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弹道、定向,你们敢用吗?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    Sange
    写于 最后由 编辑
    #31

    [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97544&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    被堵在星门里当然不容易被锁,可也打不到人。
    如果你没被堵,你那短距离攻击范围,势必会让你成为锋矢之尖,就算对方舰载和制导不打你(除非对方部队全部都能打到比你攻击高的人。这有可能吗?),一群炮台也能把你炸死。 ... [/quote]
    你以为用弹道和定向都不带盾船的啊,10HP10HP星炮慢慢磨

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      amrolee
      写于 最后由 编辑
      #32

      [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97554&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      你以为用弹道和定向都不带盾船的啊,10HP10HP星炮慢慢磨 [/quote]

      带盾船?你说带多少?带多了,那叫龟,带少了……那还有什么用?

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      • 黑 离线
        黑 离线
        黑日风暴
        写于 最后由 编辑
        #33

        [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97544&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        被堵在星门里当然不容易被锁,可也打不到人。
        如果你没被堵,你那短距离攻击范围,势必会让你成为锋矢之尖,就算对方舰载和制导不打你(除非对方部队全部都能打到比你攻击高的人。这有可能吗?),一群炮台也能把你炸死。 ... [/quote]
        这说明你指挥先制不够,同时你们远程的推不够高。。一般定向和弹道要先入场。我用定向和YB打的时候,一直把H3打光都没被杀,扫了不少灰。。而且定向设置最好是最低耐久或者最近。。。其他设定都不需要。。另外推一定要够。。。

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        • 冬 离线
          冬 离线
          冬瓜
          写于 最后由 编辑
          #34

          [quote]原帖由 [i]黑日风暴[/i] 于 2007-10-19 18:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97565&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          这说明你指挥先制不够,同时你们远程的推不够高。。一般定向和弹道要先入场。我用定向和YB打的时候,一直把H3打光都没被杀,扫了不少灰。。而且定向设置最好是最低耐久或者最近。。。其他设定都不需要。。另外推一定要够 ... [/quote]
          黑日,今天你水了吗?
          别忘记,你已经入了哦!

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          • 黑 离线
            黑 离线
            黑日风暴
            写于 最后由 编辑
            #35

            实际上,定向和弹道的设置本来就适合小规模战争,大规模战争还是远程为主力。。

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            • S 离线
              S 离线
              SDF0000
              写于 最后由 编辑
              #36

              我用JF粒子,感觉不错,每次都晚正规舰队几分钟出发,到达的时候往往战斗已经糊成一片,我的攻击不是最高也不是最低,防御也趋于中等,设定目标为最高攻击,加上突入速度快,往往都能活到最后。

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              • 黑 离线
                黑 离线
                黑日风暴
                写于 最后由 编辑
                #37

                习惯了。又来讲道理了。。。继续水。。。。

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                • 杨 离线
                  杨 离线
                  杨威利大王
                  写于 最后由 编辑
                  #38

                  [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97552&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  最高攻击永远不会轮到弹道和定向的头上,舰载和制导永远是被第一个招呼的,最低耐久和最低攻击力那也是冲着灰去的,我可以保证弹道和定向的战场生存率是最高的
                  另外关于树皮配积层,那叫两面不讨好,不能发挥出龟船的最大优势 ... [/quote]

                  你以为 攻击力不高 就可以在敌阵里 横着走么

                  至于舰载 请你看看 他的单位时间建造 速度 再来评价他的爆发力

                  事实上制导确实是最好的 强大的火力 以及中等的装填时间 使其 在爆发力 以及持续的伤害输出方面 都有 不俗的表现 配上适当 的舰载 在这个脑残AI横行导致阵地战横行 的年代 绝对是极品配置了

                  是打阵地战的最好 配置了

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                  • 东 离线
                    东 离线
                    东叶月
                    写于 最后由 编辑
                    #39

                    无奈的路过:maybe:

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                    • 冬 离线
                      冬 离线
                      冬瓜
                      写于 最后由 编辑
                      #40

                      [quote]原帖由 [i]黑日风暴[/i] 于 2007-10-19 18:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97570&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      习惯了。又来讲道理了。。。继续水。。。。 [/quote]
                      这才对嘛```:-_,-
                      入偶水教怎能不水呢?
                      呃,忘记了.我要神隐了!

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                      • A 离线
                        A 离线
                        amrolee
                        写于 最后由 编辑
                        #41

                        [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97552&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        [color=Red]最高攻击永远不会轮到弹道和定向的头上[/color],舰载和制导永远是被第一个招呼的,最低耐久和最低攻击力那也是冲着灰去的,[color=Red]我可以保证弹道和定向的战场生存率是最高的
                        另外关于树皮配积层,那叫两面不讨好,不能发挥出龟船的最大优势[/color] ... [/quote]
                        1、你可以保证什么?麻烦你在大战里用一次试试!你知不知道有种防守是分2波次的?有几队舰载是站在2次移动范围外的。你如果没被堵星门,那么冲在最前面的你,势必是死。
                        如果被堵,要么是无伤胜利,要么是DPS被清后,你被轮。
                        2、很好,原来你的龟船只带树皮,太强大了……我就不说什么了。

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                        • 桃 离线
                          桃 离线
                          桃花仙人
                          写于 最后由 编辑
                          #42

                          [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97540&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          树皮龟现在都配基层的,一样破不了。
                          持久战?很好,先不说你能不能打到人。
                          只说你的攻击一高,[最高攻击]的舰载一炮就把你打残废了,然后你 10HP 10HP的磨吧,非常持久。
                          如果你的攻击不高,那么你肯定是[最低耐久][最低攻击]清 ... [/quote]
                          一个良好的编队体制可以避免。。。
                          即攻击输出不会被打的编队。

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                            心与悠飞
                            写于 最后由 编辑
                            #43

                            用定向 弹道就得使高先制的

                            没搞清楚 用机载都没用

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                              写于 最后由 编辑
                              #44

                              弹道武器一般建议晚正常舰队几分钟出发,这样就能把弹道的威力尽可能的发挥。

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #45

                                用弹道,不是被堵门里,就是出去后被远程武器压着打,至今为至投入战场的都全灭了.

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #46

                                  大战对方制导也会被堵...一旦被堵AI自动选择最近攻击,然后冲出去的定向弹道即使不是最高攻击也会被围欧...:spurt:

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #47

                                    我在两次对YB的大战中活了下来。。。。。用的就是弹道,难道是RP问题?

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                                      Sange
                                      写于 最后由 编辑
                                      #48

                                      [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97575&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      1、你可以保证什么?麻烦你在大战里用一次试试!你知不知道有种防守是分2波次的?有几队舰载是站在2次移动范围外的。你如果没被堵星门,那么冲在最前面的你,势必是死。
                                      如果被堵,要么是无伤胜利,要么是DPS被清后,你被轮。
                                      2、很 ... [/quote]
                                      1、你以为我没打过大仗吗,敌人锁最高永远是优先打制导和舰载,弹道为什么要冲最前面,灰是派什么用处的啊,就是消耗舰载和制导的CD的
                                      2、只用树皮的龟船,我没说过那样的话,我只说了树皮+积层是两面不讨好,至于真正的龟船怎样配,每个人有每个人的想法

                                      另外被堵星门就一直被堵了吗,弹道和定向都是高引,你会给制导和舰载配10引吗

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #49

                                        我在大规模的战斗中,出手了之后活下来的只有两次...

                                        但是我还是坚持弹道,过阵子心情好了或许会写个弹道的用法研究..

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #50

                                          [quote]原帖由 [i]心与悠飞[/i] 于 2007-10-19 18:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97580&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          用定向 弹道就得使高先制的

                                          没搞清楚 用机载都没用 [/quote]

                                          定向、弹道,先制越高,死的越快。
                                          你以为只有你自己先制是LV1 20+? 为什么我会说有堵门和不堵门,两种情况?
                                          因为你方制导和舰载也会选先制最高的人来开(当然你也可以让先制低的人来开……只要那时候你还有攻击力)。
                                          打个比方,你先制30,你后面的两个制导、舰载是29,你出了星门,然后因为射程是2、3格,所以你势必会走的很远,然后攻击。
                                          而后,制导和舰载动了,因为是10格左右范围,所以他们一般也就走一两步,攻击,然后后续部队出现,堵门。你成了突显在外的移动靶。
                                          什么?你说周围有炮灰堵着,你不会冲出去……恩,也就是说,你第一轮原地不动,在星门打了一只炮灰,然后制导和舰载出门,站在炮灰位置上攻击,然后————
                                          你就被堵到死吧。

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