对武器威力及射程的建议
-
目前的设置颇有不合理之处。
提点建议= =
1.弹道射程消耗应当增加
理由很简单,真空中阻力基本为零……没理由打不远。3-5格为宜。杰夫还是1格吧= =2.定向射程攻击力消耗都应当增加
目前人类可以观测到200亿光年外的景象就是因为宇宙中散射效应小啊……而且……XX光线对超级系而言都是必杀技来着……建议攻击力1.5-2倍化,射程5-6为好。3.制导中氢弹威力应当削弱消耗也应降低、机雷射程应当提高、光子鱼雷射程和消耗应当增加
放到那么大个空间内看得话……核爆的威力其实也不咋地……到是机雷应该有7的射程、光子鱼雷应该为10才能体现出原作的感觉来。4.舰载威力射程应当降低、消耗应当降低、但应该提高会心一击率。
MS那东西活动范围不大、斯巴达勇士和女武神更是不能远离母舰的,射程1-2就好。而且小东西上装的武器一般很弱……但考虑到红色有角三倍速们的存在,还是应该提高会心一击率来体现。5.对星武器应当降低威力提高射程加大消耗。
(这样才会有用呀……)
另外,陆军的话应该改成一次性使用,投下后每回合产生伤害,摧毁敌星球后装填一回合才能再次使用。或者干脆取消陆军。换成钻地炸弹吧。
能不能考虑扔个殖民卫星什么的?以上。请LOLI.COM兄参考一下吧。
-
[quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-31 01:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=126040&ptid=7594][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
目前的设置颇有不合理之处。提点建议= =
1.弹道射程消耗应当增加
理由很简单,真空中阻力基本为零……没理由打不远。3-5格为宜。杰夫还是1格吧= =2.定向射程攻击力消耗都应当增加
目前人类可以观测到200亿光年外 ... [/quote]
弹道确实应该设置成近程,因为远程了,弹道易被计算,躲避定向射程近也没错,毕竟光能随距离衰减很快
-
[quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-31 01:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=126040&ptid=7594][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
目前的设置颇有不合理之处。提点建议= =
3.制导中氢弹威力应当削弱消耗也应降低、机雷射程应当提高、光子鱼雷射程和消耗应当增加
放到那么大个空间内看得话……核爆的威力其实也不咋地……到是机雷应该有7的射程、光子鱼雷应该为10才能体现出原作的感觉来。[/quote]最重要的是,,以前上学时就学过,核武器 爆炸时,50%的破坏力 是冲击波造成的,什么是冲击波?高压高温的气流。
近似真空的宇宙里,核武器 真的有那么大的威力吗?充器量 也就是 核辐射 和电磁脉冲 造成伤害吧?
粉尘?不太可能,宇宙船都是密封的。。。。