對遊戲的一些建議
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長話短說
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為某些對星武器增加破壞星球地質的功能, 攻擊時機率性令被攻擊的星球資源效率/能開發空間下降
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增加星球開拓科技, 增加令星球資源效率慢慢提升的建築物.
例如: 礦物來源開拓: 每平行曆4天為星球的鈦礦效率增加1%, 等級1/2/3/4/5時, 提升極限為60%/70%/80%/90%/100%. -
874科技效率提升1~2倍(2服的情況下)
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增加兩種類的艦載: 中消耗,低射程,高攻擊力,高整備,2回攻擊(同一回合攻擊兩次)的充能式MS(6-10級艦載), 極高消耗,高射程,高攻擊力 高整備,群傷, 中子傷害MA(16-20級艦載)
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增加一種類定向: 對護盾有特殊效果的光束炮, 無視護盾抵抗, 150%對護盾傷害
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增加一種類彈道: 對裝甲有特殊效果的破甲彈, 無視裝甲抵抗, 150%擊落率
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殖民6級後, 第7級開始需要某項勢力科技同時成長才能生效, 增加國家人口的互動
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增加一種無特殊抵抗的護盾, 此護盾只消耗極少He3
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提高艦載王爾古雷機艙的效果
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新增勢力技術級別的組件. 不一定是新組件. 例如勢力制導技術等級1及一般制導技術等級11時, 可出產機動時空爆雷VI
NC完畢:han:
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