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华丽的逆推的逆推的烟花结束了

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    moto
    写于 最后由 编辑
    #36

    这个版本是装甲的天下

    所以下个轮回再研究护盾吧

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      Ezaki
      写于 最后由 编辑
      #37

      [quote]原帖由 [i]死猫不萌[/i] 于 2007-10-28 00:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=119365&ptid=7266][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      前线的科技球被退掉4000+的产量。
      还有,对一个比别人普遍晚半个月,十一之后才进入游戏,星球分散在五个星系的新人来说,在被推之前让科技接近1W以经很吃力了。 ... [/quote]
      :spurt: 我也5个星系。。。分散的更NC。。。距离。。。:lost

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        红尘轮回
        写于 最后由 编辑
        #38

        哎呀呀
        居然看错了
        真另人失望
        对不起大家,让大家扫兴了

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          Ezaki
          写于 最后由 编辑
          #39

          :spurt: ZY的比较喜欢选最高耐久。。。

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            死猫不萌
            写于 最后由 编辑
            #40

            [quote]原帖由 [i]Ezaki[/i] 于 2007-10-28 00:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=119379&ptid=7266][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            :spurt: 我也5个星系。。。分散的更NC。。。距离。。。:lost [/quote]
            从FS第一批推掉的星系就有我的,到让我从南部老家派部队飞到现在的ZY对FS战线都要耗掉我半天积累的H3,你也可以推算下我的。。。距离。。。:han3:

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            • 脑 离线
              脑 离线
              脑残神教才是宇宙正教
              写于 最后由 编辑
              #41

              :devil:
              你可以少弄点引擎
              飞慢点嘛
              能穿越了
              不怕堵

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              • 米 离线
                米 离线
                米利安
                写于 最后由 编辑
                #42

                这个~LS是炫耀ZY地大么~5555555555:T_T

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                • 海 离线
                  海 离线
                  海岛雪
                  写于 最后由 编辑
                  #43

                  我不是科技农,球也分散,部队也能装16树皮,16弹道的轻七。。。。。。。。。。当然我愿意的话也可以转型成15制导。只是制导实在太耗H3。。。。

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                  • 白 离线
                    白 离线
                    白石
                    写于 最后由 编辑
                    #44

                    不素科技农 部队20定向 20装甲 11对星 12弹道 大8 高5 外加空洞V的混合编队........

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                    • 天 离线
                      天 离线
                      天灾人祸
                      写于 最后由 编辑
                      #45

                      :maybe: 没啥可比性..偶在联邦丈七之役就轻高6装甲护盾弹道制导16了,三公六的时候上阵80艘大8,不过貌似没看见怎么消失的...目前都没有产出多少科技点了..怀念曾经1.4w+的效率..:spurt:

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                      • 柊 离线
                        柊 离线
                        柊かがみ
                        写于 最后由 编辑
                        #46

                        始终不能理解简装舰优势原理的人飘过
                        也许是没长期战争经验,我的舰队从来是装得满满的上战场

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                        • D 离线
                          D 离线
                          dany
                          写于 最后由 编辑
                          #47

                          [quote]原帖由 [i]死猫不萌[/i] 于 2007-10-28 00:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=119339&ptid=7266][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          制导10很奇怪吗?
                          我出船北上时还造不出制导10呢。:T_T [/quote]

                          被說奇怪也是很奇怪........有點太低了

                          大約一個月前,標準戰場裝備至少就要有制導11,現在沒有He3大戶沒有制導16以上(當然掃灰現在是[氫彈V]) or 艦載雷擊艇根本沒攻擊力,窮人就定向出中性子,或者[相砲],不然若走彈道沒有[傑夫粒子]基本上很難打。(ps:定向與彈道=多引擎配裝,不然會被放風箏,不過即使多引擎還是容易變灰=.=")

                          這輪不適合護盾,護盾部分靠輕艦去撐起來(數量)就夠了,裝甲要走龜則是樹皮V,如果要機砲那麼最好防禦對抗點到7級裝備[單裝機砲V],如果想提升命中而且輔控裝備等級很高,那麼頂多裝個[火控V]就好了,其他的裝備若沒有愛那麼就不要讓費空間了。

                          如果loli太多,怕養不起,那麼裝個愛也不是不可能(純惡搞,別當真)

                          還有戰鬥艦與補給艦要分開,不然會和jn自帶倉庫的略下場差不多,基本上吉翁在西向次戰役,火力被倉庫拖累總體少了10~20%,輸出少了很多(當然會戰敗的原因不只這一點)。

                          補給船就是引擎+樹皮+倉庫,引擎和自己同隊的移動力要相同,不能先被敵軍在殺光主力前死光,只需重視裝甲與補給量。

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                            飞 离线
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                            写于 最后由 编辑
                            #48

                            [quote]原帖由 [i]柊かがみ[/i] 于 2007-10-28 10:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=119940&ptid=7266][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            始终不能理解简装舰优势原理的人飘过
                            也许是没长期战争经验,我的舰队从来是装得满满的上战场 [/quote]
                            造价便宜 建造时间短 数量多   通过大量叠加导致hp多 火力不弱?估计是这:defy: :defy: :defy:

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                              dany
                              写于 最后由 编辑
                              #49

                              [quote]原帖由 [i]柊かがみ[/i] 于 2007-10-28 10:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=119940&ptid=7266][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              始终不能理解简装舰优势原理的人飘过
                              也许是没长期战争经验,我的舰队从来是装得满满的上战场 [/quote]

                              因為簡裝戰艦的目的就是用數量優勢堆疊出"裝甲",所以少掉必須要用裝甲的空間,
                              武器因為數量越多也向上提升,所以武器攻擊力也提升,如果跟隨主力(總之自己不會是最高攻,最高耐,最低攻,最低耐)會是個少灰甚是半個主力,但是缺點是用數量堆疊如果吃個幾砲,那就威力瞬間減半,和有高級船廠*n(-80%)的有錢人比,這種使用多個單一船廠(-5%~-25%)的能夠比較容易達到攻擊力與耐久的目標,簡單講是窮人的玩法,有錢人都是每天n百貨真價實不偷工減料的樹皮或者火力船。

                              至於命中與迴避,其實是靠低級船的附帶效果比較多,像是摩托附帶30%命中,微風有20%命中+20%迴避。

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                                写于 最后由 编辑
                                #50

                                简装舰的唯一缺点就是没有足够的防御力量,

                                在这个防空火炮和树皮装甲横行的年代, 1000艘舰队还被人一打一个坑是很无奈的.

                                但量产快, 火力猛, 要求低, 容易普及, 在全民皆兵的时候是最合适的标配舰只.

                                另上面提到轻九, 在这个轮回装甲横行, 护盾鸡肋的设定下, 轻九就是轻七都不如的垃圾船.

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #51

                                  LZ窝还是一如既往滴看好你哦:han3: :han3: :han3:

                                  1 条回复 最后回复
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