支持不错的建议~
めん
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游戏系统技术部发展部来看看 -
本次轮回是啥时候开始滴呀~~~那啥时候新论会开始鸭~
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本次轮回是啥时候开始滴呀~~~偶怎么没看到轮回的介绍阿~~
现在发展刚起来是不是就已经轮回结束了鸭~~~
啊啊啊啊啊啊 -
这个星系名有点过分了吧寒一个~~~~~~~~~~~~~~~:han3:
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解决球少人多的建议方案[quote]原帖由 [i]菠萝[/i] 于 2007-8-30 16:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9458&ptid=858][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
每个电脑限制一个太过分了,至少2-3个,可以限制交易或者交易交税的办法来控制MJ的危害但不要完全封MJ [/quote]马甲,痛恨
干干净净清清爽爽大家都是一个账号玩
即公平又有趣,更多的比拼是战略和技巧上 -
解决目前玩家间矛盾的办法讨论其实并不是要求绝对的平衡,绝对的平衡战略游戏就失去了势力争斗的起因---利益
如何在吸收新人和保持战略游戏特色中取得一个中间点是很重要的
毕竟。。。无任期的网络游戏也是要消亡了
那些站在自身利益上说话得人,请想想,当你称霸的时候,能有几个人瞻仰你
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解决目前玩家间矛盾的办法讨论[quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 16:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8353&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
叹气....看来在这里版聊是不现实的....一伙一伙的抱成团........残念....... [/quote]偶可是刚注册刚进游戏的
看到啥说啥
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解决目前玩家间矛盾的办法讨论[quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 16:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8331&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
没人和你战....就事论事而已.....你这样说真2....... [/quote]你呀,别说话了把
不感觉你说的特别2么(引用)
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解决目前玩家间矛盾的办法讨论关键看制作团队自己对于游戏的认识和SSW未来的发展导向了
其实网游很多的创新都是从小制作的尝试中得来的,投入太大的网游反而不敢冒险
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解决目前玩家间矛盾的办法讨论[quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-29 16:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8318&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
对不起啊
因为之前在和KILL战来着
一下子没认真看
其实你的想法比我要好的多呢
不过我觉得你可以先写点比较详细的具体实施步骤来比较好
不然太笼统很难让FOX去发挥的呀~~ ... [/quote]
这些东西看起来是好,其实中间缺少很多支撑点啦
党派竞选,起码是一个个不同的利益群体的代表,关键是目前的游戏没有太多的支撑手段
比如,某党派竞选人参选,靠哪些方式让国民支持他呢,资源再分配?国家科技优势影响个体?,关键是游戏中还没有这些设定,支持也找不到
支持的依据。把游戏做成现实,难度还是很大的。。。。
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服务器14点出现错误,现在已修正开放有没有时间啊~~~~~~~~~~
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这游戏一点都不休闲,累得要死.这个游戏不要太耗精力时间就好~~~
我想上班族居多把,不然早打大型网游去了~~
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解决目前玩家间矛盾的办法讨论党派~~~
支持~ -
服务器14点出现错误,现在已修正开放HARRY~~~~~~~
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解决目前玩家间矛盾的办法讨论感觉你说得和别人不是同一个问题哦
都是想这个游戏好,请不要站在任何一个利益点上去争辩
网络游戏最重要的是什么?
平衡