MK,EVE,以及SSW的启示,给FOX的一张大字报
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其实是因为游戏缺乏可操作性 舰队丢过去就不用管了 实际上如果1个人10台机器10条adsl 控制10个号每号1星系全部托管 平时大部分号可以14天诈尸 战时可能需要忙一些 而这样几乎可以严密的运作整个国家了 战术和战略是通过局部地区的兵力对比和宏观分配来体现 一人控制恰恰是最为高效严密的 这才排斥新人的重要原因 国家运作参与的人越少越好 国家的人也是越少越好 其实根本就不是排斥新人 是排他...
但是这是同人游戏 同人游戏追求的并不是一大票指挥 一大堆球 而是聊天. 聊天是不需要荣誉的 所以问题就是少数人是否可以支撑服务器...什么新人不新人的问题其实完全不需要管他去死
[[i] 本帖最后由 千繁花叶 于 2007-11-14 05:35 编辑 [/i]]