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华丽的逆推的逆推的烟花结束了

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    Ezaki
    写于 最后由 编辑
    #34

    [quote]原帖由 [i]红尘轮回[/i] 于 2007-10-28 00:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=119349&ptid=7266][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    貌似我目睹了你700灰一样的主力被灭了 [/quote]
    :spurt: 乃吓偶。。。。:T_T :T_T

    [img]http://bbs.ktxp.com/attachment/Mon_0710/140_157129_9b4c05e1e7c3a8e.jpg[/img]

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    • 脑 离线
      脑 离线
      脑残神教才是宇宙正教
      写于 最后由 编辑
      #35

      :devil:
      没H啦
      不过坚持到最后有经验大把啊

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        moto
        写于 最后由 编辑
        #36

        这个版本是装甲的天下

        所以下个轮回再研究护盾吧

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          Ezaki
          写于 最后由 编辑
          #37

          [quote]原帖由 [i]死猫不萌[/i] 于 2007-10-28 00:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=119365&ptid=7266][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          前线的科技球被退掉4000+的产量。
          还有,对一个比别人普遍晚半个月,十一之后才进入游戏,星球分散在五个星系的新人来说,在被推之前让科技接近1W以经很吃力了。 ... [/quote]
          :spurt: 我也5个星系。。。分散的更NC。。。距离。。。:lost

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            红 离线
            红尘轮回
            写于 最后由 编辑
            #38

            哎呀呀
            居然看错了
            真另人失望
            对不起大家,让大家扫兴了

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              Ezaki
              写于 最后由 编辑
              #39

              :spurt: ZY的比较喜欢选最高耐久。。。

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                死猫不萌
                写于 最后由 编辑
                #40

                [quote]原帖由 [i]Ezaki[/i] 于 2007-10-28 00:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=119379&ptid=7266][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                :spurt: 我也5个星系。。。分散的更NC。。。距离。。。:lost [/quote]
                从FS第一批推掉的星系就有我的,到让我从南部老家派部队飞到现在的ZY对FS战线都要耗掉我半天积累的H3,你也可以推算下我的。。。距离。。。:han3:

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                  脑 离线
                  脑残神教才是宇宙正教
                  写于 最后由 编辑
                  #41

                  :devil:
                  你可以少弄点引擎
                  飞慢点嘛
                  能穿越了
                  不怕堵

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                  • 米 离线
                    米 离线
                    米利安
                    写于 最后由 编辑
                    #42

                    这个~LS是炫耀ZY地大么~5555555555:T_T

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                    • 海 离线
                      海 离线
                      海岛雪
                      写于 最后由 编辑
                      #43

                      我不是科技农,球也分散,部队也能装16树皮,16弹道的轻七。。。。。。。。。。当然我愿意的话也可以转型成15制导。只是制导实在太耗H3。。。。

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                      • 白 离线
                        白 离线
                        白石
                        写于 最后由 编辑
                        #44

                        不素科技农 部队20定向 20装甲 11对星 12弹道 大8 高5 外加空洞V的混合编队........

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                        • 天 离线
                          天 离线
                          天灾人祸
                          写于 最后由 编辑
                          #45

                          :maybe: 没啥可比性..偶在联邦丈七之役就轻高6装甲护盾弹道制导16了,三公六的时候上阵80艘大8,不过貌似没看见怎么消失的...目前都没有产出多少科技点了..怀念曾经1.4w+的效率..:spurt:

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                          • 柊 离线
                            柊 离线
                            柊かがみ
                            写于 最后由 编辑
                            #46

                            始终不能理解简装舰优势原理的人飘过
                            也许是没长期战争经验,我的舰队从来是装得满满的上战场

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                            • D 离线
                              D 离线
                              dany
                              写于 最后由 编辑
                              #47

                              [quote]原帖由 [i]死猫不萌[/i] 于 2007-10-28 00:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=119339&ptid=7266][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              制导10很奇怪吗?
                              我出船北上时还造不出制导10呢。:T_T [/quote]

                              被說奇怪也是很奇怪........有點太低了

                              大約一個月前,標準戰場裝備至少就要有制導11,現在沒有He3大戶沒有制導16以上(當然掃灰現在是[氫彈V]) or 艦載雷擊艇根本沒攻擊力,窮人就定向出中性子,或者[相砲],不然若走彈道沒有[傑夫粒子]基本上很難打。(ps:定向與彈道=多引擎配裝,不然會被放風箏,不過即使多引擎還是容易變灰=.=")

                              這輪不適合護盾,護盾部分靠輕艦去撐起來(數量)就夠了,裝甲要走龜則是樹皮V,如果要機砲那麼最好防禦對抗點到7級裝備[單裝機砲V],如果想提升命中而且輔控裝備等級很高,那麼頂多裝個[火控V]就好了,其他的裝備若沒有愛那麼就不要讓費空間了。

                              如果loli太多,怕養不起,那麼裝個愛也不是不可能(純惡搞,別當真)

                              還有戰鬥艦與補給艦要分開,不然會和jn自帶倉庫的略下場差不多,基本上吉翁在西向次戰役,火力被倉庫拖累總體少了10~20%,輸出少了很多(當然會戰敗的原因不只這一點)。

                              補給船就是引擎+樹皮+倉庫,引擎和自己同隊的移動力要相同,不能先被敵軍在殺光主力前死光,只需重視裝甲與補給量。

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                                写于 最后由 编辑
                                #48

                                [quote]原帖由 [i]柊かがみ[/i] 于 2007-10-28 10:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=119940&ptid=7266][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                始终不能理解简装舰优势原理的人飘过
                                也许是没长期战争经验,我的舰队从来是装得满满的上战场 [/quote]
                                造价便宜 建造时间短 数量多   通过大量叠加导致hp多 火力不弱?估计是这:defy: :defy: :defy:

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #49

                                  [quote]原帖由 [i]柊かがみ[/i] 于 2007-10-28 10:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=119940&ptid=7266][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  始终不能理解简装舰优势原理的人飘过
                                  也许是没长期战争经验,我的舰队从来是装得满满的上战场 [/quote]

                                  因為簡裝戰艦的目的就是用數量優勢堆疊出"裝甲",所以少掉必須要用裝甲的空間,
                                  武器因為數量越多也向上提升,所以武器攻擊力也提升,如果跟隨主力(總之自己不會是最高攻,最高耐,最低攻,最低耐)會是個少灰甚是半個主力,但是缺點是用數量堆疊如果吃個幾砲,那就威力瞬間減半,和有高級船廠*n(-80%)的有錢人比,這種使用多個單一船廠(-5%~-25%)的能夠比較容易達到攻擊力與耐久的目標,簡單講是窮人的玩法,有錢人都是每天n百貨真價實不偷工減料的樹皮或者火力船。

                                  至於命中與迴避,其實是靠低級船的附帶效果比較多,像是摩托附帶30%命中,微風有20%命中+20%迴避。

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #50

                                    简装舰的唯一缺点就是没有足够的防御力量,

                                    在这个防空火炮和树皮装甲横行的年代, 1000艘舰队还被人一打一个坑是很无奈的.

                                    但量产快, 火力猛, 要求低, 容易普及, 在全民皆兵的时候是最合适的标配舰只.

                                    另上面提到轻九, 在这个轮回装甲横行, 护盾鸡肋的设定下, 轻九就是轻七都不如的垃圾船.

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #51

                                      LZ窝还是一如既往滴看好你哦:han3: :han3: :han3:

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