请问2F如果打会战,是轻6实用还是略舰实用啊?
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写于2007年10月29日 11:41 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Ezaki[/i] 于 2007-10-29 19:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=123177&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
龙皇很脆……而且造起来资源多 - -:defy: [/quote]
你们FS绞肉太多忘记常规战了
:lost -
写于2007年10月29日 11:53 最后由 编辑
龙皇造的快,可惜就是H用的太多了
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写于2007年10月29日 13:02 最后由 编辑
龙皇比略好-_卅..........
龙皇比略脆只是建立在自带2引擎的情况下...把那两个空位装两片高级装甲你就发现龙皇比略硬了-_卅 -
写于2007年10月29日 13:08 最后由 编辑
去2F还是先考虑怎么打EU吧。。。灰都叠在一起 不会堵路了。。。
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写于2007年10月29日 13:08 最后由 编辑
龙皇就算不装甲,那个速度也值回票价了
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写于2007年10月29日 14:30 最后由 编辑
哎,对速度没概念,绞肉不需要速度
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写于2007年10月29日 14:31 最后由 编辑
2个引擎和那些速度够买2块甲了
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写于2007年10月29日 22:56 最后由 编辑
龙皇最高。
JN突入SL自杀小分队,就是被无数的龙皇追上分尸的。
而且做龟用效果也很不错。 -
写于2007年10月29日 23:43 最后由 编辑
:ai: 其實只是美關問題......
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写于2007年10月29日 23:57 最后由 编辑
:lost
难到会战就只有绞肉战这种概念了吗?
什么是多点联防,什么是快速投入战斗
还有所谓的快速自走炮
:spurt: -
写于2007年10月30日 01:57 最后由 编辑
机动部队很重要,大型舰只适合防守......
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写于2007年10月30日 02:33 最后由 编辑
以上都是白话,打倒最后就是主力会战绞肉,绞肉赢就是一路杀下去,绞肉输就是被人家一路杀下去。绞肉是决定性的,ZY对XL的周国10,ZY对FS的SS5,JN对YB的DS2 XSJ3 FS对YB的DS6都证明这一点
其他的突袭啊,焦土啊只不过是绞肉前消弱对方实力的手段,最后闪击只有玉碎的后果,YB对FS的北面闪击,FS对ZY的闪击,在绞肉战后最后都被对方的灰海淹没,这都很好说明了这一点
[[i] 本帖最后由 地主老财 于 2007-10-30 10:34 编辑 [/i]]
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写于2007年10月30日 02:51 最后由 编辑
赞同楼上的,闪击永远只能作为辅助手段,决定命运的永远都是主力的大对决
不仅仅是舰船数的对比,还有是士气上的打击
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写于2007年10月30日 02:58 最后由 编辑
LRL这回合冠上了亡国舰的名字。。。看看2F情况如何。。。
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写于2007年10月30日 03:02 最后由 编辑
:maybe: 一战跟二战的差别
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写于2007年10月30日 03:35 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-10-30 10:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124388&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
以上都是白话,打倒最后就是主力会战绞肉,绞肉赢就是一路杀下去,绞肉输就是被人家一路杀下去。绞肉是决定性的,ZY对XL的周国10,ZY对FS的SS5,JN对YB的DS2 XSJ3 FS对YB的DS6都证明这一点其他的突袭啊,焦土啊只不过是绞肉前 ... [/quote]
战役决定战争的走向,但战争并只是战役~
突袭、焦土部队有什么用请参考前几天的自由前线
如果不是国力悬殊的话,效果将是十分理想滴~
作为战略部队,不在乎消灭对方有多少有生战力和生产力~
而是打击抵抗者的意志!
从二战到现在战略空袭很多时候炸弹还比炸的东西贵,
难度机动舰队比拆某星的建筑还要贵的多么?作为战术部队,快速机动部队支援作用就不多说了
滑铁卢的失败就是在僵持阶段法军的援军来的太慢~
就算击溃敌方主力,对方毫无防守的腹地想快速占领
还是得考快速机动部队~其实就是找软柿子捏,尽量打不对称战争~
而不是让你的闪击部队等对方主力来硬磕~
没准备就别在对方领土停留,也没必要跟自方主力层推进 -
写于2007年10月30日 04:10 最后由 编辑
树雷打到现在,堪称绞肉的几乎一次都没有。即便是会战,你也会发现,树雷的龙皇经常数倍于防守方,高速舰的生产速度和那2推的优势是很明显的。 一个推进要增加15分钟生产时间呢
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写于2007年10月30日 05:16 最后由 编辑
其实可以去问信政殿,为什么他的部队已经在2个小时前就在我身后2跳,然后我又走了他反方向一跳,去开潘教授的罐头,结果到最后,我的部队可以在玉井三等着他们
就知道龙皇的实用性了[[i] 本帖最后由 燃烧之血 于 2007-10-30 13:17 编辑 [/i]]
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写于2007年10月30日 05:20 最后由 编辑
我的龙皇永远能集中比你多一倍的力量,你的略如拉再强,无法集中也不过是经验而以。
集中运用兵力,永远比兵力本身重要。
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写于2007年10月30日 05:55 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]marsh[/i] 于 2007-10-30 13:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124647&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我的龙皇永远能集中比你多一倍的力量,你的略如拉再强,无法集中也不过是经验而以。集中运用兵力,永远比兵力本身重要。 [/quote]
这就是你们SL认为现在龙皇好用的关键因为你们永远是在以强击弱,永远是在强势上,永远都是痛打落水狗的战役,那你用社么船都好用反正你们比对方强很多。这不是略和龙皇的问题,而是双方实力的问题,闪击好像很华丽,请问这轮有那次闪击成功的,永远都是昙花一现,没有一步一步扎实的稳固战线,闪击只是辅助手段,打的快,丢的一样快,至于你们说闪击的政治效应,我想说闪击的政治效率真的有这样大吗,倒是是被人家闪击恐慌效率大还是主力会战胜负政治效率大,对于FS和ZY战斗中看的很明显了,闪掉只是无根无土的小民,真正国家主力是不会这么容易被闪的,只要你们主力被遏制,马上打回去而且速度比你还快。
闪击在后期一个相对稳定的国家中来说是造不成致命打击,永远是辅助手段。
最后说一句没有经过绞肉永远不要说社么军事
[[i] 本帖最后由 地主老财 于 2007-10-30 14:06 编辑 [/i]]