对于新轮回的一些小意见
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[quote]原帖由 [i]gogw[/i] 于 2007-11-11 21:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154021&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实我也有个想法,就是科技势力化 [/quote]
科技势力化我觉得不现实,而且很麻烦:spurt: 到最后估计分歧更多,一个大国可以出全部船,一个小国,只能扎紧裤腰带生存,到最后或许会变成一国独大的无聊场面也说不定 -
[quote]原帖由 [i]gogw[/i] 于 2007-11-11 21:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154033&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不,势力科技化的目标是国家更有特色,比如有的国家定向很厉害,有的制导很厉害。 [/quote]
这个估计有点麻烦了
平衡性的问题将会出现.....
而平衡这个问题又最不好说了...... -
[quote]原帖由 [i]gogw[/i] 于 2007-11-11 21:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154033&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不,势力科技化的目标是国家更有特色,比如有的国家定向很厉害,有的制导很厉害。 [/quote]
如果像2f PLANT这样的小国,只能用 粒子炮I 打仗了:defy: -
[quote]原帖由 [i]赫得拉姆[/i] 于 2007-11-11 21:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154043&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这个估计有点麻烦了
平衡性的问题将会出现.....
而平衡这个问题又最不好说了...... [/quote]科技势力化后,所有的平衡都取决于领导人了,你可以号召人来投这个,别人有的你也可以有啊,这个设计可以入门很低,比如第一级10W但最高一级高点,可以要500W,就一个略的价钱。这个差异性只在前期有,后期基本上存在的国家都会设全的
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[quote]原帖由 [i]SRW菜鸟[/i] 于 2007-11-11 21:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154028&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
科技势力化我觉得不现实,而且很麻烦:spurt: 到最后估计分歧更多,一个大国可以出全部船,一个小国,只能扎紧裤腰带生存,到最后或许会变成一国独大的无聊场面也说不定 ... [/quote]
完全不現實..你科技制導高了..對方就開始狂投防禦對抗..看見對方投防禦對抗於是又..沒完沒了了..
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[quote]原帖由 [i]風神[/i] 于 2007-11-11 21:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154097&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:lost FOX說過要增長船體時間減低零件時間...的樣子 [/quote]
关键就是调整很困难。。。:lost -
船体和武器分开建造,然后可以组装
可以活跃交易