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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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报告FOX:11月7日凌晨的战斗出BUG

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    aaasss
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    #1

    报告FOX:11月7日凌晨的战斗出BUG
    我方762艘4门单装高炮II龙凰,在面对对方200+装备两个氢弹III的船时,高炮完全没有发挥拦截作用(本来应该是全拦截),对面的攻击全部取得最大伤害(即0拦截),同时我方最后一艘船有不死之身。

    这明显是一个不公平的BUG,希望FOX处理。

    附上录象,有兴趣的人可以看看。
    [attach]204[/attach]

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      aaasss
      写于 最后由 编辑
      #2

      因为是单对单的战斗,所以看得很清楚。
      3200门高炮强制性被BUG给废掉,让船给对面的H弹靶子一样的打……郁闷。
      假如没BUG,结果完全不同。

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      • 锦 离线
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        锦兹
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        #3

        高炮是单对单拦截的..........

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          aaasss
          写于 最后由 编辑
          #4

          [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-11-7 08:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=141227&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          高炮是单对单拦截的.......... [/quote]

          请先把录象看了再来发表评论谢谢,本人并非新手。

          同时继续等待FOX的答复。

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            写于 最后由 编辑
            #5

            或者这样说吧,700艘3000+高炮一格子的部队,在H足够有余时为什么会在面对对方500氢弹连一枚都拦不下来(全数命中),对方的指挥没特殊技能,氢弹也不是时空雷或者玻色子。

            谁能解释一下,这不是BUG是什么。

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              aaasss
              写于 最后由 编辑
              #6

              自己UP一下。:spurt:

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              • 锦 离线
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                锦兹
                写于 最后由 编辑
                #7

                这个……只能说绞肉绞出来的服务器数据错乱……

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                  aaasss
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  绞虾米绞,整个星系就我和他俩外加第三者的一颗星而已……规模小得不能再小。:T_T

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                  • 锦 离线
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                    锦兹
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    7号当天有近七十万舰艇在绞啊绞……

                    1 条回复 最后回复
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                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      没等到FOX,失望。:T_T

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                        FoxH 离线
                        Fox
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        不是BUG,1服的氢弹击落率,1颗算5颗,也就是只有20%的击落率

                        1 条回复 最后回复
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                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          你的指挥官电子不会是0吧???

                          1 条回复 最后回复
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                          • A 离线
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                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-11-9 13:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=147043&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            不是BUG,1服的氢弹击落率,1颗算5颗,也就是只有20%的击落率 [/quote]

                            请问看FOX看了录象了吗?只是一个很简短的录象而已,就几个回合,恳请FOX去看看。
                            对面的H弹不足500,把我800的拦截率再乘20%也至少能拦下160枚,剩下300+氢弹每发威力就算是1000,也就是30万伤害,但很明显我每次受到的伤害是40多万,也就是完全没有拦截时候的伤害,况且H弹哪来的单发1000伤害。

                            如果说敌人的伤害有而且巨大,但至少跟导弹的最大伤害不一致,我也能知道高炮起了作用,也就是拦截率上我对此不了解而已。但现在问题就是我吃的是全额伤害,连FOX说的拦截20%都没有啊。

                            况且对面攻击我3次,第一次把我从762打到400多,第二次打到202,按说我船越少拦截的能力越低,第三次剩下的202必死,但却偏偏剩下1。
                            联系到我的船队刚跃出星门显示的就是1,到移动——攻击行星时才忽然变为762……这怎么看都象BUG的存在。

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                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              [quote]原帖由 [i]lxs0[/i] 于 2007-11-9 13:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=147086&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              你的指挥官电子不会是0吧??? [/quote]
                              请看看录象……很短的
                              我的指挥官10级本尊,电子是31

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                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                我的舰队762X4=3048门高射炮II
                                拦截率是3048 X 27%近似800

                                800再按FOX所说乘以20%(把H弹一发当5发来拦截)至少也能拦截160枚H弹。

                                对面的部队200+,双H弹,一次射击算是500吧

                                500-160=240枚

                                按攻击力最高的5级H弹算,240X780=186000,18万伤害而已,哪来的40多万伤害,况且他还不是5级氢弹。录象里他第一轮就打掉我全部的10多万护盾30万点耐久,船数量从762变成460+。这可能吗??

                                我还没把我护盾上的抵消伤害给算进去,一条船两个重力盾足够抵消50伤害,700条船抵消3万5不过分吧。

                                他的指挥是12级本尊,比我高两级而已,我们之间的差距也没到他能把伤害放大数倍的地步,更不可能说发动任何特殊技能。

                                请大家都去看看录象……谢谢。

                                1 条回复 最后回复
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                                  锦兹
                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  FOX的意思是:氢弹的拦截率是正常的20%,也就是说你真正的拦截率只5%-6%(只会少不会多)对面是500+的氢弹,也就是说你只拦截了30枚左右

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                                    #17

                                    [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-11-9 16:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=147498&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    FOX的意思是:氢弹的拦截率是正常的20%,也就是说你真正的拦截率只5%-6%(只会少不会多)对面是500+的氢弹,也就是说你只拦截了30枚左右 [/quote]
                                    恩,是这样,我没说清楚....

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #18

                                      另:拦截是1VS1的。。。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #19

                                        [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-11-9 16:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=147498&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        FOX的意思是:氢弹的拦截率是正常的20%,也就是说你真正的拦截率只5%-6%(只会少不会多)对面是500+的氢弹,也就是说你只拦截了30枚左右 [/quote]

                                        还是不太明白……:T_T

                                        3000(炮数)X27%(炮拦截率)X20%(H弹拦截率)=162枚,怎么会变成30枚?
                                        看我受到那伤害40多万伤害外加无视护盾抵消……,象是拦掉162枚的样子吗。(能看看录象么,拜托了)

                                        假如说拦截率是:
                                        500(飞过来的导弹数)X27%X20%=30枚,那按说再低数量的H弹都能对任何数量的舰队产生大伤害才对,因为高炮再多也根本无法全部拦截,那灰的导弹也该能打到主力的身上了,怎么灰的导弹打到主力身上都是10伤害。

                                        假如真的是看导弹基数来按比例扣,那也就是拦截率永远上不了100%。3000门高炮只能拦截30发H弹,是不是太滑稽了一点,而且之前很多战斗,攻击方那些轻灰队30枚左右的氢弹十分轻松的被规模炮数都远不如我的舰队全额拦截,那又是什么回事呢。

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                                          #20

                                          感谢FOX在这里作出的说明和锦的热心回答,让我知道除了机炮拦截率还有一个导弹类型的不同,但让我郁闷的就是即使把这个算上去,依然是和情形对不上号。

                                          能否请两位先看看录象,把录象解到文件夹就可以播,很短的一场单人PK录象,一下就播完了。

                                          我并不认定说我遭受的一定是BUG,只要有一个可以解释得通的算法就可以,起码那样还能让我对我之前的设计作出修正。但现在看到的算法貌似都是解释不通的,也许两位看了录象后能有新的看法也不一定。

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