辅助手段。

                                    最后说一句没有经过绞肉永远不要说社么军事

                                    [[i] 本帖最后由 地主老财 于 2007-10-30 14:06 编辑 [/i]]

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 都 离线
                                      都 离线
                                      都市无名者
                                      写于2007年10月30日 06:27 最后由 编辑
                                      #33

                                      [quote]原帖由 [i]warmice[/i] 于 2007-10-29 18:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=123133&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      那就直接轻9了...不过击沉率高...还是大9算数~ [/quote]
                                      还是觉得轻9好,有护盾,不容易沉

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 都 离线
                                        都 离线
                                        都市无名者
                                        写于2007年10月30日 06:28 最后由 编辑
                                        #34

                                        [quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-10-30 13:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124732&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        这就是你们SL认为现在龙皇好用的关键因为你们永远是在以强击弱,永远是在强势上,永远都是痛打落水狗的战役,那你用社么船都好用反正你们比对方强很多。

                                        这不是略和龙皇的问题,而是双方实力的问题,闪击好像很华丽,请问这轮 ... [/quote]
                                        国土大了,你就知道后方的船去前方有多久了

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 竹 离线
                                          竹 离线
                                          竹子
                                          写于2007年10月30日 06:32 最后由 编辑
                                          #35

                                          主力你们慢慢绞吧,等你们绞完三天就会发现自己的家已经没有了,运动战游击战才是王道。阵地战就是NC~

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同

                                          25/78

                                          2007年10月30日 02:51


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          25 / 78
                                          • 第一个帖子
                                            25/78
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组