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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 弹道、定向,你们敢用吗?

弹道、定向,你们敢用吗?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    voice
    写于 最后由 编辑
    #20

    全甲弹道堵门。:lost

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    • H 离线
      H 离线
      hail
      写于 最后由 编辑
      #21

      再大的舰JF粒子也只能装一个...难道逼我造高1+JF粒子来堵门么:defy:

      100%溅射是强,可是这东西可只有一格射程啊...每次必定炮灰掉...还不让我多装...连氢弹都可以装N个...没天理啊...(能不能考虑按照舰种不同可以多装几个...高1可以装1个,第四代也只能装一个...不是太假了么...:han3: )

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      • S 离线
        S 离线
        Sange
        写于 最后由 编辑
        #22

        定向有时候就是破树皮龟用的,而且定向和弹道的低消耗很利于打持久战

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        • 死 离线
          死 离线
          死猫不萌
          写于 最后由 编辑
          #23

          目前存了40w科技点,还没升武器,还是准备全砸在爱的上面。:maybe: :maybe:
          定向玩的就是爱。:maybe:

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          • 黑 离线
            黑 离线
            黑日风暴
            写于 最后由 编辑
            #24

            话说一般定向弹道不容易被锁。生存几率高多了。。所以。。。你就别抱怨了。有得必有失嘛。。

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            • 加 离线
              加 离线
              加洛德
              写于 最后由 编辑
              #25

              弹道11了我,改出定向16,定向16了我改出氢弹
              最后发现还是机雷美:T_T

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              • A 离线
                A 离线
                amrolee
                写于 最后由 编辑
                #26

                [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 17:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97493&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                定向有时候就是破树皮龟用的,而且定向和弹道的低消耗很利于打持久战 [/quote]
                树皮龟现在都配基层的,一样破不了。
                持久战?很好,先不说你能不能打到人。
                只说你的攻击一高,[最高攻击]的舰载一炮就把你打残废了,然后你 10HP 10HP的磨吧,非常持久。
                如果你的攻击不高,那么你肯定是[最低耐久][最低攻击]清灰队,而这两个选项……一般都会冲着角落里的运输箱子跑去……然后被一路上的五级炮、雷神、舰载、制导轰成渣。
                什么?你说你选的最近?呃,这个我不发表评论了,即便你不理会队友骂、对方嘲笑,也会被AI的NC弄的无可奈何吧……
                很明显,因为有累加装甲,所以现在的SSW是个讲求高攻击一击必杀的年代。

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                • A 离线
                  A 离线
                  amrolee
                  写于 最后由 编辑
                  #27

                  [quote]原帖由 [i]黑日风暴[/i] 于 2007-10-19 17:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97511&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  话说一般定向弹道不容易被锁。生存几率高多了。。所以。。。你就别抱怨了。有得必有失嘛。。 [/quote]
                  被堵在星门里当然不容易被锁,可也打不到人。
                  如果你没被堵,你那短距离攻击范围,势必会让你成为锋矢之尖,就算对方舰载和制导不打你(除非对方部队全部都能打到比你攻击高的人。这有可能吗?),一群炮台也能把你炸死。

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                  • S 离线
                    S 离线
                    solarian
                    写于 最后由 编辑
                    #28

                    我定向16- -!目前正在转行
                    10%的相炮失望啊:lost :lost
                    不过能敲龟

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                    • 杨 离线
                      杨 离线
                      杨威利大王
                      写于 最后由 编辑
                      #29

                      上次灭YB那个400 20树皮的 NC乌龟 定向 可是立了大功的

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                      • S 离线
                        S 离线
                        Sange
                        写于 最后由 编辑
                        #30

                        [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97540&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        树皮龟现在都配基层的,一样破不了。
                        持久战?很好,先不说你能不能打到人。
                        只说你的攻击一高,[最高攻击]的舰载一炮就把你打残废了,然后你 10HP 10HP的磨吧,非常持久。
                        如果你的攻击不高,那么你肯定是[最低耐久][最低攻击]清 ... [/quote]
                        最高攻击永远不会轮到弹道和定向的头上,舰载和制导永远是被第一个招呼的,最低耐久和最低攻击力那也是冲着灰去的,我可以保证弹道和定向的战场生存率是最高的
                        另外关于树皮配积层,那叫两面不讨好,不能发挥出龟船的最大优势,还有舰载那CD,他开一炮定向和弹道可以开几炮

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                        • S 离线
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                          Sange
                          写于 最后由 编辑
                          #31

                          [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97544&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          被堵在星门里当然不容易被锁,可也打不到人。
                          如果你没被堵,你那短距离攻击范围,势必会让你成为锋矢之尖,就算对方舰载和制导不打你(除非对方部队全部都能打到比你攻击高的人。这有可能吗?),一群炮台也能把你炸死。 ... [/quote]
                          你以为用弹道和定向都不带盾船的啊,10HP10HP星炮慢慢磨

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                            amrolee
                            写于 最后由 编辑
                            #32

                            [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97554&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            你以为用弹道和定向都不带盾船的啊,10HP10HP星炮慢慢磨 [/quote]

                            带盾船?你说带多少?带多了,那叫龟,带少了……那还有什么用?

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                              写于 最后由 编辑
                              #33

                              [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97544&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              被堵在星门里当然不容易被锁,可也打不到人。
                              如果你没被堵,你那短距离攻击范围,势必会让你成为锋矢之尖,就算对方舰载和制导不打你(除非对方部队全部都能打到比你攻击高的人。这有可能吗?),一群炮台也能把你炸死。 ... [/quote]
                              这说明你指挥先制不够,同时你们远程的推不够高。。一般定向和弹道要先入场。我用定向和YB打的时候,一直把H3打光都没被杀,扫了不少灰。。而且定向设置最好是最低耐久或者最近。。。其他设定都不需要。。另外推一定要够。。。

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                                写于 最后由 编辑
                                #34

                                [quote]原帖由 [i]黑日风暴[/i] 于 2007-10-19 18:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97565&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                这说明你指挥先制不够,同时你们远程的推不够高。。一般定向和弹道要先入场。我用定向和YB打的时候,一直把H3打光都没被杀,扫了不少灰。。而且定向设置最好是最低耐久或者最近。。。其他设定都不需要。。另外推一定要够 ... [/quote]
                                黑日,今天你水了吗?
                                别忘记,你已经入了哦!

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #35

                                  实际上,定向和弹道的设置本来就适合小规模战争,大规模战争还是远程为主力。。

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #36

                                    我用JF粒子,感觉不错,每次都晚正规舰队几分钟出发,到达的时候往往战斗已经糊成一片,我的攻击不是最高也不是最低,防御也趋于中等,设定目标为最高攻击,加上突入速度快,往往都能活到最后。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #37

                                      习惯了。又来讲道理了。。。继续水。。。。

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • 杨 离线
                                        杨 离线
                                        杨威利大王
                                        写于 最后由 编辑
                                        #38

                                        [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97552&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        最高攻击永远不会轮到弹道和定向的头上,舰载和制导永远是被第一个招呼的,最低耐久和最低攻击力那也是冲着灰去的,我可以保证弹道和定向的战场生存率是最高的
                                        另外关于树皮配积层,那叫两面不讨好,不能发挥出龟船的最大优势 ... [/quote]

                                        你以为 攻击力不高 就可以在敌阵里 横着走么

                                        至于舰载 请你看看 他的单位时间建造 速度 再来评价他的爆发力

                                        事实上制导确实是最好的 强大的火力 以及中等的装填时间 使其 在爆发力 以及持续的伤害输出方面 都有 不俗的表现 配上适当 的舰载 在这个脑残AI横行导致阵地战横行 的年代 绝对是极品配置了

                                        是打阵地战的最好 配置了

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                                          东叶月
                                          写于 最后由 编辑
                                          #39

                                          无奈的路过:maybe:

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