跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 弹道、定向,你们敢用吗?

弹道、定向,你们敢用吗?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
126 帖子 50 发布者 0 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • S 离线
    S 离线
    solarian
    写于 最后由 编辑
    #28

    我定向16- -!目前正在转行
    10%的相炮失望啊:lost :lost
    不过能敲龟

    1 条回复 最后回复
    0
    • 杨 离线
      杨 离线
      杨威利大王
      写于 最后由 编辑
      #29

      上次灭YB那个400 20树皮的 NC乌龟 定向 可是立了大功的

      1 条回复 最后回复
      0
      • S 离线
        S 离线
        Sange
        写于 最后由 编辑
        #30

        [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97540&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        树皮龟现在都配基层的,一样破不了。
        持久战?很好,先不说你能不能打到人。
        只说你的攻击一高,[最高攻击]的舰载一炮就把你打残废了,然后你 10HP 10HP的磨吧,非常持久。
        如果你的攻击不高,那么你肯定是[最低耐久][最低攻击]清 ... [/quote]
        最高攻击永远不会轮到弹道和定向的头上,舰载和制导永远是被第一个招呼的,最低耐久和最低攻击力那也是冲着灰去的,我可以保证弹道和定向的战场生存率是最高的
        另外关于树皮配积层,那叫两面不讨好,不能发挥出龟船的最大优势,还有舰载那CD,他开一炮定向和弹道可以开几炮

        1 条回复 最后回复
        0
        • S 离线
          S 离线
          Sange
          写于 最后由 编辑
          #31

          [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97544&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          被堵在星门里当然不容易被锁,可也打不到人。
          如果你没被堵,你那短距离攻击范围,势必会让你成为锋矢之尖,就算对方舰载和制导不打你(除非对方部队全部都能打到比你攻击高的人。这有可能吗?),一群炮台也能把你炸死。 ... [/quote]
          你以为用弹道和定向都不带盾船的啊,10HP10HP星炮慢慢磨

          1 条回复 最后回复
          0
          • A 离线
            A 离线
            amrolee
            写于 最后由 编辑
            #32

            [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97554&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            你以为用弹道和定向都不带盾船的啊,10HP10HP星炮慢慢磨 [/quote]

            带盾船?你说带多少?带多了,那叫龟,带少了……那还有什么用?

            1 条回复 最后回复
            0
            • 黑 离线
              黑 离线
              黑日风暴
              写于 最后由 编辑
              #33

              [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97544&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              被堵在星门里当然不容易被锁,可也打不到人。
              如果你没被堵,你那短距离攻击范围,势必会让你成为锋矢之尖,就算对方舰载和制导不打你(除非对方部队全部都能打到比你攻击高的人。这有可能吗?),一群炮台也能把你炸死。 ... [/quote]
              这说明你指挥先制不够,同时你们远程的推不够高。。一般定向和弹道要先入场。我用定向和YB打的时候,一直把H3打光都没被杀,扫了不少灰。。而且定向设置最好是最低耐久或者最近。。。其他设定都不需要。。另外推一定要够。。。

              1 条回复 最后回复
              0
              • 冬 离线
                冬 离线
                冬瓜
                写于 最后由 编辑
                #34

                [quote]原帖由 [i]黑日风暴[/i] 于 2007-10-19 18:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97565&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                这说明你指挥先制不够,同时你们远程的推不够高。。一般定向和弹道要先入场。我用定向和YB打的时候,一直把H3打光都没被杀,扫了不少灰。。而且定向设置最好是最低耐久或者最近。。。其他设定都不需要。。另外推一定要够 ... [/quote]
                黑日,今天你水了吗?
                别忘记,你已经入了哦!

                1 条回复 最后回复
                0
                • 黑 离线
                  黑 离线
                  黑日风暴
                  写于 最后由 编辑
                  #35

                  实际上,定向和弹道的设置本来就适合小规模战争,大规模战争还是远程为主力。。

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • S 离线
                    S 离线
                    SDF0000
                    写于 最后由 编辑
                    #36

                    我用JF粒子,感觉不错,每次都晚正规舰队几分钟出发,到达的时候往往战斗已经糊成一片,我的攻击不是最高也不是最低,防御也趋于中等,设定目标为最高攻击,加上突入速度快,往往都能活到最后。

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 黑 离线
                      黑 离线
                      黑日风暴
                      写于 最后由 编辑
                      #37

                      习惯了。又来讲道理了。。。继续水。。。。

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 杨 离线
                        杨 离线
                        杨威利大王
                        写于 最后由 编辑
                        #38

                        [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97552&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        最高攻击永远不会轮到弹道和定向的头上,舰载和制导永远是被第一个招呼的,最低耐久和最低攻击力那也是冲着灰去的,我可以保证弹道和定向的战场生存率是最高的
                        另外关于树皮配积层,那叫两面不讨好,不能发挥出龟船的最大优势 ... [/quote]

                        你以为 攻击力不高 就可以在敌阵里 横着走么

                        至于舰载 请你看看 他的单位时间建造 速度 再来评价他的爆发力

                        事实上制导确实是最好的 强大的火力 以及中等的装填时间 使其 在爆发力 以及持续的伤害输出方面 都有 不俗的表现 配上适当 的舰载 在这个脑残AI横行导致阵地战横行 的年代 绝对是极品配置了

                        是打阵地战的最好 配置了

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 东 离线
                          东 离线
                          东叶月
                          写于 最后由 编辑
                          #39

                          无奈的路过:maybe:

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 冬 离线
                            冬 离线
                            冬瓜
                            写于 最后由 编辑
                            #40

                            [quote]原帖由 [i]黑日风暴[/i] 于 2007-10-19 18:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97570&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            习惯了。又来讲道理了。。。继续水。。。。 [/quote]
                            这才对嘛```:-_,-
                            入偶水教怎能不水呢?
                            呃,忘记了.我要神隐了!

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • A 离线
                              A 离线
                              amrolee
                              写于 最后由 编辑
                              #41

                              [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97552&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              [color=Red]最高攻击永远不会轮到弹道和定向的头上[/color],舰载和制导永远是被第一个招呼的,最低耐久和最低攻击力那也是冲着灰去的,[color=Red]我可以保证弹道和定向的战场生存率是最高的
                              另外关于树皮配积层,那叫两面不讨好,不能发挥出龟船的最大优势[/color] ... [/quote]
                              1、你可以保证什么?麻烦你在大战里用一次试试!你知不知道有种防守是分2波次的?有几队舰载是站在2次移动范围外的。你如果没被堵星门,那么冲在最前面的你,势必是死。
                              如果被堵,要么是无伤胜利,要么是DPS被清后,你被轮。
                              2、很好,原来你的龟船只带树皮,太强大了……我就不说什么了。

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 桃 离线
                                桃 离线
                                桃花仙人
                                写于 最后由 编辑
                                #42

                                [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97540&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                树皮龟现在都配基层的,一样破不了。
                                持久战?很好,先不说你能不能打到人。
                                只说你的攻击一高,[最高攻击]的舰载一炮就把你打残废了,然后你 10HP 10HP的磨吧,非常持久。
                                如果你的攻击不高,那么你肯定是[最低耐久][最低攻击]清 ... [/quote]
                                一个良好的编队体制可以避免。。。
                                即攻击输出不会被打的编队。

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 心 离线
                                  心 离线
                                  心与悠飞
                                  写于 最后由 编辑
                                  #43

                                  用定向 弹道就得使高先制的

                                  没搞清楚 用机载都没用

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • S 离线
                                    S 离线
                                    SDF0000
                                    写于 最后由 编辑
                                    #44

                                    弹道武器一般建议晚正常舰队几分钟出发,这样就能把弹道的威力尽可能的发挥。

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 阿 离线
                                      阿 离线
                                      阿特斯琉雅
                                      写于 最后由 编辑
                                      #45

                                      用弹道,不是被堵门里,就是出去后被远程武器压着打,至今为至投入战场的都全灭了.

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • D 离线
                                        D 离线
                                        deathan
                                        写于 最后由 编辑
                                        #46

                                        大战对方制导也会被堵...一旦被堵AI自动选择最近攻击,然后冲出去的定向弹道即使不是最高攻击也会被围欧...:spurt:

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • S 离线
                                          S 离线
                                          SDF0000
                                          写于 最后由 编辑
                                          #47

                                          我在两次对YB的大战中活了下来。。。。。用的就是弹道,难道是RP问题?

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组