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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 既然一个国家,那科技等级不应该每个人单独升级

既然一个国家,那科技等级不应该每个人单独升级

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    晴天雨天
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    #12

    :defy: 某些败类会………………

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      quon
      写于 最后由 编辑
      #13

      既然一个国家,那资源不应该每个人单独开采
      既然一个国家,那战舰不应该每个人单独使用
      既然一个国家,那舰长不应该每个人单独聘用
      既然一个国家,那帐号不应该每个人单独注册

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        sasi
        写于 最后由 编辑
        #14

        [quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-31 22:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10408&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        既然一个国家,那资源不应该每个人单独开采
        既然一个国家,那战舰不应该每个人单独使用
        既然一个国家,那舰长不应该每个人单独聘用
        既然一个国家,那帐号不应该每个人单独注册 ... [/quote]
        前三点同意,最后一点不敢苟同
        如果一人一国最后一点同意,但现在不是是一个国家很多人,只能单独注册

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          sasi
          写于 最后由 编辑
          #15

          [quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-31 22:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10408&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          既然一个国家,那资源不应该每个人单独开采
          既然一个国家,那战舰不应该每个人单独使用
          既然一个国家,那舰长不应该每个人单独聘用
          既然一个国家,那帐号不应该每个人单独注册 ... [/quote]
          如果这样做了,这会成为一个很不错的战略游戏
          只不过会削弱领导层以下的积极性,有利也有弊

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            quon
            写于 最后由 编辑
            #16

            [quote]原帖由 [i]sasi[/i] 于 2007-8-31 23:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10414&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            前三点同意,最后一点不敢苟同
            如果一人一国最后一点同意,但现在不是是一个国家很多人,只能单独注册 [/quote]
            :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3:
            你是真白还是假白

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              雷扎克巴雷斯
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              #17

              炮灰也不一定是强迫啊。。新人也可以慢慢积累科技。。就是慢点。用小平那句话。。让一部分人先富起来。。总是需要的。。特别是目前这样地少情况下,至少看着自己的科技一点一点起来感觉还是不错的。。
              好歹这里科技还能带出去。。
              之前玩TR。。一个村子一个科技。。全部独立。。更郁闷

              以后限制30星。。。限制之后真不知道到底应该跟着延前线还是呆到后方慢慢憋。。

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              • 阿 离线
                阿 离线
                阿隆
                写于 最后由 编辑
                #18

                :defy: :defy: :defy: :defy: 不是有个势力科技吗?出了四代,这个国家就是最牛的了!

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                  sasi
                  写于 最后由 编辑
                  #19

                  [quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-31 23:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10416&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3:
                  你是真白还是假白 [/quote]
                  我还是真白。
                  那样做了就成为一个模拟国家类的游戏了,资源国家统一调配、分配,有人打仗、有人耕地,也是个不错的游戏。
                  只不过跟现在有本质的区别

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                    quon
                    写于 最后由 编辑
                    #20

                    [quote]原帖由 [i]sasi[/i] 于 2007-9-1 00:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10466&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    我还是真白。
                    那样做了就成为一个模拟国家类的游戏了,资源国家统一调配、分配,有人打仗、有人耕地,也是个不错的游戏。
                    只不过跟现在有本质的区别 ... [/quote]
                    你是希望强行命令其它玩家服从你的分配还是玩家自发组织配合?
                    玩家的素质能到这个水准就不会有马甲,脏话和口水了,系统也没有这么修改的意义了

                    [[i] 本帖最后由 quon 于 2007-9-1 00:04 编辑 [/i]]

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                      sasi
                      写于 最后由 编辑
                      #21

                      [quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-9-1 00:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10469&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      你是希望强行命令其它玩家服从你的分配还是玩家自发组织配合?
                      玩家的素质能到这个水准就不会有马甲,脏话和口水了,系统也没有这么修改的意义了 ... [/quote]
                      我说过了,这样改的话,就成为两个游戏了
                      在现有条件把科技改为国有的(并不是全部,只改军事,耕地方面的不变。像殖民、娱乐等都不用去)是为了让新人能更好,更快的进入游戏
                      让新人老人在科技方面的差距减小,可以更好的实行[color=Red]国家间的战争[/color]。
                      即使这样改老人在球以及资源方面的优势是不会改变的。

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                        quon
                        写于 最后由 编辑
                        #22

                        你太理想化了,带来的负面作用一大堆
                        只要N个开满科技球的号存在,其他人不停倒资源上去,整个国家的科技就解决了,这样还不如取消科技,何必那么麻烦呢

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                          写于 最后由 编辑
                          #23

                          这样做只是把一个原本有意义的设定变成一个摆设而已
                          吃饭不能找别人来代替,也有其他很多事都不能

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                            写于 最后由 编辑
                            #24

                            [quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-9-1 00:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10483&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            你太理想化了,带来的负面作用一大堆
                            只要N个开满科技球的号存在,其他人不停倒资源上去,整个国家的科技就解决了,这样还不如取消科技,何必那么麻烦呢 ... [/quote]

                            本来就该这样的,有些人专心搞科技,有些人专心打仗,而且一旦成为国家科技,升级就不会只有几千点而已了,需要后期科技可能需要很多科技点才能升级,这样如果国家里面的搞科学的投入不集中可能需要漫长的时间才能升级。
                            另外这个游戏究竟以什么为亮点呢?战斗才是重心,如果是因为科技的重复投入拖累了战斗,那只会让游戏失色。
                            而且并不是让所有科技国有化,而且大部分的,个人可以开发特色科技来区别。这样游戏才更加多样化。

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                              写于 最后由 编辑
                              #25

                              如果真这样做..那科技要求会以几何倍数上升....

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #26

                                [quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-9-1 00:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10484&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                这样做只是把一个原本有意义的设定变成一个摆设而已
                                吃饭不能找别人来代替,也有其他很多事都不能 [/quote]
                                只是这个设定不改,新来的永远没法同老玩家相抗衡
                                资源可以靠别人给来弥补差距,但科技只能自己升并且生的很慢(开始)
                                即使是最后科技点/每小时相同了,老玩家游戏时间也是新来的遥不可及的
                                这个差距怎么解决?总不能叫新来的永远种地吧?

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #27

                                  如果改了就没有人发展科技了,都等别人发展了!!!!!!!!!
                                  新人一进来就可以对抗老人,那么老人就不要玩了!

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #28

                                    新人怎么可能对抗老人呢?基础建筑的建设是需要很长时间的,而且并不是所有科技都是公共的。另外不要以为没人肯种地,喜欢种地的人还是很多的。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #29

                                      会这么要求的都是新来的!完全站在自己的角度上来看问题!
                                      下个轮回你花了两个月量产了一队LV10的战舰!
                                      结果遇到一个新人,对方国家科技高。进来一星期出了一队LV12战舰,把你给灭了,你就不会这么说了!

                                      我比你早来一天,我现在才开始量产LV2,只能当炮灭用,但是我不会要求这种武器科技国家化的要求
                                      1、下一轮回我是第一时间加入的,就算慢也不会慢多少,所以我不想比我后来很多的人比我好!
                                      2、武器分好几种。舰艇也分好几种,战场上要求几种武器和舰艇之间的配合,但是一但战争科技国家化,那么国家就必须决定一种舰艇和武器的配置方法,这样才能更早的出到高级,那么多种武器多种舰艇,自由配置这个游戏大亮点就变的可有可无……一个国家大家都一样的配置!你想不一样就用落后其它人几代的吧!

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #30

                                        这个SISA八成是吉恩的!

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #31

                                          [quote]原帖由 [i]sasi[/i] 于 2007-9-1 11:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10809&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          只是这个设定不改,新来的永远没法同老玩家相抗衡
                                          资源可以靠别人给来弥补差距,但科技只能自己升并且生的很慢(开始)
                                          即使是最后科技点/每小时相同了,老玩家游戏时间也是新来的遥不可及的
                                          这个差距怎么解决?总不能叫新来的 ... [/quote]

                                          又是回到老问题上,新人为什么要同老玩家抗衡????你一个人打银河么,是这个势力胜利又不是你一个人胜利。

                                          除非某个势力整个势力都是新人。。。。。。

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