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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 请问2F如果打会战,是轻6实用还是略舰实用啊?

请问2F如果打会战,是轻6实用还是略舰实用啊?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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78 帖子 43 发布者 311 浏览
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  • 阿 离线
    阿 离线
    阿晖
    写于 最后由 编辑
    #9

    某3级轻XO巡洋舰最高...:spurt: :spurt:

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    • 燃 离线
      燃 离线
      燃烧之血
      写于 最后由 编辑
      #10

      明显是龙皇最好用:ri:

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      • 星 离线
        星 离线
        星月
        写于 最后由 编辑
        #11

        强袭运输才是最需要的,其它都是可选的

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        • E 离线
          E 离线
          Ezaki
          写于 最后由 编辑
          #12

          [quote]原帖由 [i]燃烧之血[/i] 于 2007-10-29 19:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=123168&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          明显是龙皇最好用:ri: [/quote]
          龙皇很脆……而且造起来资源多 - -:defy:

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          • 燃 离线
            燃 离线
            燃烧之血
            写于 最后由 编辑
            #13

            [quote]原帖由 [i]Ezaki[/i] 于 2007-10-29 19:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=123177&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            龙皇很脆……而且造起来资源多 - -:defy: [/quote]
            你们FS绞肉太多忘记常规战了
            :lost

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            • G 离线
              G 离线
              gmyking
              写于 最后由 编辑
              #14

              龙皇造的快,可惜就是H用的太多了

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              • 无 离线
                无 离线
                无机质人偶
                写于 最后由 编辑
                #15

                龙皇比略好-_卅..........
                龙皇比略脆只是建立在自带2引擎的情况下...把那两个空位装两片高级装甲你就发现龙皇比略硬了-_卅

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                • 茶 离线
                  茶 离线
                  茶水
                  写于 最后由 编辑
                  #16

                  去2F还是先考虑怎么打EU吧。。。灰都叠在一起 不会堵路了。。。

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                  • 燃 离线
                    燃 离线
                    燃烧之血
                    写于 最后由 编辑
                    #17

                    龙皇就算不装甲,那个速度也值回票价了

                    1 条回复 最后回复
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                    • D 离线
                      D 离线
                      dcda5354
                      写于 最后由 编辑
                      #18

                      哎,对速度没概念,绞肉不需要速度

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                      • G 离线
                        G 离线
                        gmyking
                        写于 最后由 编辑
                        #19

                        2个引擎和那些速度够买2块甲了

                        1 条回复 最后回复
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                        • 白 离线
                          白 离线
                          白云若尘
                          写于 最后由 编辑
                          #20

                          龙皇最高。
                          JN突入SL自杀小分队,就是被无数的龙皇追上分尸的。
                          而且做龟用效果也很不错。

                          1 条回复 最后回复
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                          • 風 离线
                            風 离线
                            風神
                            写于 最后由 编辑
                            #21

                            :ai: 其實只是美關問題......

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                            • 燃 离线
                              燃 离线
                              燃烧之血
                              写于 最后由 编辑
                              #22

                              :lost
                              难到会战就只有绞肉战这种概念了吗?
                              什么是多点联防,什么是快速投入战斗
                              还有所谓的快速自走炮
                              :spurt:

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                              • M 离线
                                M 离线
                                movemove
                                写于 最后由 编辑
                                #23

                                机动部队很重要,大型舰只适合防守......

                                1 条回复 最后回复
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                                • 地 离线
                                  地 离线
                                  地主老财
                                  写于 最后由 编辑
                                  #24

                                  以上都是白话,打倒最后就是主力会战绞肉,绞肉赢就是一路杀下去,绞肉输就是被人家一路杀下去。绞肉是决定性的,ZY对XL的周国10,ZY对FS的SS5,JN对YB的DS2 XSJ3 FS对YB的DS6都证明这一点

                                  其他的突袭啊,焦土啊只不过是绞肉前消弱对方实力的手段,最后闪击只有玉碎的后果,YB对FS的北面闪击,FS对ZY的闪击,在绞肉战后最后都被对方的灰海淹没,这都很好说明了这一点

                                  [[i] 本帖最后由 地主老财 于 2007-10-30 10:34 编辑 [/i]]

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                                  • 柊 离线
                                    柊 离线
                                    柊かがみ
                                    写于 最后由 编辑
                                    #25

                                    赞同楼上的,闪击永远只能作为辅助手段,决定命运的永远都是主力的大对决

                                    不仅仅是舰船数的对比,还有是士气上的打击

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 死 离线
                                      死 离线
                                      死神的白眼
                                      写于 最后由 编辑
                                      #26

                                      LRL这回合冠上了亡国舰的名字。。。看看2F情况如何。。。

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • 舰 离线
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #27

                                        :maybe: 一战跟二战的差别

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 拉 离线
                                          拉 离线
                                          拉瑪珠
                                          写于 最后由 编辑
                                          #28

                                          [quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-10-30 10:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124388&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          以上都是白话,打倒最后就是主力会战绞肉,绞肉赢就是一路杀下去,绞肉输就是被人家一路杀下去。绞肉是决定性的,ZY对XL的周国10,ZY对FS的SS5,JN对YB的DS2 XSJ3 FS对YB的DS6都证明这一点

                                          其他的突袭啊,焦土啊只不过是绞肉前 ... [/quote]
                                          战役决定战争的走向,但战争并只是战役~
                                          突袭、焦土部队有什么用请参考前几天的自由前线
                                          如果不是国力悬殊的话,效果将是十分理想滴~
                                          作为战略部队,不在乎消灭对方有多少有生战力和生产力~
                                          而是打击抵抗者的意志!
                                          从二战到现在战略空袭很多时候炸弹还比炸的东西贵,
                                          难度机动舰队比拆某星的建筑还要贵的多么?

                                          作为战术部队,快速机动部队支援作用就不多说了
                                          滑铁卢的失败就是在僵持阶段法军的援军来的太慢~
                                          就算击溃敌方主力,对方毫无防守的腹地想快速占领
                                          还是得考快速机动部队~

                                          其实就是找软柿子捏,尽量打不对称战争~
                                          而不是让你的闪击部队等对方主力来硬磕~
                                          没准备就别在对方领土停留,也没必要跟自方主力层推进

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