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最新 最佳 有争议的

  • 第一次多帐号检查结束
    D darkwing

    呃,很长时间没上了,不小心登了两个帐号。
    但是已经把一个帐号的所有殖民星球放弃了。
    下次,还会删吗?

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 本周末开始实验新设定,以及本测试轮回的资料保留决定
    D darkwing

    可以考虑如果一击超过前排的战舰耐久总和很高的话,可以把伤害分散到后排。
    比如第一排的耐久100,伤害10000,后排受伤害5000,再后2000。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 公告

  • 本周末开始实验新设定,以及本测试轮回的资料保留决定
    D darkwing

    我的关于炮灰的建议是根据 被攻击舰的总hp/总攻击力,大于一的全额扣除氦3,小于1的全额氦消耗 ×这个比例。
    就是说舰队会消耗攻击次数,但是不会消耗过多的氦3。
    另外,应该加个放弃帐号的接口。 有些人只是开局不好,重开了帐号。但是没有研究贸易科技的话,没办法放弃星球。

    [[i] 本帖最后由 darkwing 于 2007-9-5 16:49 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 公告

  • 炮灰战术正在迅速的摧毁我对这个游戏的热情
    D darkwing

    其实……
    消灭炮灰战术也很简单。

    将氦3的消耗改为不是每次固定值,而是按对方的耐久总和攻击力比扣除。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 三种战舰的对比,我感觉高速好无力……
    D darkwing

    高速的存储空间高一点吧,长途奔袭,东西不带够怎么行?

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 一方打完另一方攻击舰,但燃油耗完
    D darkwing

    新手,忘记装氦3了,打完npc的攻击舰,但是油也没了,僵死。
    直到24回合才退出。
    要不要看录像?

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服
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