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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 目前战舰设计的发展趋势

目前战舰设计的发展趋势

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 脑 离线
    脑 离线
    脑残神教才是宇宙正教
    写于 最后由 编辑
    #22

    :devil:
    撞角不能AOE啊

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    • 凌 离线
      凌 离线
      凌子虚
      写于 最后由 编辑
      #23

      [quote]原帖由 [i]脑残神教才是宇宙正教[/i] 于 2007-10-28 14:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120247&ptid=7313][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      :devil:
      个人意见是
      [color=red]7引[/color]装甲龟+1-[color=red]2杰夫[/color]+装甲强袭+纳米
      大编队数量上压制敌人
      这样 持续战斗力 爆发力 机动力 防护力在目前的版本来看
      都稍微理想一些 ... [/quote]

      恩,很好很强大,你设计条2杰夫的船,截图出来看看~~且不说7引还有几个槽装甲~

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      • 红 离线
        红 离线
        红尘轮回
        写于 最后由 编辑
        #24

        实践是检验真理的唯一标准

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        • 没 离线
          没 离线
          没有
          写于 最后由 编辑
          #25

          一体化的结果..制导消耗太大用不起..弹道太近需要装很引..
          很尴尬....:lost :lost :lost

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          • 脑 离线
            脑 离线
            脑残神教才是宇宙正教
            写于 最后由 编辑
            #26

            :devil:
            大9有25格吧
            7引很困难么

            当然
            你要装箱子装雷达我也没办法
            我是配强袭做补给船的
            有人喜欢箱子+雷达扔在一起
            槽觉得不够也很正常啊

            杰夫我没用过
            只是猜测而已
            而且我说了1-2杰夫嘛
            何必揪2不揪1呢

            :devil:

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            • 工 离线
              工 离线
              工口兔
              写于 最后由 编辑
              #27

              [quote]原帖由 [i]没有[/i] 于 2007-10-27 22:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120260&ptid=7313][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              一体化的结果..制导消耗太大用不起..弹道太近需要装很引..
              很尴尬....:lost :lost :lost [/quote]
              难道你无视了定向的存在么-_,-

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              • 脑 离线
                脑 离线
                脑残神教才是宇宙正教
                写于 最后由 编辑
                #28

                :devil:
                反正制导不会再那么强势了
                有用的起的才用
                我是用不起了
                :han3:

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                • 红 离线
                  红 离线
                  红尘轮回
                  写于 最后由 编辑
                  #29

                  2JF
                  就象那米里的老鼠屎
                  和尚头顶上的水缸

                  装做没看见很难哎

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                  • 脑 离线
                    脑 离线
                    脑残神教才是宇宙正教
                    写于 最后由 编辑
                    #30

                    :devil:
                    人家没用过嘛
                    你装作你头上的水缸会死啊

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                    • 螳 离线
                      螳 离线
                      螳螂
                      写于 最后由 编辑
                      #31

                      盾炮补三位一体的一般都属于一次性抛弃型的.如果能在战场上存活下来的话或许还能用.如果无法存活的话........

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                      • J 离线
                        J 离线
                        jxsfdxdx
                        写于 最后由 编辑
                        #32

                        ........
                        大规模。。。。。。
                        有那么容易大规模吗?
                        可以说。
                        火力战舰规模越大。
                        死得越快。
                        当战场里90%的舰队都在打你时。
                        你想不死都难。。。。。。。。。
                        个人感觉现在是蝗虫流的黄金期。
                        在装甲没改之前。
                        配置简单。
                        建造快,便宜的蝗虫应该是最好的。
                        容易成型。
                        量变引起质变。。。

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                        • 工 离线
                          工 离线
                          工口兔
                          写于 最后由 编辑
                          #33

                          [quote]原帖由 [i]jxsfdxdx[/i] 于 2007-10-27 22:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120288&ptid=7313][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          ........
                          大规模。。。。。。
                          有那么容易大规模吗?
                          可以说。
                          火力战舰规模越大。
                          死得越快。
                          当战场里90%的舰队都在打你时。
                          你想不死都难。。。。。。。。。
                          个人感觉现在是蝗虫流的黄金期。
                          在装甲没改之前。
                          配置 ... [/quote]
                          你没被重火力舰摸过。。。某人360艘重火力氢弹秒杀1000+龙皇。。。

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                            写于 最后由 编辑
                            #34

                            [quote]原帖由 [i]工口兔[/i] 于 2007-10-28 14:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120267&ptid=7313][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            难道你无视了定向的存在么-_,- [/quote]

                            定向...米加1不错..消耗少...炮多就行了..肯定打的龟...就是打的慢点..

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                              写于 最后由 编辑
                              #35

                              大战中重火力用处实在有限....
                              重火力只要一登场,当真吸引群众目光...马上被一群正击.侧击.背击....不趴也难...
                              大战中重火力带攻击2次H就行了..一般轮不到开第三炮..
                              :spurt: spurt: :spurt: :spurt:
                              不会死才素王道..

                              1 条回复 最后回复
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                                螳螂
                                写于 最后由 编辑
                                #36

                                重火力乌龟在小规模冲突上非常有效。但在大规模会战中的重火力战舰绝对不会超过3发开炮机会。除非对方都是100以内的小舰队编制。也没有巧乌龟的锤子。但有一个真理是一定的。攻击永远比防御增加得快

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #37

                                  [quote]原帖由 [i]工口兔[/i] 于 2007-10-28 14:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120295&ptid=7313][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  你没被重火力舰摸过。。。某人360艘重火力氢弹秒杀1000+龙皇。。。 [/quote]
                                  先制问题,过段时间。就是你360被100+的炮灰龙皇灭掉的命,东北那边培养了大量的高级指挥官啊

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #38

                                    带殖民的船是怎么打中敌人的.. 我很好奇

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #39

                                      事实是...命中-1000%一样会有人被打中

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #40

                                        打中也就1%伤害吧

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #41

                                          因为命中如果不被指挥官的技能干扰。。最低下限是1% :lost :lost :lost

                                          1000艘强袭撞角也能撞出200多来

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