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最新 最佳 有争议的

  • 论要塞党的死去.
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    最新更新第一条...
    重大更新,为了丰富战略要素,新增星门建造组件。在指定半径内,可以创造一个通往任何行星系的双向星门,届时直通敌领土内部也变得可能!但是每个势力建造次数会有限制。:han4:

    本轮要塞党已经本死,下轮可以直接开门在敌人中间中出,边境毫无意义,要塞党正式死去.
    要塞党的死去意味着普通玩家的空间已经被极大的压缩了,接下来就是军团RMB玩家带着黄瓜互相菊爆了...:defy:

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 2服轮回记录
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    现在最需要改进的是增加普通玩家的生存空间.
    1.平衡EU和普通星系的差距.
    2.加强防御手段.
    :yipe:

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 公告

  • [建议]强化雷神
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    问题不是出在雷神,而是现在普通玩家基本没有存在的空间,变成了几个人的游戏了.

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 2F有52众吗
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    其实说52大家还不是很明白.:lol:

    但是倒过来25仔我想大家就比较能理解了.:yipe:

    52众正是看似25仔其实却不是,他们是打入敌人内部的无间道...:han3:

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • 只有我一个人受刺激实在太不公平了!
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    :o_o 呃.明显不能点击么,偶忍鸟...

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • 亲卫队2人照片放出...(在10楼)
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    第一张的LOLI,推倒呀.:lol:

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 问下关与技能的对立
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    那么拉克斯的100%命中呢.
    碰到哈曼啥结果.
    用玻色可以突破59%上限么?:defy:

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 新指挥
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    提问,拉克斯如果用玻色,那命中能到100%么,如果被哈曼光环笼罩,那命中能到100%么:han3:

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 关于死人星的一些想法
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    仓库建筑都不用,只要按照星球时产的N倍设计停产上限就好了.
    超过上限依然可以放资源进去,只是这个星球停产.:devil:

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • FOX 来来来 我们用投票决胜负罢
    叉 叉叉套圈圈

    红毛能力高,所有加成都会多.
    用低攻多炮塔就能有效降低对自己的伤害,如果能回盾,几乎可以抵消技能对自己的伤害了.:devil:

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 关于修改光装甲的建议
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    [quote]原帖由 [i]鹰野三四[/i] 于 2008-1-30 22:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=332006&ptid=17943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    你真的确定你是在脑子没秀逗的情况下回复吗?居然拿轻6来装光装甲

    我说的光甲强 是指在性能上 不是性价比上

    我就拿你最爱扯的时空歪曲场和回盾来说好了

    时空5明明什么都比1强 为什么大部分人都用1呢?回盾5比10便 ... [/quote]

    呃,我拿轻6举例是装时空和你强袭装光甲做对比.
    这理解力,就算我没说清楚吧.
    时空1还是5 LS这位已经说了,而且同一个组件你怎么能哪里做对比呢,肯定是高级的性价比比较低点了.
    要比也是不同组件直接的比啦.
    而且自从机炮,护盾什么可以节省以来,不用光炮和王古的都是因为没有科技,并不是不想用.
    出舰载的能上王古的都上王古了,而不会去上什么性价比最高的低级机炮2.
    但是能用光甲的依然没人用光甲,用过的都说还不如上几个时空了...

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 关于修改光装甲的建议
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    34同学,你拿极端的无盾船来举例是不对地.
    如果用轻6船呢.
    况且回盾这么好用,只要1回合死不了,下回合护盾抵消又起作用了.
    光甲没人用,时空人人用这是事实.
    按你说的光甲比护盾强的多,咋就没人用呢.

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 对于定向15疑问...
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    前期定向也可以,反阳子要16级护盾才能防御.
    而机炮,很早就出来了,所以前期出定向也没啥.

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 关于修改光装甲的建议
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    [quote]原帖由 [i]鸟山明[/i] 于 2008-1-29 15:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=328940&ptid=17943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    打掉170后盾就消失了
    那抵消25也就没有了
    甲的抵消只要船没爆是一直存在的
    既然已经到了命悬一线的时候了
    你认为盾还存在么? [/quote]

    呃,这是啥概念.
    例如
    1000盾1000甲
    时空在1000盾上起作用.
    光甲在1000甲上起作用.
    "甲的抵消只要船没爆是一直存在的"
    这句话明显错误,要破盾才能激活光甲,光甲并没有起到比时空多的作用.
    况且时空配合回盾,哪怕被破盾,下回合又可以起作用了.
    而修甲的纳米机器人,那效果,有人用么.
    另外啥叫命悬一线,当然是你遭到强大火力攻击的时候.
    遭到强大火力不被一击必杀就不错了,你要还能被打上个10下不死那还能叫命悬一线么.
    这时候无论是护盾和装甲,当然是越厚越好.
    170护盾+抵消25,195比抵消55,整整多了145的HP.

    [[i] 本帖最后由 叉叉套圈圈 于 2008-1-30 01:45 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 关于将势力科技分离为各国特色科技的建议
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    这个要平衡很难啊.:yipe:

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 关于修改光装甲的建议
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    [quote]原帖由 [i]快乐最重要[/i] 于 2008-1-27 03:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=325377&ptid=17943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    光甲可以用到爆为止..(只要有H3),盾的话...盾用完就没效果了......还能防防波色开罐......单纯数值上比....不能说明问题啊..... [/quote]
    呃...
    护盾存在护盾起作用,
    护盾不存在装甲才起作用.
    光甲在护盾存在的时候是不起作用的.:han3:

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 关于修改光装甲的建议
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    [quote]原帖由 [i]鹰野三四[/i] 于 2008-1-27 02:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=325235&ptid=17943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    纯甲船不是被我抛弃的 也不是我说抛弃就抛弃的:han3:

    另外 就算是以前甲船很兴盛的时代 也没有人会把光装甲和装甲船混为一谈

    单纯追求性价比是没意义的 高端产品有高端产品的意义 不然大家都不要研究科技了 ... [/quote]

    高端...
    时空是护盾16出的.
    光甲是装甲11出的.
    哪个是高端...
    并且现在是光甲性价比实在太低,经过修改也不过只有时空的50%效率,而且还不加装甲,何谈高端,高科技...
    而命悬一线的时候还是时空有用,时空+170的护盾绝对比你抵消个55能救命.所以这不加装甲的光甲也就是个摆设.

    [[i] 本帖最后由 叉叉套圈圈 于 2008-1-27 20:51 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 关于修改光装甲的建议
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    LS这样说岂不是抛弃了纯甲船了么.
    认为护盾消失就差不多该被灭了.
    毕竟SSW里面无护盾的船体可是比有护盾的船体多啊.

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 关于修改光装甲的建议
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    装甲这轮没落了,除反应外基本无人使用.
    提出修改意见的人也比较多了,这里不再累述,个人倾向与增加耐久.
    这里提一下没有说到的光装甲.
    光装甲与护盾有类似的地方.(也是作为一款仅有的消耗He的东西)
    但是起相比护盾来说,光装甲的性价比实在是太低了.
    拿5级时空护盾和5级光装甲来对比.
    时空5:抵消25,消耗8,增加护盾170 造价T135 H181 L78
    He的使用效率为:25/8=3.12,造价换算到T=731
    光甲5:抵消55,消耗45,增加装甲0,造价T320 H420 L0
    He的使用效率为:55/45=1.22,造价换算到T=1160
    这2款作用类型极其相似的组件,造价和效果却有着天壤之别.

    建议做出修改.(3选1)
    修改1.
    增加光甲的抵消.
    光甲5:抵消65(+10)
    修改后He的使用效率为:65/45=1.44(不到时空护盾效率的50%)
    修改2.
    减少光甲的消耗.
    光甲5:消耗35(-10)
    修改后He的使用效率为:55/35=1.57(只有时空护盾效率的50%)
    修改3.
    增加光甲 增加装甲的效果.
    光甲5:增加耐久200(+200)(增加的还不到一快陶瓷装甲=105T,还是不能弥补造价差)

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • [SSW修正计划再开]组件及舰船调整建议(现一服基础上)
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    嗯,有理,顶上去.:lol:

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略
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