【FOX向】目前星球防御太弱,能否增加一种防御型科技?
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现在游戏进入中后期阶段
基本上玩家们的战舰数量和质量都已经达到了相当程度的提高
相对来说
星球上武器的质量和强度 还有建造时间 就完全不能让人满意了
在现在一个有EU玩家一天可以爆300条战舰.
而其他玩家花费时间去造防御型建筑
一个星盾1级到5级完全造好需要 59小时06分40秒,
一个星炮需要 72小时26分40秒。而推掉这样的建筑,只需要100+的鱼雷舰队几分钟就可以胜任了。。。。
(更不要说7天一个的雷神了。。。。)实在是非常不划算的一件事。。。。
而且在造这种防御性建筑的时候 不能进行资源的升级
也就是说 只要选择了防御,那么
资源和实力的发展就会大幅度的减慢
当初好多固守边防的玩家天天抱怨的 也主要是这个问题
“凭什么当时我们全力防御造星炮,搞的自己现在要资源没资源,要船没船
而你们内陆的有资源出船打EU,所有EU就都是你们的了?”因此 初期殖民在发展经济的过程中 谁去造了防御型建筑
谁就等于是选择了比别人慢发展的道路
等于是投入了建筑格数 投入了资源 造了防御建筑
还不如安安心心一门心思去造资源建筑升级,这样对自己的发展划算的多
也正因为这样的简单选择
那些因为国家被灭的转投新势力发展的“老玩家”们,是相当少有人去造防御的。
在中后期的国家战争过程中 之前的设定是每打下一个星系还需要自己殖民才能变成己方的领土
所以小规模军团疯狂的掠地现象并不多见
但是 现在10月26号更新之后 只要打下来敌人的领土 就会自动变色这点
直接导致了 某势力的星系被小规模军团一天连推40个的神奇状况
也就是说 中后期的一个玩家 几天内的造出来的舰船
就可以轻松快速的抹去别的玩家同样时间同样资源建造出来的任何防御型建筑
这很不对头啊!
所以现在 防御型建筑的问题
实在需要进行再次的考虑了
我的建议有2种
每种都可以解决目前的问题,可以参考看看
是否有哪一种具有可行性。1,防御型武器增强威力并且减少80%制造时间
但是建筑需要的前提条件和舰船等级挂钩比如
LV1 的各种舰船科技 可以造1级星炮和星盾
LV3 的各种舰船科技-> 2级星炮和星盾
LV5 的各种舰船科技-> 3级星炮和星盾 雷神1级
LV7 的各种舰船科技-> 4级星炮和星盾 雷神3级
LV9 的各种舰船科技-> 5级星炮和星盾 雷神5级2,增加2个新科技 是专门针对防御型建筑开发的
<1>效果是星炮和星盾的建造时间缩短80% 科技点数 100W
(前置科技: 任何一种船体科技升到9级完毕)<2>效果是雷神建造时间缩短50% 科技点数 300W
(前置科技: 任何一种船体科技升到9级完毕)[[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-10-28 18:27 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-10-28 18:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120725&ptid=7343][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实这个问题是你明明有了建高级建筑的科技,却还要从第一级慢慢建起。而且像雷神这种武器,建好后居然还可以通过升级来大大提高威力。要知道武器建好后可就是基本定型了的。把一辆装甲车变成一条战列舰是很奇怪的。 ... [/quote]
确实就是问题啊。。。现在因为新人造防御炮台影响他们发展
而老人有这时间宁愿出全船厂也不会出防御
所以防御变的超级尴尬
再下去的话 今天你推我40个星系 明天我推回去40个星系
这样的事情也许都会发生。。。。。 -
[quote]原帖由 [i]雷艾尔欧一世[/i] 于 2007-10-28 18:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120759&ptid=7343][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
把星盾啊星炮啥的顶限开到10级吧,雷神时间再缩掉点 [/quote]顶限开到10级确实不错
但是如果不能边造星炮边造其他建筑的话
那时间不是需要的更多了嘛。。。
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一受积层防御,二受护甲防御,三受时间限制,四会限制发展,
基于以上4点,
星炮星盾其实很无用,鸡肋都算不上.
本人的想法是能像OGAME的月球类似,只要用一个洞制造"防御基地"设施,就可以开始制造防御设施,并且与建筑物升级互不影响,可造防御设施数量和"防御基地"的等级和个数有关.
比如一个LV1防御基地可造2个防御设施,LV2可造3个,依次类推
同时,2个LV1防御基地可造4个防御设施.推荐LV1防御基地的建造时间为12小时,LV2建造时间为15小时,LV3为18小时,最多到LV5.
防御基地的建造消耗不易过高.推荐为LV1时5000,5000,2000,LV2时10000,10000,4000,......LV5时为50000,50000,32000
为了确保威力,希望星炮和雷神属于无属性,不会被任何属性的装甲克制(当然防御任何伤害的护盾还是可以克制的).本来这些防御设施受到时间限制就不可能造很多的,而且同样时间产出的船,威力远远超过防御设施
[[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-10-28 19:44 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]推到御姐の猫[/i] 于 2007-10-28 19:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120888&ptid=7343][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这游戏好像比较鼓励进攻:o_o [/quote]但是防御方也是需要照顾的
不然苦心发展20天资源的新人
好不容易每个星球造了1炮1盾还都升到3级以上了
突然发现自己家被推掉之后的那种挫折感。。。。:han3:
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[quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-10-28 19:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120926&ptid=7343][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
一受积层防御,二受护甲防御,三受时间限制,四会限制发展,基于以上4点,
星炮星盾其实很无用,鸡肋都算不上.
本人的想法是能像OGAME的月球类似,只要用一个洞制造"防御基地"设施,就可以开始制造防御设施,并且与建筑物 ... [/quote]
总结的超好
前几天看到雷神的攻击伤害截图
第一排 13W 第二排 7W 第三排 7W
对一个1000+的舰队来说 只是稍微少了点舰而已:han3:
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[quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-10-28 19:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=121038&ptid=7343][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
总结的超好
前几天看到雷神的攻击伤害截图
第一排 13W 第二排 7W 第三排 7W
对一个1000+的舰队来说 只是稍微少了点舰而已:han3: [/quote]
希望管理员能看到并能改进就好了...
说真的,现在造防御更像是给个快死的人来2剂强心剂,能多撑一会就行...
而对那些没有陷入险情的星系,造防御和摆设一样...雷神就跟个耍宝用的一样么...
:spurt: :spurt: :spurt: -
[quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-10-28 19:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=121022&ptid=7343][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
但是防御方也是需要照顾的
不然苦心发展20天资源的新人
好不容易每个星球造了1炮1盾还都升到3级以上了
突然发现自己家被推掉之后的那种挫折感。。。。:han3: ... [/quote]
所以还是多造船划得来....
总觉得不耗H,装填时间为O的星炮比较强大.....
雷神就等于不耗H的几百氢弹船哇....
星盾其实很厉害.....我打钢球不知道消耗了多少舰队 多少H了... -
[quote]原帖由 [i]推到御姐の猫[/i] 于 2007-10-28 20:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=121109&ptid=7343][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
所以还是多造船划得来....
总觉得不耗H,装填时间为O的星炮比较强大.....
雷神就等于不耗H的几百氢弹船哇....
星盾其实很厉害.....我打钢球不知道消耗了多少舰队 多少H了... ... [/quote]星盾一点也不厉害,算性价比的话,可以说是垃圾了.
相对OGAME的防御设施,同样时间相同资源的防御设施可以对抗时间资源消耗为其2倍左右的舰队比,这里的防御太无爱了
[[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-10-28 20:16 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-10-28 19:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120926&ptid=7343][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
一受积层防御,二受护甲防御,三受时间限制,四会限制发展,基于以上4点,
星炮星盾其实很无用,鸡肋都算不上.
本人的想法是能像OGAME的月球类似,只要用一个洞制造"防御基地"设施,就可以开始制造防御设施,并且与建筑物 ... [/quote]
很是赞同...
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[quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-10-28 20:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=121187&ptid=7343][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
星盾一点也不厉害,算性价比的话,可以说是垃圾了.
相对OGAME的防御设施,同样时间相同资源的防御设施可以对抗时间资源消耗为其2倍左右的舰队比,这里的防御太无爱了 ... [/quote]
想当初u1有这防...18000飞弹+11000轻雷+3000重雷+1900高斯+872等离+500中子+大小护...回正题
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