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弹道、定向,你们敢用吗?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    黑日风暴
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    #24

    话说一般定向弹道不容易被锁。生存几率高多了。。所以。。。你就别抱怨了。有得必有失嘛。。

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      加洛德
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      #25

      弹道11了我,改出定向16,定向16了我改出氢弹
      最后发现还是机雷美:T_T

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        amrolee
        写于 最后由 编辑
        #26

        [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 17:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97493&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        定向有时候就是破树皮龟用的,而且定向和弹道的低消耗很利于打持久战 [/quote]
        树皮龟现在都配基层的,一样破不了。
        持久战?很好,先不说你能不能打到人。
        只说你的攻击一高,[最高攻击]的舰载一炮就把你打残废了,然后你 10HP 10HP的磨吧,非常持久。
        如果你的攻击不高,那么你肯定是[最低耐久][最低攻击]清灰队,而这两个选项……一般都会冲着角落里的运输箱子跑去……然后被一路上的五级炮、雷神、舰载、制导轰成渣。
        什么?你说你选的最近?呃,这个我不发表评论了,即便你不理会队友骂、对方嘲笑,也会被AI的NC弄的无可奈何吧……
        很明显,因为有累加装甲,所以现在的SSW是个讲求高攻击一击必杀的年代。

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          amrolee
          写于 最后由 编辑
          #27

          [quote]原帖由 [i]黑日风暴[/i] 于 2007-10-19 17:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97511&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          话说一般定向弹道不容易被锁。生存几率高多了。。所以。。。你就别抱怨了。有得必有失嘛。。 [/quote]
          被堵在星门里当然不容易被锁,可也打不到人。
          如果你没被堵,你那短距离攻击范围,势必会让你成为锋矢之尖,就算对方舰载和制导不打你(除非对方部队全部都能打到比你攻击高的人。这有可能吗?),一群炮台也能把你炸死。

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            solarian
            写于 最后由 编辑
            #28

            我定向16- -!目前正在转行
            10%的相炮失望啊:lost :lost
            不过能敲龟

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            • 杨 离线
              杨 离线
              杨威利大王
              写于 最后由 编辑
              #29

              上次灭YB那个400 20树皮的 NC乌龟 定向 可是立了大功的

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                Sange
                写于 最后由 编辑
                #30

                [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97540&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                树皮龟现在都配基层的,一样破不了。
                持久战?很好,先不说你能不能打到人。
                只说你的攻击一高,[最高攻击]的舰载一炮就把你打残废了,然后你 10HP 10HP的磨吧,非常持久。
                如果你的攻击不高,那么你肯定是[最低耐久][最低攻击]清 ... [/quote]
                最高攻击永远不会轮到弹道和定向的头上,舰载和制导永远是被第一个招呼的,最低耐久和最低攻击力那也是冲着灰去的,我可以保证弹道和定向的战场生存率是最高的
                另外关于树皮配积层,那叫两面不讨好,不能发挥出龟船的最大优势,还有舰载那CD,他开一炮定向和弹道可以开几炮

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                  Sange
                  写于 最后由 编辑
                  #31

                  [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97544&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  被堵在星门里当然不容易被锁,可也打不到人。
                  如果你没被堵,你那短距离攻击范围,势必会让你成为锋矢之尖,就算对方舰载和制导不打你(除非对方部队全部都能打到比你攻击高的人。这有可能吗?),一群炮台也能把你炸死。 ... [/quote]
                  你以为用弹道和定向都不带盾船的啊,10HP10HP星炮慢慢磨

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                    amrolee
                    写于 最后由 编辑
                    #32

                    [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97554&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    你以为用弹道和定向都不带盾船的啊,10HP10HP星炮慢慢磨 [/quote]

                    带盾船?你说带多少?带多了,那叫龟,带少了……那还有什么用?

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                      黑日风暴
                      写于 最后由 编辑
                      #33

                      [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97544&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      被堵在星门里当然不容易被锁,可也打不到人。
                      如果你没被堵,你那短距离攻击范围,势必会让你成为锋矢之尖,就算对方舰载和制导不打你(除非对方部队全部都能打到比你攻击高的人。这有可能吗?),一群炮台也能把你炸死。 ... [/quote]
                      这说明你指挥先制不够,同时你们远程的推不够高。。一般定向和弹道要先入场。我用定向和YB打的时候,一直把H3打光都没被杀,扫了不少灰。。而且定向设置最好是最低耐久或者最近。。。其他设定都不需要。。另外推一定要够。。。

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                        冬瓜
                        写于 最后由 编辑
                        #34

                        [quote]原帖由 [i]黑日风暴[/i] 于 2007-10-19 18:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97565&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        这说明你指挥先制不够,同时你们远程的推不够高。。一般定向和弹道要先入场。我用定向和YB打的时候,一直把H3打光都没被杀,扫了不少灰。。而且定向设置最好是最低耐久或者最近。。。其他设定都不需要。。另外推一定要够 ... [/quote]
                        黑日,今天你水了吗?
                        别忘记,你已经入了哦!

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                          黑日风暴
                          写于 最后由 编辑
                          #35

                          实际上,定向和弹道的设置本来就适合小规模战争,大规模战争还是远程为主力。。

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                            SDF0000
                            写于 最后由 编辑
                            #36

                            我用JF粒子,感觉不错,每次都晚正规舰队几分钟出发,到达的时候往往战斗已经糊成一片,我的攻击不是最高也不是最低,防御也趋于中等,设定目标为最高攻击,加上突入速度快,往往都能活到最后。

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                              黑日风暴
                              写于 最后由 编辑
                              #37

                              习惯了。又来讲道理了。。。继续水。。。。

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #38

                                [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97552&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                最高攻击永远不会轮到弹道和定向的头上,舰载和制导永远是被第一个招呼的,最低耐久和最低攻击力那也是冲着灰去的,我可以保证弹道和定向的战场生存率是最高的
                                另外关于树皮配积层,那叫两面不讨好,不能发挥出龟船的最大优势 ... [/quote]

                                你以为 攻击力不高 就可以在敌阵里 横着走么

                                至于舰载 请你看看 他的单位时间建造 速度 再来评价他的爆发力

                                事实上制导确实是最好的 强大的火力 以及中等的装填时间 使其 在爆发力 以及持续的伤害输出方面 都有 不俗的表现 配上适当 的舰载 在这个脑残AI横行导致阵地战横行 的年代 绝对是极品配置了

                                是打阵地战的最好 配置了

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #39

                                  无奈的路过:maybe:

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #40

                                    [quote]原帖由 [i]黑日风暴[/i] 于 2007-10-19 18:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97570&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    习惯了。又来讲道理了。。。继续水。。。。 [/quote]
                                    这才对嘛```:-_,-
                                    入偶水教怎能不水呢?
                                    呃,忘记了.我要神隐了!

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #41

                                      [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97552&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      [color=Red]最高攻击永远不会轮到弹道和定向的头上[/color],舰载和制导永远是被第一个招呼的,最低耐久和最低攻击力那也是冲着灰去的,[color=Red]我可以保证弹道和定向的战场生存率是最高的
                                      另外关于树皮配积层,那叫两面不讨好,不能发挥出龟船的最大优势[/color] ... [/quote]
                                      1、你可以保证什么?麻烦你在大战里用一次试试!你知不知道有种防守是分2波次的?有几队舰载是站在2次移动范围外的。你如果没被堵星门,那么冲在最前面的你,势必是死。
                                      如果被堵,要么是无伤胜利,要么是DPS被清后,你被轮。
                                      2、很好,原来你的龟船只带树皮,太强大了……我就不说什么了。

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                                        #42

                                        [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97540&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        树皮龟现在都配基层的,一样破不了。
                                        持久战?很好,先不说你能不能打到人。
                                        只说你的攻击一高,[最高攻击]的舰载一炮就把你打残废了,然后你 10HP 10HP的磨吧,非常持久。
                                        如果你的攻击不高,那么你肯定是[最低耐久][最低攻击]清 ... [/quote]
                                        一个良好的编队体制可以避免。。。
                                        即攻击输出不会被打的编队。

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                                          #43

                                          用定向 弹道就得使高先制的

                                          没搞清楚 用机载都没用

                                          1 条回复 最后回复
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