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【FOX向】目前星球防御太弱,能否增加一种防御型科技?

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    白龙
    写于 最后由 编辑
    #2

    其实最希望的改进是让防御型建筑的建造
    不影响其他资源建筑的建造就好

    比如可以同时建造星炮和进行资源升级(也就是星炮 星盾 雷神的建造和造资源建筑分开)
    ([color=Red]因为毕竟防御型建筑已经减少了星球上的建筑空间,再不能升级资源就实在太惨了[/color])

    可惜这样的设想对游戏改动太大
    所以也许不太具有可行性

    [[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-10-28 19:17 编辑 [/i]]

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      白龙
      写于 最后由 编辑
      #3

      而且这样以后 也可以提高对星武器的地位。。。

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        extor
        写于 最后由 编辑
        #4

        其实这个问题是你明明有了建高级建筑的科技,却还要从第一级慢慢建起。

        而且像雷神这种武器,建好后居然还可以通过升级来大大提高威力。要知道武器建好后可就是基本定型了的。把一辆装甲车变成一条战列舰是很奇怪的。

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          白龙
          写于 最后由 编辑
          #5

          [quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-10-28 18:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120725&ptid=7343][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          其实这个问题是你明明有了建高级建筑的科技,却还要从第一级慢慢建起。

          而且像雷神这种武器,建好后居然还可以通过升级来大大提高威力。要知道武器建好后可就是基本定型了的。把一辆装甲车变成一条战列舰是很奇怪的。 ... [/quote]

          确实就是问题啊。。。现在因为新人造防御炮台影响他们发展

          而老人有这时间宁愿出全船厂也不会出防御

          所以防御变的超级尴尬

          再下去的话 今天你推我40个星系 明天我推回去40个星系
          这样的事情也许都会发生。。。。。

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            雷艾尔欧一世
            写于 最后由 编辑
            #6

            把星盾啊星炮啥的顶限开到10级吧,雷神时间再缩掉点

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              白龙
              写于 最后由 编辑
              #7

              [quote]原帖由 [i]雷艾尔欧一世[/i] 于 2007-10-28 18:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120759&ptid=7343][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              把星盾啊星炮啥的顶限开到10级吧,雷神时间再缩掉点 [/quote]

              顶限开到10级确实不错

              但是如果不能边造星炮边造其他建筑的话

              那时间不是需要的更多了嘛。。。

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                推到御姐の猫
                写于 最后由 编辑
                #8

                这游戏好像比较鼓励进攻:o_o

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                  Bleed
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  一受积层防御,二受护甲防御,三受时间限制,四会限制发展,

                  基于以上4点,

                  星炮星盾其实很无用,鸡肋都算不上.

                  本人的想法是能像OGAME的月球类似,只要用一个洞制造"防御基地"设施,就可以开始制造防御设施,并且与建筑物升级互不影响,可造防御设施数量和"防御基地"的等级和个数有关.
                  比如一个LV1防御基地可造2个防御设施,LV2可造3个,依次类推
                  同时,2个LV1防御基地可造4个防御设施.

                  推荐LV1防御基地的建造时间为12小时,LV2建造时间为15小时,LV3为18小时,最多到LV5.

                  防御基地的建造消耗不易过高.推荐为LV1时5000,5000,2000,LV2时10000,10000,4000,......LV5时为50000,50000,32000

                  为了确保威力,希望星炮和雷神属于无属性,不会被任何属性的装甲克制(当然防御任何伤害的护盾还是可以克制的).本来这些防御设施受到时间限制就不可能造很多的,而且同样时间产出的船,威力远远超过防御设施

                  [[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-10-28 19:44 编辑 [/i]]

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                    白龙
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                    #10

                    [quote]原帖由 [i]推到御姐の猫[/i] 于 2007-10-28 19:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120888&ptid=7343][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    这游戏好像比较鼓励进攻:o_o [/quote]

                    但是防御方也是需要照顾的

                    不然苦心发展20天资源的新人

                    好不容易每个星球造了1炮1盾还都升到3级以上了

                    突然发现自己家被推掉之后的那种挫折感。。。。:han3:

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                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-10-28 19:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120926&ptid=7343][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      一受积层防御,二受护甲防御,三受时间限制,四会限制发展,

                      基于以上4点,

                      星炮星盾其实很无用,鸡肋都算不上.

                      本人的想法是能像OGAME的月球类似,只要用一个洞制造"防御基地"设施,就可以开始制造防御设施,并且与建筑物 ... [/quote]

                      总结的超好

                      前几天看到雷神的攻击伤害截图

                      第一排 13W 第二排 7W 第三排 7W

                      对一个1000+的舰队来说 只是稍微少了点舰而已:han3:

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                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-10-28 19:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=121038&ptid=7343][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        总结的超好

                        前几天看到雷神的攻击伤害截图

                        第一排 13W 第二排 7W 第三排 7W

                        对一个1000+的舰队来说 只是稍微少了点舰而已:han3: [/quote]

                        希望管理员能看到并能改进就好了...

                        说真的,现在造防御更像是给个快死的人来2剂强心剂,能多撑一会就行...
                        而对那些没有陷入险情的星系,造防御和摆设一样...雷神就跟个耍宝用的一样么...
                        :spurt: :spurt: :spurt:

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                          写于 最后由 编辑
                          #13

                          [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-10-28 19:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=121022&ptid=7343][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          但是防御方也是需要照顾的

                          不然苦心发展20天资源的新人

                          好不容易每个星球造了1炮1盾还都升到3级以上了

                          突然发现自己家被推掉之后的那种挫折感。。。。:han3: ... [/quote]
                          所以还是多造船划得来....
                          总觉得不耗H,装填时间为O的星炮比较强大.....
                          雷神就等于不耗H的几百氢弹船哇....
                          星盾其实很厉害.....我打钢球不知道消耗了多少舰队 多少H了...

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                            写于 最后由 编辑
                            #14

                            [quote]原帖由 [i]推到御姐の猫[/i] 于 2007-10-28 20:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=121109&ptid=7343][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            所以还是多造船划得来....
                            总觉得不耗H,装填时间为O的星炮比较强大.....
                            雷神就等于不耗H的几百氢弹船哇....
                            星盾其实很厉害.....我打钢球不知道消耗了多少舰队 多少H了... ... [/quote]

                            星盾一点也不厉害,算性价比的话,可以说是垃圾了.

                            相对OGAME的防御设施,同样时间相同资源的防御设施可以对抗时间资源消耗为其2倍左右的舰队比,这里的防御太无爱了

                            [[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-10-28 20:16 编辑 [/i]]

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                              写于 最后由 编辑
                              #15

                              表提了,一提起来就伤心。偶的萝卜坑啊,:T_T :T_T :T_T

                              一个贫农构筑了一个月的防线,能够被人两三天集结的部队立刻吃掉,防御根本就是糊人滴。小伙子们,把星炮星盾全部改造成LV5船厂要实用多了!(我在女史的新防卫基地仅仅2天就暴了300多艘灰和战舰,攻击力超过20W)。

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                                写于 最后由 编辑
                                #16

                                表提了,一提起来就伤心。偶的萝卜坑啊,:T_T :T_T :T_T

                                一个贫农构筑了一个月的防线,能够被人两三天集结的部队立刻吃掉,防御根本就是糊人滴。小伙子们,把星炮星盾全部改造成LV5船厂要实用多了!(我在女史的新防卫基地仅仅2天就暴了300多艘灰和战舰,攻击力超过20W)。

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #17

                                  ......个人觉得  能象太空帝国那样...制造 星球的防空武器 星球的导弹武器 等等..会更有趣...嘿嘿

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #18

                                    现在SSW的防御是渣,应该和基础建筑分开造才可以,否则单纯进行数据上面的更改很麻烦的,平衡太难搞了

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                                      #19

                                      [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-10-28 19:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120926&ptid=7343][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      一受积层防御,二受护甲防御,三受时间限制,四会限制发展,

                                      基于以上4点,

                                      星炮星盾其实很无用,鸡肋都算不上.

                                      本人的想法是能像OGAME的月球类似,只要用一个洞制造"防御基地"设施,就可以开始制造防御设施,并且与建筑物 ... [/quote]

                                      很是赞同...

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                                        #20

                                        [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-10-28 20:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=121187&ptid=7343][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        星盾一点也不厉害,算性价比的话,可以说是垃圾了.

                                        相对OGAME的防御设施,同样时间相同资源的防御设施可以对抗时间资源消耗为其2倍左右的舰队比,这里的防御太无爱了 ... [/quote]
                                        想当初u1有这防...18000飞弹+11000轻雷+3000重雷+1900高斯+872等离+500中子+大小护...

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                                          FoxH 离线
                                          Fox
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                                          #21

                                          ssw为了鼓励进攻,防御不可能和舰队平级,也就初期管用

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