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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. Mocilol大大能不能让战死的指挥也有一些经验呢!!

Mocilol大大能不能让战死的指挥也有一些经验呢!!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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  • V 离线
    V 离线
    vvvnec
    写于 最后由 编辑
    #76

    我晕几天不来对不起大家啊!!:orz: :orz:

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      D 离线
      durumkh
      写于 最后由 编辑
      #77

      顶呀顶呀,不改就没出头之日呀:T_T :T_T :T_T

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      • 虎 离线
        虎 离线
        虎狼将
        写于 最后由 编辑
        #78

        [quote]原帖由 [i]幸辰[/i] 于 2007-11-15 15:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160924&ptid=6904][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        :han3: 无意间发现NC虎狼跟帖了。。。于是。。我也顶顶。。。。顺便踩下NC虎狼。。 [/quote]

        坚决踩回:ri: :ri:

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        • 苍 离线
          苍 离线
          苍碧青
          写于 最后由 编辑
          #79

          踩到80楼了,顶上去啊

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          • D 离线
            D 离线
            d1ud1u
            写于 最后由 编辑
            #80

            要让每一个SSW的玩家都留下脚印:maybe: :maybe: :maybe:

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            • 可 离线
              可 离线
              可能
              写于 最后由 编辑
              #81

              頂上去啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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              • 潜 离线
                潜 离线
                潜水员
                写于 最后由 编辑
                #82

                UP:hope: :hope: :hope:

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                  T 离线
                  TANK
                  写于 最后由 编辑
                  #83

                  我現在才來頂,我做人好失敗啊。:lost

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                  • 行 离线
                    行 离线
                    行走的骨灰
                    写于 最后由 编辑
                    #84

                    看来我是来晚了~~~~~~~~:maybe: :maybe: :maybe: :maybe: :maybe:

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                      V 离线
                      vvvnec
                      写于 最后由 编辑
                      #85

                      不晚不晚看谁抢到100楼!!!:hope: :hope: :hope:

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                        亞 离线
                        亞文
                        写于 最后由 编辑
                        #86

                        我也幫忙頂一個:lol: :lol: :lol:

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                          修 离线
                          修帝斯
                          写于 最后由 编辑
                          #87

                          似乎没顶的意义了,FOX根本就不理睬我们

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                            D 离线
                            d1ud1u
                            写于 最后由 编辑
                            #88

                            但是可以灌水呀:-,- :-,- :-,- :-,- :-_,-

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                              修帝斯
                              写于 最后由 编辑
                              #89

                              原来如此……作为FOX无视的代价,此帖就是名正言顺的水帖了?:-_,-

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                                写于 最后由 编辑
                                #90

                                不光战死应该有经验,失败也要有经验才好

                                1 条回复 最后回复
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                                  vvvnec
                                  写于 最后由 编辑
                                  #91

                                  对了还有一点为什么打星球没有经验呢?!!

                                  1 条回复 最后回复
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                                    d1ud1u
                                    写于 最后由 编辑
                                    #92

                                    同学们加把劲,快突破100了

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #93

                                      让有击沉的指挥有经验
                                      第一 不影响游戏平衡性。因为是对全体都有的效果,平衡性不是问题;
                                      第二 增加了玩家的参与感。在1F有N多人1级指挥从头带到尾。这有何乐趣可言?有指挥没有培养,要指挥有何意义。
                                      第三 避免因战胜国的指挥越来越强,导致强弱差距拉大。本来赢了就占了大便宜,还扩大双方指挥的实力差距,如果没有那些特技指挥,这个倒无所谓,反正只存在先动后动的问题;目前的情况是一个特技指挥可以打倒一片无技能指挥,无形中将胜利方的战果成倍扩大。

                                      弱方没有反击胜利的希望,就会失去玩家;而胜方也会因为战斗变成屠杀而觉得无聊,两方的玩家都流失了,还有谁来付荣誉点?

                                      言已至此,不再回此贴。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #94

                                        [quote]原帖由 [i]d1ud1u[/i] 于 2007-11-21 09:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=176631&ptid=6904][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        让有击沉的指挥有经验
                                        第一 不影响游戏平衡性。因为是对全体都有的效果,平衡性不是问题;
                                        第二 增加了玩家的参与感。在1F有N多人1级指挥从头带到尾。这有何乐趣可言?有指挥没有培养,要指挥有何意义。
                                        第三 避免因战胜国的 ... [/quote]
                                        强烈认同!话说FOX到底看不看这帖?貌似从来不见他回复这帖?难道这帖的提议有损他的狗P利益(什么利益?)?:ri:

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #95

                                          頂~

                                          應該不管輸贏有擊沉就有經驗才對呀~

                                          1 条回复 最后回复
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