目前战舰设计的发展趋势
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[quote]原帖由 [i]脑残神教才是宇宙正教[/i] 于 2007-10-28 14:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120247&ptid=7313][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:devil:
个人意见是
[color=red]7引[/color]装甲龟+1-[color=red]2杰夫[/color]+装甲强袭+纳米
大编队数量上压制敌人
这样 持续战斗力 爆发力 机动力 防护力在目前的版本来看
都稍微理想一些 ... [/quote]恩,很好很强大,你设计条2杰夫的船,截图出来看看~~且不说7引还有几个槽装甲~
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:devil:
大9有25格吧
7引很困难么当然
你要装箱子装雷达我也没办法
我是配强袭做补给船的
有人喜欢箱子+雷达扔在一起
槽觉得不够也很正常啊杰夫我没用过
只是猜测而已
而且我说了1-2杰夫嘛
何必揪2不揪1呢:devil:
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[quote]原帖由 [i]没有[/i] 于 2007-10-27 22:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120260&ptid=7313][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
一体化的结果..制导消耗太大用不起..弹道太近需要装很引..
很尴尬....:lost :lost :lost [/quote]
难道你无视了定向的存在么-_,- -
:devil:
反正制导不会再那么强势了
有用的起的才用
我是用不起了
:han3: -
:devil:
人家没用过嘛
你装作你头上的水缸会死啊 -
[quote]原帖由 [i]jxsfdxdx[/i] 于 2007-10-27 22:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120288&ptid=7313][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
........
大规模。。。。。。
有那么容易大规模吗?
可以说。
火力战舰规模越大。
死得越快。
当战场里90%的舰队都在打你时。
你想不死都难。。。。。。。。。
个人感觉现在是蝗虫流的黄金期。
在装甲没改之前。
配置 ... [/quote]
你没被重火力舰摸过。。。某人360艘重火力氢弹秒杀1000+龙皇。。。 -
[quote]原帖由 [i]工口兔[/i] 于 2007-10-28 14:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120267&ptid=7313][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
难道你无视了定向的存在么-_,- [/quote]
定向...米加1不错..消耗少...炮多就行了..肯定打的龟...就是打的慢点..
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[quote]原帖由 [i]工口兔[/i] 于 2007-10-28 14:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120295&ptid=7313][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你没被重火力舰摸过。。。某人360艘重火力氢弹秒杀1000+龙皇。。。 [/quote]
先制问题,过段时间。就是你360被100+的炮灰龙皇灭掉的命,东北那边培养了大量的高级指挥官啊 -
今天刚刚见识了FS的炮盾一体舰真是强大得恶心无比:spurt: