这样下去炮灰战术就会变成常规战术
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[quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-8-31 22:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10385&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
1、被打伤会有一定几率被击沉部分,单次伤害越高几率越高,被击沉数越大!
2、不是我们不想方阵……是AI自己排的
3、被换到后面是因为前一次是从右面打,打到右面的那一列,后一次是从左面打…………你要看清楚攻击来的方向和 ... [/quote]…… 你才是没看懂我的意思吧……
按你们的说辞,打不爆舰是因为完好的战舰被排到了前面,而每次前面的战舰的HP都是按满的计算……
那不是一字长蛇车悬阵是什么?
PS:世界上真的存在这种阵型么?:han:
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[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-9-1 15:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10951&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
刚才我老家被打,在一次印证了我的说法。紫肖的211艘6级大剑主力舰队,其中一个格子被我和彗星的星炮群打到只有不到一半HP了,
其他格子的舰船也有损伤…… 但是仍然没有战损,舰队完好保存到了战斗结束。来吧,说说吧,这能 ... [/quote]
这能说明什么问题呢?前面别人已经告诉过你了,单次伤害太低,那么累计伤害很高也无法击沉战舰,这种情况就箱我前面说的一样,DD的127炮再怎么轰,也轰不穿BB的主装甲,只能把无防护的部分打得碎片乱飞。而如果单次伤害高的话即使总HP没到0也能击沉战舰的,之前一场战斗里JN的星炮就曾把某一队中的战舰击沉许多艘,而那一队总HP并没有到0。至于战后不需要修理,仅仅是游戏简化操作而已。你一个星系内的不同星球上的资源还不用运输呢,你点下集中就全集中到一起了,你怎么不喊这个设置不合理?对自己方便的设置就不喊,不方便的就大喊特喊没完没了的喊么?
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[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-9-1 15:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10993&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
四处开花ING。不合理,便要战啊~~ :-_,- [/quote]
事实上
单次伤害超一艘战舰hp肯定沉,而单次不够累积伤害的话则有击沉率
车悬是了不起,哲别也很强
不能轮流挨打又凭什么能永远打中固定目标……你只能说,击沉率太低,当然,是你看到的
我看到过不少次累积伤害击沉率生效也许fox设定的是低了些
但你的情况实在也够rp了= =