解决目前玩家间矛盾的办法讨论
-
写于2007年8月29日 08:12 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 16:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8331&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
没人和你战....就事论事而已.....你这样说真2....... [/quote]就你的态度和后面这句话来看 你已经坐实了自己的立场了
呵呵
-
写于2007年8月29日 08:12 最后由 编辑
亚布还好啦
至少现在算是君主专权.....
貌似有个势力已经分割成两部分了
-
写于2007年8月29日 08:13 最后由 编辑
关键看制作团队自己对于游戏的认识和SSW未来的发展导向了
其实网游很多的创新都是从小制作的尝试中得来的,投入太大的网游反而不敢冒险
-
写于2007年8月29日 08:14 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 16:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8331&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
没人和你战....就事论事而已.....你这样说真2....... [/quote]你呀,别说话了把
不感觉你说的特别2么(引用)
-
写于2007年8月29日 08:14 最后由 编辑
确实不太习惯....这里很多帖子和回帖上来就习惯先把人钉到板子上.......真窘.........
AD&D是脑残物啊啊.......跑团很好玩......跑火星团会窘.......-V- -
写于2007年8月29日 08:15 最后由 编辑
饿.....不是他说在战的么......我还以为我要拿出点气势来..........
-
写于2007年8月29日 08:17 最后由 编辑
叹气....看来在这里版聊是不现实的....一伙一伙的抱成团........残念.......
-
写于2007年8月29日 08:17 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]心与悠飞[/i] 于 2007-8-29 16:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8341&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
修改下LZ第一条 如果同一球每次开都是随即的 我敢打赌 这不能实现 FOX也不会实现 不符合常规,
所有球到是随即 不如攻下来EU国里 有某个星系有1个球随即属性的 就跟开棺材一样,增加进攻EU的趣味性
如果全不星 ... [/quote]我的想法在28楼其实已经有表述了
就是:
一个玩家抛弃星球之后
星球数值会随机变换
但是不能再次被同一个玩家占领了
防止老人因为这样把好的都挑走
不过 在星系图的外部出现的星球 随机数值出现的上限和下限还有最大值
越往太阳系靠拢就越高
这样的话
EU的领土里 部队越强
随机数值上限 下限 最大值就越夸张是非常刺激玩家往EU发展的
[[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-8-29 16:18 编辑 [/i]]
-
写于2007年8月29日 08:18 最后由 编辑
我觉得第一条可以改下,可以改成环境、资源等的资料改成A-D档,A档最好到D档则最差。
比如91%以上算A,71-90%算B,55-70%算C,54%以下算D,某档里面的具体数值随机,这样占领星球起码可以看些必要的资料……完全靠RP也很囧…… -
写于2007年8月29日 08:19 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 16:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8353&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
叹气....看来在这里版聊是不现实的....一伙一伙的抱成团........残念....... [/quote]偶可是刚注册刚进游戏的
看到啥说啥
-
写于2007年8月29日 08:21 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 16:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8353&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
叹气....看来在这里版聊是不现实的....一伙一伙的抱成团........残念....... [/quote]气势啊.....
一个人战一团战赢了才是荣誉......
-
写于2007年8月29日 08:22 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 16:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8353&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
叹气....看来在这里版聊是不现实的....一伙一伙的抱成团........残念....... [/quote]大家真的不是我叫来一起的。。。:han3:
你不觉得你自己之前的言论造成了目前现在的状况吗?
讨论的时候 使用一些居高临下的口气 是不会让别人高兴的
-
写于2007年8月29日 08:23 最后由 编辑
一个星不能同一人重复占?
这不好吧`
跨星系资源不能集中很麻烦的
只要加个CD就可以了
比如你爆掉星球之后1小时你占不到
-
写于2007年8月29日 08:24 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]守财奴[/i] 于 2007-8-29 16:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8357&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我觉得第一条可以改下,可以改成环境、资源等的资料改成A-D档,A档最好到D档则最差。
比如91%以上算A,71-90%算B,55-70%算C,54%以下算D,某档里面的具体数值随机,这样占领星球起码可以看些必要的资料……完全靠RP也很囧…… ... [/quote]确实 不能完全靠RP
不过规定了上限和下限 还有总的最大值的话
应该可以使这种随机型分配趋于逐渐合理的程度
然后在对外显示上 只显示A B C D这样的等级
也不失为一个很不错的办法
-
写于2007年8月29日 08:25 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8366&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
比如你爆掉星球之后1小时你占不到 [/quote]
我觉得1小时为限过低,不如24-48小时的好……球多人少看不过来那么多球的资料的…… -
写于2007年8月29日 08:25 最后由 编辑
:han3: 你们这些baka
直接让所有星球的属性完全随机不就完了?
无所谓好球坏球
每次占领属性都会重新刷新一次。 -
写于2007年8月29日 08:26 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]守财奴[/i] 于 2007-8-29 16:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8369&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我觉得1小时为限过低,不如24-48小时的好……球多人少看不过来那么多球的资料的…… [/quote]
CD问题就不是我们头痛的了.....不过如果时间过长就怕会有捣乱的
-
写于2007年8月29日 08:26 最后由 编辑
不好意思....以前混过社会,上过重点....总是习惯生活中做老大....真是抱歉T.T......:spurt:
气势这种东西,打架砍人的时候用比较好.............窘..........习惯有人要战的时候不能示弱要拿出气势........再次抱歉一下......[[i] 本帖最后由 killyou 于 2007-8-29 16:27 编辑 [/i]]
-
写于2007年8月29日 08:26 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]めん[/i] 于 2007-8-29 16:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8337&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这些东西看起来是好,其实中间缺少很多支撑点啦
党派竞选,起码是一个个不同的利益群体的代表,关键是目前的游戏没有太多的支撑手段
比如,某党派竞选人参选,靠哪些方式让国民支持他呢,资源再分配?国家科技优势影响个体?,关 ... [/quote]所以啊,因为这些设定很麻烦,我也没想出合适的方法,所以才只含糊的提了一下。
-
写于2007年8月29日 08:27 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8366&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
一个星不能同一人重复占?这不好吧`
跨星系资源不能集中很麻烦的
只要加个CD就可以了
比如你爆掉星球之后1小时你占不到 [/quote]
其实不能一个人重复占主要就是为了减少新人和老人之间的差距
因为老人可以通过诱导和增进友情的办法 让新人把星球交易给他
这样的话 制度上保证了新人拥有一定的被贿赂权利